Diablo Immortal, l'Alfa tecnica svela subito che gioco sarà

Diablo Immortal, l'Alfa tecnica svela subito che gioco sarà

L'attesa per il lancio di Diablo Immortal sta diventando spasmodica. Per adesso dobbiamo accontentarci di provare l’Alfa tecnica, che mostra un gioco già maturo e fan ben sperare per il lancio del gioco definitivo. Vi raccontiamo le nostre prime impressioni dopo le prime ore di gioco

di pubblicato il nel canale Videogames
ActivisionBlizzardDiablo
 
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19 Commenti
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dado197927 Aprile 2021, 12:49 #11
Originariamente inviato da: BulletHe@d
scusate ma non capisco tutto questo astio, stiamo parlando di un gioco che per quanto mostrato per ora è fatto bene ed è strutturato per esser giocato su mobile, ora potrei capire se parliamo di candy crush vs doom eternal ma qui parliamo di un mmorpg con tutti i crismi dl caso che ha poco o nulla da invidiare a tanti altri titoli già presenti su pc, ora se il solo fatto di giocarlo "tacc scriin" DEVE PER FORZA essere il divisorio fra hardcore gamer e il giocatore occasionale non lo comprendo, il divisorio per me lo fa il gioco non dove lo giochi, allora in passato quando cera game boy game gear linx et simili erano tutti stupidi rispetto a chi usava il mega drive o lo snes ??? io non ricordo che in passato c'erano tutte queste recriminazioni, anzi, l'unica "guerra" era fra console vs pc ed ora non ha neanche più senso visto che oramai giochi a tutto su tutto e il vincolo sono solo le esclusive che per fortuna stanno diventando in maggioranza temporali e che quindi basta aspettare per giocare il proprio titolo dove si vuole.
Ora ribadisco questo è un mmorpg, è fatto bene ? sembra di si è divertente ? per quello recensito si è impegnativo il giusto ? sembra di si ma aspettiamo qualche rece con qualche ora di gioco in più accumulata senza contare che è ancora un alpha, alla fine se uso un gamepad bluetooth e collego il cell ad un televisore cosa avrebbe di differente dal giocarlo da una ps5 o xbox ? o da pc stesso tecnicismi a parte ( si parlo con chi chiama in causa latenze precisione comandi etc..) non ci sono grosse differenze proprio perchè è il gioco che fà la differenza e non il supporto dove lo esegui. e se nel 2021 c'è ancora gente adulta che la pensa in modo diverso significa che stiamo messi peggio di quello che crediamo

E' un MMORPG.
BulletHe@d27 Aprile 2021, 13:15 #12
@dado1979

puo essere mmorpg fps action tps chiamali come vuoi ma sempre di videogiochi parliamo, ripeto è una mia opinione ma trovo stupido nel 2021 continuare futili discussioni sul fatto che il mobile non DEVE essere considerato gaming serio, lo è punto ci sono tornei a più disparati titoli anche li, ribadisco trovo sciocco formalizzarsi sulla piattaforma giocata ormai il mondo gaming è diventato tutt'uno fra mobile console e pc.
dado197927 Aprile 2021, 13:44 #13
Originariamente inviato da: BulletHe@d
@dado1979

puo essere mmorpg fps action tps chiamali come vuoi ma sempre di videogiochi parliamo, ripeto è una mia opinione ma trovo stupido nel 2021 continuare futili discussioni sul fatto che il mobile non DEVE essere considerato gaming serio, lo è punto ci sono tornei a più disparati titoli anche li, ribadisco trovo sciocco formalizzarsi sulla piattaforma giocata ormai il mondo gaming è diventato tutt'uno fra mobile console e pc.

Non condivido neanche l'accento sulla è, un mmorpg (e pure mobile) per quanto mi riguarda e per la mia esperienza non dovrebbe enanche essere permesso crearlo: ti ruba la vita, ti rincoglionisce, ti fa incazzare, ti fa perdere il sonno e la socialità (questo un mmorpg), aggiungici che stai in giro a fare l'hardcore gamer e poi la fase di disadattamento è completa.
kamon27 Aprile 2021, 13:48 #14
Originariamente inviato da: Yramrag
Mi sono sempre chiesto perché, dopo lo tsunami di pernacchie alla presentazione, abbiano perseverato con questo Diablo Immoral


Perché le pernacchie le ha prese in occidente, in Cina giocano tutti su mobile e non gliene fotte nulla se piace o meno a noi XD.
BulletHe@d27 Aprile 2021, 13:54 #15
@dado1979
anche qui non condivido non è perché i ragazzi non sono controllati ed educati dai genitori allora sono da giustificare dando la colpa a chi oggettivamente non la ha, il tuo discorso è uguale a chi dice che i videogiochi violenti alimentano la violenza dei ragazzi, cosa falsissima, se nu ragazzo si aliena da chi gli sta intorno non è colpa del videogioco, se il ragazzo vuole isolarsi troverà sempre il modo di farlo, il videogioco è un mezzo che anzi nel caso degli mmorpg o mmo in genere alimenta al contrario il relazionarsi con gli altri più che l'isolarsi, senza contare che oltre a dire una grossa cavolata sei anche fuori argomento
OttoVon27 Aprile 2021, 18:14 #16
Originariamente inviato da: BulletHe@d
scusate ma non capisco tutto questo astio, stiamo parlando di un gioco che per quanto mostrato per ora è fatto bene ed è strutturato per esser giocato su mobile, ora potrei capire se parliamo di candy crush vs doom eternal ...


Condivido, inoltre chi si mette le mani nei capelli oggi avrebbe dovuto farlo anche quando WC diventò un MMO ammazzando definitivamente lo sviluppo ipotetico di un WC4.
Per ora mi basta Diablo2 R.
Questo se non leverà linfa alla saga principale pure chissene.
OttoVon27 Aprile 2021, 18:19 #17
Originariamente inviato da: dado1979
Non condivido neanche l'accento sulla è, un mmorpg (e pure mobile) per quanto mi riguarda e per la mia esperienza non dovrebbe enanche essere permesso crearlo: ti ruba la vita, ti rincoglionisce, ti fa incazzare, ti fa perdere il sonno e la socialità (questo un mmorpg), aggiungici che stai in giro a fare l'hardcore gamer e poi la fase di disadattamento è completa.


Invece un hardcore gamer "tradizionale" non è asociale, rinchiuso in casa a rincoglionirsi perso in un open world piuttosto che a tryhardare per platinare o a vincere online. Che discorsi...


Originariamente inviato da: StIwY
Già il fatto di giocare su "taccie scriin" è qualcosa di imbarazzante, anti-ergonomico e limitativo; non dovrebbe essere annoverato come un "videogioco".
/repeat.


Mouse, tastiera e pad sono famosi per non aver mai dato problemi a livello ergonomico.
dado197928 Aprile 2021, 15:09 #18
Originariamente inviato da: BulletHe@d
@dado1979
anche qui non condivido non è perché i ragazzi non sono controllati ed educati dai genitori allora sono da giustificare dando la colpa a chi oggettivamente non la ha, il tuo discorso è uguale a chi dice che i videogiochi violenti alimentano la violenza dei ragazzi, cosa falsissima, se nu ragazzo si aliena da chi gli sta intorno non è colpa del videogioco, se il ragazzo vuole isolarsi troverà sempre il modo di farlo, il videogioco è un mezzo che anzi nel caso degli mmorpg o mmo in genere alimenta al contrario il relazionarsi con gli altri più che l'isolarsi, senza contare che oltre a dire una grossa cavolata sei anche fuori argomento

I videogiochi violenti non alimentano la violenza; sono le 10 ore di gioco continuo ad alimentarla, a fare di una persona una persona disadattata.
Non è giocando a Call of Duty che alimenti la violenza ma giocando dalle 20 di sera fino alle 04 del mattino urlando di notte incazzato per esserti fatto uccidere.
Non è l'uso... ma l'abuso.
cronos199028 Aprile 2021, 15:18 #19
Originariamente inviato da: dado1979
Non condivido neanche l'accento sulla è, un mmorpg (e pure mobile) per quanto mi riguarda e per la mia esperienza non dovrebbe enanche essere permesso crearlo: ti ruba la vita, ti rincoglionisce, ti fa incazzare, ti fa perdere il sonno e la socialità (questo un mmorpg), aggiungici che stai in giro a fare l'hardcore gamer e poi la fase di disadattamento è completa.
Tu lo sai che il mobile è pieno di MMORPG?
Originariamente inviato da: dado1979
I videogiochi violenti non alimentano la violenza; sono le 10 ore di gioco continuo ad alimentarla, a fare di una persona una persona disadattata.
Non è giocando a Call of Duty che alimenti la violenza ma giocando dalle 20 di sera fino alle 04 del mattino urlando di notte incazzato per esserti fatto uccidere.
Non è l'uso... ma l'abuso.
Questo però non ha nulla a che vedere col fatto che produrranno un gioco di Diablo per il mobile in stile MMORPG. E' sempre e solo un problema di cultura.

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