Annunciate le edizioni potenziate di Baldur's Gate

Annunciate le edizioni potenziate di Baldur's Gate

Ci saranno nuove edizioni di Baldur's Gate che includeranno anche l'espansione Tales of the Sword Coast.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
 
35 Commenti
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Red Wizard16 Marzo 2012, 17:22 #21
Sbavo già all'idea.
Io sono uno di qui matti che hanno comprato BG 1 & 2 (+ espansioni) nelle versioni Collector's, normale e budget (quest'ultima per giocarci senza la paura di graffiare i cd originali )

Miei al "dei uan"
Anche se ora non ho più il tempo per rigiocarci
Emopunk16 Marzo 2012, 18:40 #22
Originariamente inviato da: Giullo
ottima notizia, se solo facessero Planescape: Torment il cerchio sarebbe chiuso


Sto pregando proprio per questo.
Maxt7516 Marzo 2012, 19:05 #23
A me invece viene da ridere a pensare al confronto tra la facilità dei giochi di oggi al confronto di un titano tipo questo... ahahah.
Dovrebbero scrivere sotto il titolo...''Gioco non per tutti''

Per renderlo attuale dovrebbero anche segnare per terra il percorso da fare e degli aiuti a schermo per risolvere gli enigmi. Una bella guida in game che ti fa saltare le parti più complesse, ed eccovi servito ''Baldurs Gate'' 2012
xarz316 Marzo 2012, 19:52 #24
Originariamente inviato da: Maxt75
A me invece viene da ridere a pensare al confronto tra la facilità dei giochi di oggi al confronto di un titano tipo questo... ahahah.
Dovrebbero scrivere sotto il titolo...''Gioco non per tutti''

Per renderlo attuale dovrebbero anche segnare per terra il percorso da fare e degli aiuti a schermo per risolvere gli enigmi. Una bella guida in game che ti fa saltare le parti più complesse, ed eccovi servito ''Baldurs Gate'' 2012


Davvero. Difficile ma mai frustrante. Le battaglie erano veramente questione di tattica, di scelta delle giuste magie, posizioni e armi. E poi i tocchi di classe, tipo l'incantesimo "desiderio minore" che evocava un genio a cui esprimere un desiderio? E i litigi fra membri del party per via dei diversi allineamenti? fantastico...

E poi gli scenari 2d erano veramente bellissimi. Spero vengano riproposti ad alta risoluzione e aumentando ancora di più i dettagli.
sintopatataelettronica16 Marzo 2012, 20:50 #25
Originariamente inviato da: xarz3
Davvero. Difficile ma mai frustrante. Le battaglie erano veramente questione di tattica, di scelta delle giuste magie, posizioni e armi. E poi i tocchi di classe, tipo l'incantesimo "desiderio minore" che evocava un genio a cui esprimere un desiderio? E i litigi fra membri del party per via dei diversi allineamenti? fantastico...

E poi gli scenari 2d erano veramente bellissimi. Spero vengano riproposti ad alta risoluzione e aumentando ancora di più i dettagli.


Cavolo, il bello di un videogioco ERA superare delle difficoltà, affrontare dei problemi e sudare per venirne a capo; il gioco perfetto è impegnativo ma non frustrante, ti deve fornire una sfida tosta ma lasciarti intravvedere la possibilità di farcela (se è semplicemente impossibile o TROPPO casuale, dopo un pò ti stufi). Baldur's Gate era così: dovevi imparare ad usare i vari tipi di personaggio, gli incantesimi e sviluppare delle tattiche per il party..
E poi rimane a tutt'oggi la migliore rappresentazione videoludica del favoloso mondo di d&d, ha una quantità di dialoghi e elementi narrativi SPROPOSITATI.

Ripensando a 'sti capolavori del passato... è triste vedere come s'è ridotto il panorama attuale dei videogiochi.
fbrbartoli16 Marzo 2012, 22:47 #26
si ma è un rifacimento grafico e basta!
A sto punto mi rigioco lo scatolato costudito gelosamente in bacheca... chissene della grafica moderna (sempre che non sia una cosa strepitosa e superlativa in 2d e disegnata a mano...)
Cromwell16 Marzo 2012, 23:49 #27
Originariamente inviato da: fbrbartoli
si ma è un rifacimento grafico e basta!
A sto punto mi rigioco lo scatolato costudito gelosamente in bacheca... chissene della grafica moderna (sempre che non sia una cosa strepitosa e superlativa in 2d e disegnata a mano...)


Vero, io ogni tanto rigioco tutta la saga compreso il primo senza nessun mod widescreen alla bellissima risoluzione di 640X480 .
Si tratta di Baldur's Gate, mai interessato alla grafica... però un remake con risoluzioni superiori... perchè no? Sempre però che rimanga inalterato tutto il resto.

Si tratta di Baldur's Gate cribbio! Nel '97 ho letto millemila riviste che anticipavano e parlavano di questo gioco prima ancora che uscisse e ci ho sbavato fin dalla prima immagine vista. Ho contato i giorni fino alla sua uscita!
Preso al day one. Non sapevo quasi nulla di RPG. Con pazienza prima ancora di giocarlo mi sono letto tutto il manuale più di una volta cercando di capire il funzionamento della Classe Armatura, del Thac0, del lancio dei dadi e dei tiri per colpire, le resistenze e così via... ci ho "perso" del tempo dietro al manuale, ma è stata una goduria... amore al primo utilizzo.

Conservo gelosamente tutte le copie scatolate di questa saga, ho preso una copia su GoG, una su GamersGate e la prenderò ovunque verrà messa, compresa questa Enhanced Edition.

Malato eh?
tony7317 Marzo 2012, 00:35 #28
Molto belli i 2 BG e relative espansioni, ma personalmente vorrei i remake 2D di Ultima VII (ma anche il VI), la massima espressione del RPG su computer mai concepito.

Ma so accontentarmi, dato il triste presente degli "RPG" odierni, BG sarebbe pura manna dal cielo.
Black Wolf17 Marzo 2012, 10:32 #29
Sto finendo BG2 preso su GoG (l'intero pacchetto che era in offerta qualche tempo di tutti i giochi compresi anche ice wind dale ecc) in questi giorni

Chiessene della "grafica" di un tempo: la storia, lo spessore dei personaggi, le regole di d&d 2a edizione!!!

Da ancora giocatore di d&d di carta (3.5) mi mancava davvero il set di regole con cui iniziai... un po' troppi anni fa

Meno male che si resta pivelli dentro
AleK17 Marzo 2012, 15:51 #30
Io son d'accordo con la maggior parte degli interventi scritti quì. Solo non capisco che senso ha demonizzare il 3D in questo ambito. A quanto scrive qualcuno, sembra quasi che BG possa essere valido solamente in visuale isometrica. Ma per favore. Non è la scelta del modello di visuale, che ha reso grande tutta la saga, ma il superbo lavoro di sceneggiatura e la certosina trasposizione delle regole prese dal modello cartaceo che ci stava dietro.

MAGARI FACESSERO GIOCHI COME QUESTI IN 3D.

Scrivere il contrario è come suggerire che il cimena era bello solo quando era in bianco e nero. Ma dai!

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