Assassin's Creed Unity non raggiungerà i 1080p/60fps su console

Assassin's Creed Unity non raggiungerà i 1080p/60fps su console

Il sequel di Ubisoft girerà a 900p e 30fps su console, secondo il Senior Producer del gioco, a causa di limitazioni delle CPU

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
56 Commenti
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gd350turbo10 Ottobre 2014, 16:27 #51
Originariamente inviato da: gridracedriver
...ma chi dirige ste $oftware hou$e, pensano che nel mondo siano tutti polli?


Non credo che lo pensino...

Credo che ne siano convinti e che abbiano anche le prove di questo, date dai flussi di cassa !

Una qualsiasi ditta, se fa annunci del genere, chiuderebbe per fallimento in breve tempo !

Costoro invece sono vivi e vegeti, sparano cazz... a tutto spiano e sono sempre li !

Evidentemente e contrariamente a quanto farebbe pensare la logica, c'è chi nonostante tutto, acquista i loro prodotti !

Quindi la risposta alla tua domanda è:

Si, il mondo è pieno di polli !
Boscagoo10 Ottobre 2014, 16:52 #52
Leggere ste notizie mi fa proprio ridere...full hd quando non si è ancora pronti al 100%. Forse tra 5 anni !
fdl8810 Ottobre 2014, 18:44 #53
Originariamente inviato da: gridracedriver
grazie della dritta... l'ho trovato , gli darò una lettura


Me lo passeresti in Pm?
fdl8811 Ottobre 2014, 12:56 #54
Non so voi ma se non rilasceranno una patch per farlo arrivare a 1080p può rimanere sullo scaffale, e ci tengo a specificare per quelli che dicono l'importante è giocare e divertirsi giocando che sono anch'io di questo parere ma non mi va giù che ubisoft faccia discorsi per farci credere che le due console siano uguali (per qualsivoglia motivo...perché li paga Microsoft, perché non vogliono lavorare quanto di giusto sulla versione ps4 che è oggettivamente una console più prestante e qualsiasi altra implicazione che vi venga in mente).
MitchBook11 Ottobre 2014, 17:22 #55

Chi fa l'upscaling?

Ho bisogno che qualcuno mi tolga un dubbio: ma se la PS4 (come l'XB1) renderizzano a 900p, chi fa l'upscaling a 1080p? La TV? La console?
Se fosse la TV non dovrebbe venire indicato da qualche parte? Ho una Samsung ES6900 e anche sulla vecchia console anche quando il gioco era teoricamente a 720p lei indica comunque i 1080p
Se fosse la console ciò non è uno spreco di risorse? Perché non elaborare direttamente a 1080p invece di ri-processare l'immagine 900p=>1080p. A meno che non venga fatto da qualche chip apposito sulla MB in uscita.
Ovviamente mi sembra impossibile che l'immagine su schermo sia "in modalità finestra", ma anche a schermo intero non credo renda molto bene prendere un immagine e "tirarla" a 1080p, è una ta.
Sempre più
fdl8811 Ottobre 2014, 17:32 #56
Originariamente inviato da: MitchBook
Ho bisogno che qualcuno mi tolga un dubbio: ma se la PS4 (come l'XB1) renderizzano a 900p, chi fa l'upscaling a 1080p? La TV? La console?
Se fosse la TV non dovrebbe venire indicato da qualche parte? Ho una Samsung ES6900 e anche sulla vecchia console anche quando il gioco era teoricamente a 720p lei indica comunque i 1080p
Se fosse la console ciò non è uno spreco di risorse? Perché non elaborare direttamente a 1080p invece di ri-processare l'immagine 900p=>1080p. A meno che non venga fatto da qualche chip apposito sulla MB in uscita.
Ovviamente mi sembra impossibile che l'immagine su schermo sia "in modalità finestra", ma anche a schermo intero non credo renda molto bene prendere un immagine e "tirarla" a 1080p, è una ta.
Sempre più


Anch'io me lo chiedo.
Nella vecchia gen la ps3 usciva a 720p e lasciava al monitor/tv il compito di upscalare mentre la 360 upscalava lei stessa ed anche molto bene

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