Starcraft II Heart of the Swarm, spazio agli Zerg

Al GamesCom abbiamo avuto modo di intervistare Jonny Ebbert, senior game designer di Blizzard, che ci ha descritto alcuni meccanismi di gioco, come la struttura rpg, le nuove unità zerg e il funzionamento dei Mutagen nel meccanismo di evoluzione degli zerg.
di Rosario Grasso pubblicato il 26 Agosto 2011 nel canale VideogamesBlizzard
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infotutti gli altri: è inutile continuare a smaronare sulla questione, al massimcompratevi WoL a prezzo stracciato e poi decidete/capirete..
Per i contenuti del multi... attendiamo la Beta per saperne di più.
innanzitutto perchè hanno confermato che hots avrà un prezzo adeguato al fatto che è un espansione e non un gioco nuovo
poi perchè hots non sarà solo una campagna single player, porterà pesanti modifiche anche al multiplayer
ma sopratutto perchè trovo ridicolo dare dei ladri a quelli che forse sono tra gli ultimi sviluppatori rimasti che mettono il massimo impegno in qualsiasi produzione, che impiegano anni e anni e anni a completare un gioco, che firmano solo veri e propri capolavori. trovare delle critiche da muovere al fatto che ti vendano le campagne aggiuntive come espansioni significa non avere la più pallida idea della immensa mole di lavoro che c'è dietro a un gioco enorme come starcraft 2. è evidente che starcraft 2 tu l'abbia visto solo sugli scaffali, altrimenti ti saresti reso conto di come la campagna terran di wings of liberty sia longeva da sola almeno quanto le 3 campagne del primo starcraft messe assieme, e al contempo infinitamente più varia e curata
sinceramente ho quasi paura di essere io il ladro, ad aver pagato una tale quantità e qualità di divertimento al prezzo di un cod/assassin's creed qualunque (->i ladri semmai sono loro, che ti vendono un mod all'anno al prezzo di un gioco nuovo e hanno anche il coraggio di chiederti ogni volta altri soldi per 4 mappe, magari riciclate dal mod precedente!!!!)
io mi sento già ampliamente graziato dal fatto che starcraft 2 non abbia canone mensile
detto questo, visto che evidentemente non conosci quello di cui parli, semplicemente NON COMPRARLO!!!
Prememesso che ho preso WoL al day one, sarei rimasto stupito se la campagna non fosse stata più longeva e curata di quella di Stacraft, visto che parliamo di un gioco di 13 anni fa.
Semplicemente, come ripeto, mentre in Starcraft c'erano già le campagne di tutte le razze e Brood War le ampliava, qui non mi è piaciuta l'idea di vendere come espansioni le campagne zerg e protoss. Perchè ti scaldi tanto ?
Non capisco poi cosa intendi per multiplayer mastodontico...è un classicissimo sistema di matchmaking peer to peer, cosa avrebbe di particolare ? Hanno anche tolto il supporto per le partite via LAN.
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Semplicemente, come ripeto, mentre in Starcraft c'erano già le campagne di tutte le razze e Brood War le ampliava, qui non mi è piaciuta l'idea di vendere come espansioni le campagne zerg e protoss. Perchè ti scaldi tanto ?
Non capisco poi cosa intendi per multiplayer mastodontico...è un classicissimo sistema di matchmaking peer to peer, cosa avrebbe di particolare ? Hanno anche tolto il supporto per le partite via LAN.
Quoto Capozz, soprattutto per il discorso LAN, infatti non l' ho comprato per questo motivo.
Si, la Blizz è "ricca" ... ma lo è (giustamente imho) perché ha sempre fatto le cose bene. Sempre ottimi giochi (imho)
Fin da Blackthorne (chi se lo ricorda?) ... :-)
Cmq, aspettiamo l'uscita e poi (come al solito) diremo la nostra :-)
A me WoL è comunque piaciuto molto ...:-)
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