Guidare con XBox 360: Forza MotorSport 2 e volante wireless

Guidare con XBox 360: Forza MotorSport 2 e volante wireless

Forza MotorSport 2 è finalmente in commercio anche in Italia. Turn 10 aggiorna il suo gioco di guida, puntando tutto sul tuning e sulla configurazione meccanica delle vetture. La pubblicazione di Forza MotorSport 2, inoltre, si rivela un'occasione valida per valutare il volante wireless per XBox 360.

di pubblicato il nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
126 Commenti
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Cfranco08 Giugno 2007, 16:22 #31
A parte che l' unica frase che possa contenere i termini "simulazione" e "Forza MotorSport 2" ( ma anche "Gran Turismo" ) è "Forza MotorSport 2 non è assolutamente una simulazione" , ma quel volante lì ... 130 euro ?!?!
E' un furto !
selestat08 Giugno 2007, 16:24 #32
Secondo me Microsoft paga Rosario tanto quanto paga te per il tuo NICK .... Window Vista ....

Dai vaaaaaaa
Window Vista08 Giugno 2007, 16:30 #33
Originariamente inviato da: selestat
Secondo me Microsoft paga Rosario tanto quanto paga te per il tuo NICK .... Window Vista ....

Dai vaaaaaaa


Ma va là, io Vista lo uso, è vero, ma non parlo sempre bene di M$, anzi è il contrario, costa troppo adesso, ha poca compatibilità e prima di quest gennaio '08 non se ne parla di migrare

La differenza stà, è che io sono un utente e lui è un recensore di una tetasta piuttosto famosa in Italia perchè all'estero fan pena visto i costi, che in teoria dovrebbe essere affidabile, ma invece non lo è!!!
selestat08 Giugno 2007, 16:37 #34
Tornando al discoro di prima, personalmente non penso che Rosario sia stato così di parte, probabilmente il gioco lo ha entusiasmato e nella recensione è venuta fuori questa cosa. Apprezzo e stimo Rosario.

Personalmente come ho già detto nei commenti precedenti... dalla DEMO non ho avuto un riscontro positivo tanto quanto Colin McRae DIRT che invece mi ha preso fin da subito... proprio come feeling di guida .. impareggiabile ... IMHO naturalmente
floc08 Giugno 2007, 17:03 #35
la grafica luccicosa non mi piace... avete mai visto le macchina che brillano in questo modo nel mondo reale? Questo non e' fotrealismo, e' sfoggio di effetti grafici.
Grey 708 Giugno 2007, 17:09 #36
leggasi anche: colin mcrae dirt. Il problema è che finchè la gente continua a sbavare su sti effetti sbrilluccicosi tutto fuorchè reali e del tutto fuori luogo ( e che ti fanno andare il gioco a 25-30fps su schede da 1 milione di vecchie lire) , chi sviluppa software continua a esagerare sotto questo aspetto, imho. Qua il discorso è diverso perchè si parla di console...ma il concetto di fondo è cmq quello.
selestat08 Giugno 2007, 17:14 #37
Io sinceramente Colin McRae DIRT l'ho trovato giocabilissimo, fatto molto bene...
Grey 708 Giugno 2007, 17:18 #38
bhe qui si parla di gusti. Sinceramente è talmente arcade che secondo me al confronto need for speed è un gioco di simulazione. Ho provato la demo e l'ho disinstallata subito e il gioco vero e proprio rimarrà sugli scaffali.

e la grafica poi, è la cosa che mi ha dato piu fastidio. Solo sbrilluccichio e bloom utilizzato a caso, persino lo sterrato riflette il sole
Labico08 Giugno 2007, 17:18 #39
Di questo gioco non ho capito se hanno puntato + sulla simulazione o + sull'arcade, perchè c'è un po di tutte e due.

Al di la del fatto che certe chicche sono impercettibili (e inutili) al giocatore, potevano risparmiare risorse e investirle sul comparto grafico.

Auto stupende e ben fatte, i fondali potevano sforzarsi un po di più, in alcuni tratti troppo piatti.

Ho tutte e due le consolle, quindi non patteggio ne per una ne per l'altra, se un titolo vale la pena, lo prendo indipendentemente dalla piattaforma, come ho fatto stamane (anche perchè GT per PS3, oltre al demo non è uscito ancora).

Di FM2, carino l'impatto iniziale, ma mi trovo a fare il confronto con una semplice demo di GTHD si PS3, e non c'è confronto, sopratutto per i 1080p, aspettero GT per PS3 per fare ulteriori commenti, nel mentre riporto in negozio FM2 e mi prendo qualcos'altro, mi aspettavo di meglio, a volte la pubblicità di parte danneggia noi poveri cristi, come del resto ha fatto Sony su gran parte dei titoli di lancio.
Marko9108 Giugno 2007, 17:46 #40
Originariamente inviato da: Labico
Di questo gioco non ho capito se hanno puntato + sulla simulazione o + sull'arcade, perchè c'è un po di tutte e due.

Al di la del fatto che certe chicche sono impercettibili (e inutili) al giocatore, potevano risparmiare risorse e investirle sul comparto grafico.

Auto stupende e ben fatte, i fondali potevano sforzarsi un po di più, in alcuni tratti troppo piatti.

Ho tutte e due le consolle, quindi non patteggio ne per una ne per l'altra, se un titolo vale la pena, lo prendo indipendentemente dalla piattaforma, come ho fatto stamane (anche perchè GT per PS3, oltre al demo non è uscito ancora).

Di FM2, carino l'impatto iniziale, ma mi trovo a fare il confronto con una semplice demo di GTHD si PS3, e non c'è confronto, sopratutto per i 1080p, aspettero GT per PS3 per fare ulteriori commenti, nel mentre riporto in negozio FM2 e mi prendo qualcos'altro, mi aspettavo di meglio, a volte la pubblicità di parte danneggia noi poveri cristi, come del resto ha fatto Sony su gran parte dei titoli di lancio.


Distinguiamo:

Forza vs GT HD comparto tecnico
Da una parte hai un gioco completo, che supporta danni e centinaia di parametri fisici, un senso di velocità mai provato in un racing, una riproduzione accurata di tutti i circuiti e una buona grafica con 8 vetture su schermo.
Dall'altra hai una demo con una macchina ultradettagliata su schermo, senza danni e con fisica della vettura della scorsa generazione, con un paesaggio pieno di Bipmap. Spero che non c'entri nulla con GT5, a parte le vetture realizzate divinamente.

Forza vs GT HD gameplay
Attualmente Forza Motorsport è il Real Driving Simulator. Non c'è confronto.
Ma uno è un titolo della passata gen in HD, l'altro è Next-gen.

Se sei un appassionato di racing dovrestri fottertene della grafica nella media
( ma a 60 fps) e giocarlo. Punto.
Probabilmente non lo sei.

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