AMD: PS4 è più veloce di Xbox One più di quanto vi possiate immaginare

Marc Diana ha spiegato al Gamescom 2013 che il supporto esclusivo allo hUMA potrebbe garantire un notevole boost prestazionale alla PS4 rispetto ad Xbox One
di Nino Grasso pubblicata il 22 Agosto 2013, alle 09:26 nel canale VideogamesAMDXboxMicrosoft
125 Commenti
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e finiranno avanti.
Pure io ll dico da tempo... e inziano anche i primi esempi di questa integrazione: Halo Spartan Assault e Project Spark.
E voglio vedere che succederà quando arriveranno Windows 8.1 e Windows Phone 8.1... più o meno nel periodo di lancio di X1.
Sarà il FAIL 1.1.
Ovvio che sia così, l'utenza a cui va a rivolgersi sono i consolari, gente ignorante e dalle bassissime pretese che non distinguono nessun tipo di qualità nemmeno al microscopio nè a livello grafico nè a livello di fluidità delle animazioni, 10-15fps è fluido per loro e giocare a 720p senza filtri è un immagine definita e ben pulita con textures piacevolissime da guardare quindi ........ alla fine la politica di difesa di MS funzionerà. Wii ha dominato solo grazie ad un controller continuando a riproporre varianti di Super Mario Bross, gioco che più infantile e ridicolo non cè.
Probabile, alla stupidità umana non c'è limite infatti... meglio avere un os tablet peggiore (qualsiasi os) e un os desktop peggiore (qualsiasi os), che si sfanculano a vicenda, che averne uno che li è entrambi, migliore.
Pazienza...
Quelli di Call of Duty Ghost hanno gia' dichiarato che la versione PC sarà superiore a quella per console.
Stiamo parlando di un gioco che uscira' al day 1 delle console.
Ti ricordi che i giochi del day 1 ps3 fossero superiori nelle versioni pc? Io no.
Le versioni pc DEVONO essere superiori altrimenti agli utenti pc gli rode avere hardware che costa il triplo che non viene sfruttato.
Call of Duty poi ...
Infatti.
Ma ti ricordi che al day 1 PS3 i giochi PC fossero meglio?
E' da anni che diciamo che le console fanno da tappo,
molti port pc oggi sono pari pari alla versione console.
Invece a questo giro, gia' al day 1 si parla di versioni migliori.
A questo giro direi che ha imparato la lezione: prezzo più basso, hw migliore e più semplice da sfruttare.
purtroppo l'xbox farà abbassare leggermente il livello medio della grafica ma non mi sembra un grosso problema dato che sulle esclusive i programmatori potranno sfruttare appieno l'hw in meno tempo rispetto al passato.
Direi che il mercato sarà abbastanza spaccato in 2 al contrario del vecchio nel quale la fetta più grossa se l'è presa nintendo; mentre per quanto mi riguarda la CW è già finita... Shadow of the beast il kinect se lo possono tenere per il momento.
http://www.hwupgrade.it/news/skvide...s-81_47603.html
si diceva che la Xbox One (e mi pare di capire NON la PS4) supportasse le DirectX 11.2
a spanne da ignorante, non si tratta di una tecnologia equivalente a livello teorico con questo HUMA ma proprietaria di Microsoft?
vedendo gli screen di the order...mi sto davvero rendendo conto che la ps 4 non è affato male..cmq vada anche se microsoft pareggia il divario Ram ddr5 vs ddr 3 con le ESram e il chip huma con le dx 11.2 rimangono sempre quei fot*utissimi 600 G-flops di potenza in più sulla GPU di PS 4! Pace
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