Diablo III: Blizzard risponde alla community

Diablo III: Blizzard risponde alla community

Al GamesCom abbiamo avuto modo di intervistare Josh Mosqueira, lead designer di Diablo III. Gli abbiamo sottoposto delle domande suggerite dalla community di Hardware Upgrade.

di pubblicato il nel canale Videogames
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36 Commenti
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Donbabbeo24 Agosto 2011, 11:56 #21
Originariamente inviato da: Zetino74
Da quello che avevo letto sul sito Blizzard riguardo alle aste funzionerebbe più o meno così:

Puoi mettere in vendita oggetti da comprare con:
-Soldi del gioco
-Soldi veri

Nel primo caso, ovviamente, se qualcuno compra a te vanno i soldi del gioco e a lui l'item.

Nel secondo caso, anche il solo mettere in vendita per soldi veri, ha un certo prezzo. Quindi per esempio non ha senso che io metto in vendita per soldi veri un oggetto da poco, poichè dovrò spendere soldi anche se nessuno lo compra. Inoltre, una volta acquistato l'oggetto, (se non sbaglio) una piccola parte dei soldi andrà a Blizzard.


E' una gallina dalle uova d'oro quella che ha creato Blizzard:

prende una quota fissa per il deposito di soldi nel conto Blizzard.
prende una quota fissa per la messa in asta, indipendentemente se l'oggetto vende o meno.
prende una quota fissa per la vendita.
prende una quota fissa se i soldi ricavati dalla vendita li vuoi prelevare.
0sc0rpi0n024 Agosto 2011, 12:28 #22
Se ho capito bene quanto scritto nell'articolo e dai commenti dei lettori, una parte importante per l'acquisizione degli oggetti sarà molto simile a una sorta di eBay, in cui si mette all'asta un oggetto con la possibilità di ricevere soldi veri e con la Blizzard che si prende una percentuale.
Se è realmente così, la faccenda prende una piega che non posso approvare. Rischia di diventare come quei game free (solo di nome) che chi ha la possibilità o la voglia di spendere diventa un Dio senza il minimo impegno (se non quello economico) alla faccia di chi passerà decine d'ore sul gioco per trovare quello che gli serve.
pierr25 Agosto 2011, 02:26 #23
Per come ero abiutuato io a giocare a DII online le ah non mi fanno ne caldo ne freddo.
Quando hai un bel gruppo di amici che gioca legit e per il gusto di giocare e passare del tempo in compagnia ti crei le tue partite private e giochi lì, tutto il resto bot, cheater, scammer e roba varia rimane fuori.
Al massimo ci si fa dei run pubblici per expare e pizzicare qualche drop carino durante il run.
L'oggetto all'ultimo grido serve solo se fai pvp.

Il mercato in game di DII mi piaceva molto, se avevi occhio potevi tirare su ottimi oggetti traddando roba facile da findare come le chiavi, non essendoci una valuta i valori degli oggetti avevano delle fluttuazioni enormi causate anche da alcuni bug dei server che in certi periodi creavano carenze di drop di un determinato oggetto che di conseguenza saliva di valore.

Credo che il mercato come in DII potrebbe trovare spazio in DIII.
Blackcat7325 Agosto 2011, 09:55 #24
Originariamente inviato da: Glasses
minimizzano anche qui, altrove sparano che "solo" un terzo dei giocatori è contrario alla RMAH, mentre è praticamente impossibile trovare un giocatore di D2 che dica di essere contento. E il fatto che giustifichino dicendo che pure in D2 c'erano shop clandestini è piuttosto squallido, dato che il problema non era certo esteso come lasciano intendere, e che c'è parecchia differenza tra chi vendeva items di dubbia origine e con potenziale probabilità di pacco e lo sbattere in faccia alla gente direttamente uno shop in game. Una bella fetta di persone passerà direttamente alla cassa, dopotutto perché sbattersi a farmare mobs che droppano items con drop rate ridicoli che richiedono decine di ore quando bastano 10$ per togliersi la spina?


Il problema non era esteso? Ma se il 50% delle persone che conoscevo in d2 comprava(e mi son tenuto basso perchè molti si vergognavano ad ammetterlo) senza contare l'enorme rottura di p.... dovuta agli spambot in chat e in game.
Donbabbeo25 Agosto 2011, 12:48 #25
Originariamente inviato da: Blackcat73
Il problema non era esteso? Ma se il 50% delle persone che conoscevo in d2 comprava(e mi son tenuto basso perchè molti si vergognavano ad ammetterlo) senza contare l'enorme rottura di p.... dovuta agli spambot in chat e in game.


La profonda differenza è che c'era comunque un'alta percentuale di rischio di ban e clonazione carta di credito o quant'altro. Ora che è incentivato sarà ancora più esteso.
E comunque credete che questo fermi i farmer? Perchè mettere all'asta oggetti e poter prelevare solo una parte del ricavato per dare l'altra a Blizzard?
Ci scommetto che già al day one ci saranno i bot spammer che sponsorizzano vari siti di vendita.
Blackcat7325 Agosto 2011, 13:20 #26
Originariamente inviato da: Donbabbeo
La profonda differenza è che c'era comunque un'alta percentuale di rischio di ban e clonazione carta di credito o quant'altro. Ora che è incentivato sarà ancora più esteso.
E comunque credete che questo fermi i farmer? Perchè mettere all'asta oggetti e poter prelevare solo una parte del ricavato per dare l'altra a Blizzard?
Ci scommetto che già al day one ci saranno i bot spammer che sponsorizzano vari siti di vendita.


Si ma il problema c'era eccome e c'era pure il rischio di comprare e poi non avere niente o di comprare e di veder sparire la roba...
Alla fine tutti criticano la soluzione usata in Diablo 3 ma io non la vedo come una brutta idea.
hedgefox25 Agosto 2011, 18:24 #27
Ragazzi mi sembrate in preda all'allarmismo più estremo... ed alla disinformazione più totale!!!

Allora, intanto non ci sarà solo una AH con soldi veri ma ce ne sarà una che andrà anche con l'oro del gioco. Chi è un casual gamer andrà con l'oro, gli hardcore che vogliono essere il top nel PVP (perchè non capisco come uno possa spendere soldi per diventare forte in PvE) andranno a spendere un sacco di soldi veri.

E mi verrebbe da dire che rispetto a Diablo 2 non cambierà assolutamente niente.

Perchè quando giocavo a Diablo 2 da solo o con gli amici dovevo mettere la password alle partite per evitare che i fastidiosi bots entrassero a spammare offerte e siti web, segno che molti utenti che compravano oggetti con soldi veri c'erano davvero.

Ora cosa cambia? Praticamente nulla. Anzichè andare su www.omgleetlootlol.com a comprare l'ultimo pezzo del set dell'angelo supercazzolatore, con rischio di carta di credito clonata o altre cavolate tipiche di siti avvoltoio, lo faranno direttamente dalle aste Blizzard. Certo, forse il 2% della transazione andrà in mano alla Blizzard, ma io guardo il lato positivo della cosa.

Del PVP non me ne faccio nulla e non sto a spendere soldi reali per farmi un equip competitivo, non sono mai andato oltre il lvl 60 con un singolo personaggio e casomai dovessi trovare un oggetto molto potente e del quale io non so che farmene, posso sempre provare a rivenderlo online per soldi reali, facendomi qualche soldino da reinvestire in altri oggetti per me utili o magari per pagarmi un mese di WoW qualora mi tornasse l'interesse.
Donbabbeo25 Agosto 2011, 19:50 #28
Originariamente inviato da: hedgefox
Ragazzi mi sembrate in preda all'allarmismo più estremo... ed alla disinformazione più totale!!!


a me a dire il vero pare il contrario ma vabbè

Originariamente inviato da: hedgefox
Allora, intanto non ci sarà solo una AH con soldi veri ma ce ne sarà una che andrà anche con l'oro del gioco. Chi è un casual gamer andrà con l'oro, gli hardcore che vogliono essere il top nel PVP (perchè non capisco come uno possa spendere soldi per diventare forte in PvE) andranno a spendere un sacco di soldi veri.


Cosa assolutamente non vera. Il fatto che ci sarà una AH con soldi veri e alcune aste gratis a settimana, renderà praticamente impossibile trovare oggetti decenti nella AH senza gold.

Originariamente inviato da: hedgefox
E mi verrebbe da dire che rispetto a Diablo 2 non cambierà assolutamente niente.

Perchè quando giocavo a Diablo 2 da solo o con gli amici dovevo mettere la password alle partite per evitare che i fastidiosi bots entrassero a spammare offerte e siti web, segno che molti utenti che compravano oggetti con soldi veri c'erano davvero.

Ora cosa cambia? Praticamente nulla. Anzichè andare su www.omgleetlootlol.com a comprare l'ultimo pezzo del set dell'angelo supercazzolatore, con rischio di carta di credito clonata o altre cavolate tipiche di siti avvoltoio, lo faranno direttamente dalle aste Blizzard. Certo, forse il 2% della transazione andrà in mano alla Blizzard, ma io guardo il lato positivo della cosa.


Ancora devo vederlo il lato positivo della cosa. Al tizio avevano clonato la carta di credito perchè voleva comprare su un sito cinese? Cazzi suoi, non gliel'ha detto il dottore, la prossima volta non ci va e magari lo dice ai suoi amichetti così non ci vanno neanche loro. Ora invece la cosa è incentivata.

Originariamente inviato da: hedgefox
Del PVP non me ne faccio nulla e non sto a spendere soldi reali per farmi un equip competitivo, non sono mai andato oltre il lvl 60 con un singolo personaggio e casomai dovessi trovare un oggetto molto potente e del quale io non so che farmene, posso sempre provare a rivenderlo online per soldi reali, facendomi qualche soldino da reinvestire in altri oggetti per me utili o magari per pagarmi un mese di WoW qualora mi tornasse l'interesse.


Peccato che abbiano ESPLICITAMENTE detto che Diablo 3 non sarà un gioco PVP ma PVE cooperativo. Questo ovviamente per mettere in chiaro che il PVP sarà assolutamente sballato e non vogliono stare tanto a sentire le lamentele.
Glasses26 Agosto 2011, 21:47 #29
Originariamente inviato da: Blackcat73
Il problema non era esteso? Ma se il 50% delle persone che conoscevo in d2 comprava(e mi son tenuto basso perchè molti si vergognavano ad ammetterlo) senza contare l'enorme rottura di p.... dovuta agli spambot in chat e in game.


dipende dalle zone, c'erano gli spambot ma erano ben pochi quelli che di fatto acquistavano, esattamente come in WoW. Se giocavi con pippe che dovevano mettere mano al portafogli per essere competitivi, mi dispiace per te.
gatsu7629 Agosto 2011, 10:34 #30
Originariamente inviato da: Glasses
E il fatto che giustifichino dicendo che pure in D2 c'erano shop clandestini è piuttosto squallido, dato che il problema non era certo esteso come lasciano intendere

Certo come no.. infatti d2jsp vende le caramelle... ma nn scherziamo.. TUTTI i player competitivi usavano item shop e\o jsp.. salvo magari qualche old user (patch 1.08) ma sono davvero pochi.... quasi nessuno..

Originariamente inviato da: Eraser|85
La comunità secondo me si dividerà in tre classi: chi lo prenderà come un lavoro, farmando e vendendo item in maniera del tutto legale e tutelata; chi non vuol sbattersi e avendo le tasche piene spenderà fior fior di quattrini per avere il PG figo che non userà quasi mai; chi infine cercherà di farsi tutto da se e dovrà sbattersi per essere sempre un passo indietro a quelli della seconda categoria.

E il quarto tipo? Quello che lavora tutto il giorno e non ne ho mezza di farmare di notte??? E per essere competitivo investe qualcosina ( non dico necessariamente cifre folli eh) per potersela giocare alla pari con il ragazzino di 14 anni che vive di pane e diablo? Esistono anche le mezze misure, la gente normodotata che riesce a dare un valore ai suoi soldi.. se decido di investire 100$ nel mio pg che problema c'è? Mica li rubo...
C'è chi investe tempo (perchè ce l'ha) chi investe soldi (perchè ce li ha).. che differenza c'è? allora mettiamo un limite di tempo, "perchè non è giusto che io posso giocarsi se va bene 3 ore la settimana e tu 12 al giorno"?? Ok??

Originariamente inviato da: Glasses
In D3 per quanto ne sappiamo gli items in vendita saranno solo roba "seria", ossia capiterà davvero di trovare gente che ha speso 30 ore a farmare mob fastidiosi e stressanti per ottenere un item che un tizio che non ha mai messo piede nel suddetto dungeon ha pagato 9,99$.

Ripeto, secondo voi quei 9,99$ sono meno sudati? a voi li regalano? a me no.. lavoro per guadagnarli... se avessi 30 ore la settimana x diablo lo farei pure io.. purtroppo chi come me deve lavorare magari può decidere anche di investire un pò dei suoi soldi per compensare la mancanza di tempo ed essere competitivo... non capisco il problema...

Originariamente inviato da: pierr
Per come ero abiutuato io a giocare a DII online le ah non mi fanno ne caldo ne freddo. Quando hai un bel gruppo di amici che gioca legit e per il gusto di giocare e passare del tempo in compagnia ti crei le tue partite private e giochi lì, tutto il resto bot, cheater, scammer e roba varia rimane fuori.
Al massimo ci si fa dei run pubblici per expare e pizzicare qualche drop carino durante il run.
L'oggetto all'ultimo grido serve solo se fai pvp.

Ti quoto, anche se il pvp pubblico era divertentissimo, lamer a parte...

Originariamente inviato da: Blackcat73
Il problema non era esteso? Ma se il 50% delle persone che conoscevo in d2 comprava(e mi son tenuto basso perchè molti si vergognavano ad ammetterlo) senza contare l'enorme rottura di p.... dovuta agli spambot in chat e in game.

Amen

Originariamente inviato da: Blackcat73
Si ma il problema c'era eccome e c'era pure il rischio di comprare e poi non avere niente o di comprare e di veder sparire la roba...Alla fine tutti criticano la soluzione usata in Diablo 3 ma io non la vedo come una brutta idea.

Doppio Amen

Originariamente inviato da: hedgefox
Ragazzi mi sembrate in preda all'allarmismo più estremo... ed alla disinformazione più totale!!!Allora, intanto non ci sarà solo una AH con soldi veri ma ce ne sarà una che andrà anche con l'oro del gioco.
E mi verrebbe da dire che rispetto a Diablo 2 non cambierà assolutamente niente.

Questo viene sempre tralasciato ovviamente..

Originariamente inviato da: Donbabbeo
Peccato che abbiano ESPLICITAMENTE detto che Diablo 3 non sarà un gioco PVP ma PVE cooperativo. Questo ovviamente per mettere in chiaro che il PVP sarà assolutamente sballato e non vogliono stare tanto a sentire le lamentele.

Ecco questo sarebbe stupido da parte loro, visto che il senso dell'AH come ho ripetuto 1000 volte è SOLO nel pvp.. chi spenderebbe dei soldi per farmare pvE?? credo quasi nessuno... Speriamo rendano il PVP così bello da invogliare a spendere, altrochè...

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