Annunciato CryEngine 3. È pensato per le console di prossima generazione

Annunciato CryEngine 3. È pensato per le console di prossima generazione

Al Game Developers Conference sarà presentata il motore grafico di nuova generazione di Crytek.

di pubblicata il , alle 14:12 nel canale Videogames
 
Crytek annuncia che presenterà ufficialmente CryEngine 3 al prossimo Game Developers Conference. La nuova tecnologia è compatibile con XBox 360, PlayStation 3, con i sistemi DirectX 9 e 10, con i MMO e con la prossima generazione di console. Il pacchetto comprenderà la nuova versione dell'editor di livelli Sandbox e gli strumenti di sviluppo per le software house. Come al solito, sarà ceduto in licenza per prodotti di terze parti, oltre che utilizzato per progetti interni.

CryEngine 3

"Stiamo per consegnare CryEngine 3, che costituisce la nostra migliore tecnologia di sviluppo che consentirà ai nostri clienti di ottenere la migliore qualità grafica possibile sugli attuali sistemi e su quelli di prossima generazione. È pensata per giochi di azione, per MMO, e per altri tipi di prodotti. Il motore grafico consente lo sviluppo in tempo reale e permette agli sviluppatori di esprimere al meglio la propria creatività, oltre che risparmiare e creare grandi esperienze videoludiche. Gli sviluppatori possono iniziare sin da subito a lavorare sui videogiochi della prossima generazione", sono le parole contenute nel comunicato stampa ed espresse da Cevat Yerli, CEO e presidente di Crytek.

"CryEngine 3 costituisce un cambiamento importante rispetto ai nostri precedenti motori, tutti destinati solamente al PC. Il nuovo motore sarà il punto di riferimento in fatto di tecnologie per la grafica e garantirà performance e servizi mai visti in passato. Stiamo lavorando da molto tempo per portare CryEngine sulle console e pensiamo di poter stupire gli sviluppatori al prossimo Game Developers Conference", sostiene Carl Jones, direttore della divisione Business Development di CryEngine.

Per il momento non ci sono immagini, altri dettagli e le informazioni sui giochi che impiegheranno la nuova tecnologia. Probabilmente arriveranno al Game Developers Conference, che si svolgerà al Moscone Center di San Francisco dal 23 al 27 marzo.

147 Commenti
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Lino P12 Marzo 2009, 14:19 #1
contaminati anche loro, perfetto, siamo proprio alla frutta...
Pat7712 Marzo 2009, 14:24 #2
Premesso che il Crytech 2 è superiore alla grafica vista su Xbox360, mi chiedo come possa essere il 3 compatibile, se non a livelli medio bassi di dettaglio, il che vorrebbe dire fare una pura operazione di compatibilità più che di sviluppo console, a meno che non abbiano i kit per le nuove console cosa che non credo.
Alla fine non cambierà nulla, sarà un engine dx9-10 come il precedente, speriamo ottimizzato.
Lukario9312 Marzo 2009, 14:24 #3
contaminati forse è una parola grossa mica vanno al pattibolo
sniperspa12 Marzo 2009, 14:24 #4
Originariamente inviato da: Lino P
contaminati anche loro, perfetto, siamo proprio alla frutta...


Bè l'avevano già annunciato che avrebbero puntato alle console...cosa non si farebbe per soldi?

Speriamo abbiano fatto qualche miglioramento e non solo taglia e cuci per addattare l'engine su xbox e ps...
Jackal8412 Marzo 2009, 14:27 #5
Sempre più convinto di aver fatto la scelta giusta... abbandonare dopo anni e anni il mondo pc gaming per le console...
Aviatore_Gilles12 Marzo 2009, 14:28 #6
Praticamente è un passo indietro, in quanto devono fare un downgrade per adattarlo alla 360.
Comunque è una scelta che condivido, sviluppare solo su pc non conviene più, su console ci sono maggiori margini di guadagno.
Magari gli introiti console possono essere distinati a sviluppi anche sul mondo pc.
ragugo12 Marzo 2009, 14:29 #7
@ sniperspa

[..cosa non si farebbe per soldi?]

Bhè per esempio se prendi in considerazione che per loro è un lavoro è giusto che lo facciano per soldi! (e massimizzare i profitti).
Tu lavoresti a gratis o magari tagliando eventuali profitti?

...non sono solo giochi ;-)
+Enky+12 Marzo 2009, 14:29 #8
si, se il precedente faceva fatica ad andare nei pc di ultima generazione ed era peggio, se questo riesce ad essere più leggero e di grafica ancor più realistica, vuol dire che
1- per gli ottimisti hanno fatto il miracolo
2- per i pessimisti è la prova che il 2 è stato programmato col pascal mentre si giocava a briscola
martinez198312 Marzo 2009, 14:30 #9
Spero solo che non ci sia una involuzione nelle versioni pc per renderlo compatible con le console!!!


P.S. quelle botole di console non le amerò mai!!!
II ARROWS12 Marzo 2009, 14:34 #10
Ma è ovvio, hanno visto la tatticha di Microsoft di rinominare Vista in 7. Hanno notato che funziona e loro fanno la stessa cosa.

Hanno ragione, se fosse solo DX10 allora avrebbe senso, ma DX9+10 no.

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