Battlefield Bad Company 2: rivelata la campagna single player

Battlefield Bad Company 2: rivelata la campagna single player

DICE rilascia un trailer che mostra alcuni scenari della campagna single player di Bad Company 2.

di pubblicata il , alle 10:09 nel canale Videogames
Battlefield
 
44 Commenti
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Monexx23 Gennaio 2010, 11:39 #41
Da stamattina è disponibile anche su Steam
snakeblu23 Gennaio 2010, 12:56 #42
Bhè... anche io lo acquisterò subito.
Sono rimasto troppo amareggiato da MW2
Capozz23 Gennaio 2010, 16:20 #43
Originariamente inviato da: skeggia988
guarda io non sono un ingegnere informatico nè un programmatore, ma per quante se ne dicano un gioco enorme e vastissimo come Far Cry 2 che poi ha un mucchio di difetti non può tenere testa a Modern Warfare 2, e non si parla di grafica e di libertà, si parla di "pacchetto generale".... quello che ti offre MW2 è migliore in termini di divertimento, immediatezza, fluidità eccecc

e poi per piacere, secondo te MW2 ha un motore grafico del 2003!?
mi pare ovvio che chi li ha giocati tutti avverte lo stesso tipo di giocabilità e le stesse similitudini in tutti, ma il motore è sempre migliorato e aggiornato e io che li ho giocati tutti finora ho sempre visto un passo in avanti, non un balzo enorme ma in avanti cmq.... e poi conta che ne esce uno all'anno è ovvio che non possono raddoppiare numero di poligoni, risoluzione, fps, texture eccecc ogni anno

se proprio la vuoi mettere così, allora anche i PC di oggi con processori a 3,9Ghz e Ram da 8Gb sono come i vecchi PC di 10 anni fa, perchè hanno un processore, un hard disk, della ram, una gpu, un lettore ottico, già peccato che sono 10 volte più potenti adesso.... concettualmente sono gli stessi, ma all'atto pratico sono tutt'altra cosa come prestazioni, che sono quello che conta

è una boiata come dire che i motori a scoppio del 1900 sono come quelli del 2010 perchè sono sempre a scoppio e non a levitazione magnetica...


Il discorso che fai sui processori non c'entra niente. Il core 2 per esempio è il successore del Pentium 4, ma l'architettura core non c'entra un fico secco con quella netburst.
Il motore di mw2 invece è lo stesso del 4 che è un rimaneggiamento di quello di cod2 (che a sua volta era un rimaneggiamento dell'id tech 3) a cui hanno aggiunto col tempo hdr ed effetti di luce, tutto qua. Come texture in multiplayer addirittura sono tornati indietro.
Se ti ricordi infatti nel 2005 praticamente non c'era nessun computer capace di farlo girare in dx9: io all'epoca avevo un athlon e una 9800Pro, quindi una configurazione piuttosto potente, eppure in 1280x1024 non si muoveva, era un chiodo. Per far andare il single player oltre i 30 fps a quella risoluzione serviva una 7600GT, scheda più nuova di due generazioni.
Semplicemente lo hanno migliorato col tempo e caricato di assets ma la base è sempre quella.
Te lo dimostrano le poche possibilità dell'IW 4: fisica zero, texture scadenti, pochi poligoni, infatti è leggerissimo.
Poi per carità il gioco può piacere (a me non è piaciuto ma è un fatto personale) ma di certo non è moderno.
Bad Company 2 è un'altra cosa, lo era già il primo Bad Company
skeggia98823 Gennaio 2010, 19:43 #44
okkei ma il concetto è questo: a me MW2 non sembra x niente un CoD del 2003 rimaneggiato anche se lo è, il miglioramento è notevole, la resa visiva generale è molto buona, almeno in linea con quanto offre la concorrenza (sicuramente cè di meglio, come il primo Bad Company era meglio di MW 1 graficamente), cioè io giocando a MW2 sul mio monitor a 1680x1050 mi dicevo "porca miseria che bello", ovviamente non è come far girare Crysis decentemente, ma nemmeno da lontano, però è tutt'altra storia che i primi CoD... penso che per nessun seguito di nessun gioco (o quasi) si mettano a scrivere da zero dei motori nuovi, quando basta affinare alleggerire e migliorare quelli esistenti, alleggerire non vuol dire castrare per forza, ma ottimizzare, cioè a parità di hardware di 2 anni e passa fa, MW2 è meglio di MW1 e si vede, più di così mi sembrava veramente difficile fare, specialmente quando si pretendono i 60 fps fissi con una Ram da 512 e una scheda video di fine 2005 (XBOX360 appunto)
non voglio darti contro per forza, ma a mio parere la grafica dell'ultimo CoD è recente, cerchiamo di essere almeno obiettivi, non paragoniamolo sempre al meglio del meglio che c'è, ma su identica piattaforma, nello stesso periodo d'uscita, non c'era molto di meglio, anzi mooolto poco
mi viene in mente una citazione da Watchmen ma lasciamo stare
a me non importa che abbiano riciclato un motore vecchio, per crearne uno migliore, lo hanno dichiarato loro stessi che lo riciclavano, quindi nessuno si aspettava più di tanto, e sono stati coerenti con quanto hanno dichiarato e fatto, IW ha fatto un ottimo lavoro, e il successo del suo videogame è indiscusso, con tutti i difetti che ha, così come sono sicuro che Bad Company 2 sarà il nuovo riferimento di grafica per gli fps su console, e quando uscirà, poi lo sarà Crysis 2 (su console) e via dicendo....

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