Battlefield Bad Company 2: rivelata la campagna single player

DICE rilascia un trailer che mostra alcuni scenari della campagna single player di Bad Company 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Gennaio 2010, alle 10:09 nel canale VideogamesBattlefield
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSono rimasto troppo amareggiato da MW2
e poi per piacere, secondo te MW2 ha un motore grafico del 2003!?
mi pare ovvio che chi li ha giocati tutti avverte lo stesso tipo di giocabilità e le stesse similitudini in tutti, ma il motore è sempre migliorato e aggiornato e io che li ho giocati tutti finora ho sempre visto un passo in avanti, non un balzo enorme ma in avanti cmq.... e poi conta che ne esce uno all'anno è ovvio che non possono raddoppiare numero di poligoni, risoluzione, fps, texture eccecc ogni anno
se proprio la vuoi mettere così, allora anche i PC di oggi con processori a 3,9Ghz e Ram da 8Gb sono come i vecchi PC di 10 anni fa, perchè hanno un processore, un hard disk, della ram, una gpu, un lettore ottico, già peccato che sono 10 volte più potenti adesso.... concettualmente sono gli stessi, ma all'atto pratico sono tutt'altra cosa come prestazioni, che sono quello che conta
è una boiata come dire che i motori a scoppio del 1900 sono come quelli del 2010 perchè sono sempre a scoppio e non a levitazione magnetica...
Il discorso che fai sui processori non c'entra niente. Il core 2 per esempio è il successore del Pentium 4, ma l'architettura core non c'entra un fico secco con quella netburst.
Il motore di mw2 invece è lo stesso del 4 che è un rimaneggiamento di quello di cod2 (che a sua volta era un rimaneggiamento dell'id tech 3) a cui hanno aggiunto col tempo hdr ed effetti di luce, tutto qua. Come texture in multiplayer addirittura sono tornati indietro.
Se ti ricordi infatti nel 2005 praticamente non c'era nessun computer capace di farlo girare in dx9: io all'epoca avevo un athlon e una 9800Pro, quindi una configurazione piuttosto potente, eppure in 1280x1024 non si muoveva, era un chiodo. Per far andare il single player oltre i 30 fps a quella risoluzione serviva una 7600GT, scheda più nuova di due generazioni.
Semplicemente lo hanno migliorato col tempo e caricato di assets ma la base è sempre quella.
Te lo dimostrano le poche possibilità dell'IW 4: fisica zero, texture scadenti, pochi poligoni, infatti è leggerissimo.
Poi per carità il gioco può piacere (a me non è piaciuto ma è un fatto personale) ma di certo non è moderno.
Bad Company 2 è un'altra cosa, lo era già il primo Bad Company
non voglio darti contro per forza, ma a mio parere la grafica dell'ultimo CoD è recente, cerchiamo di essere almeno obiettivi, non paragoniamolo sempre al meglio del meglio che c'è, ma su identica piattaforma, nello stesso periodo d'uscita, non c'era molto di meglio, anzi mooolto poco
mi viene in mente una citazione da Watchmen ma lasciamo stare
a me non importa che abbiano riciclato un motore vecchio, per crearne uno migliore, lo hanno dichiarato loro stessi che lo riciclavano, quindi nessuno si aspettava più di tanto, e sono stati coerenti con quanto hanno dichiarato e fatto, IW ha fatto un ottimo lavoro, e il successo del suo videogame è indiscusso, con tutti i difetti che ha, così come sono sicuro che Bad Company 2 sarà il nuovo riferimento di grafica per gli fps su console, e quando uscirà, poi lo sarà Crysis 2 (su console) e via dicendo....
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