Laidlaw: le espansioni di Half-Life 2 dovevano essere tre
Abbiamo contattato Marc Laidlaw per chiedere un commento su Half-Life dopo l'ufficializzazione del suo addio a Valve.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Gennaio 2016, alle 11:01 nel canale VideogamesHalf-Life
Alla luce dell'ufficializzazione dell'addio di Marc Laidlaw a Valve, abbiamo voluto chiedere allo scrittore dei due Half-Life delle delucidazioni a proposito di Half-Life 2 Episode Three, un videogioco mai rilasciato, ma neanche mai cancellato ufficialmente, da Valve. Ecco la risposta che ci ha dato Laidlaw tramite email:
Yes, it was intended to be a three-part story. I'm afraid I cannot tell you why the third part never happened.
"Le espansioni di Half-Life 2 sono state concepite come una storia divisa in tre parti. Temo di non poter dire perché la terza parte non è mai stata rilasciata".
Una dichiarazione sibillina come mille altre su Half-Life, anche perché fa crescere la curiosità su questo fantomatico motivo che ha impedito a Valve di rilasciare la parte conclusiva della storia di Half-Life 2, lasciando di fatto in sospeso uno dei videogiochi comunque più apprezzati di sempre, anche per la sua contorta storia.
È chiaro che con l'esplosione di Steam il business principale di Valve si è spostato dallo sviluppo di videogiochi alla vendita delle copie digitali di titoli suoi e di altri produttori. Ma, a nostro modo di vedere le cose, questo non giustifica completamente la rinuncia a un franchise talmente importante.
Half-Life 2 Episode One è stato rilasciato l'1 giugno 2006, ed è poi stato seguito da Half-Life 2 Episode Two il 10 ottobre 2007. Half-Life 2 fu artefice anche di un importante successo di vendite, con oltre 12 milioni di copie vendute.
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPeccato.
Peccato.
Se Valve fosse stata Ubisoft non avremmo MAI avuto un gioco come Half-Life.
Visto il finale di Ep.2 ce ne eravamo accorti da anni, grazie comunque della conferma ufficiale.
dopo i ritardi dell'episodio 2 si temeva di peggio per il 3 e infatti... il resto è storia.
E HL2,3,4,5,6,7,8 e 9 sarebbero stati dei cloni tutti uguali.
Questo era scontato: mai detto che in mano a Ubisoft HL sarebbe stato altrettanto bello :-)
--veramente da quel che ricordo io (non mi va di andare a cercare link ecc.) i 3 episodi erano stati previsti e annunciati fin dall'inizio,
Si, erano 3 fin dall'inizio: ricordo ancora quando ufficializzarono il passaggio da gioco completo a episodi. Si era sempre parlato d 3. In questo senso, la conferma di questa news é una no-op.
Non è detto, ubisoft nei primi tempi fece anche bei giochi, la serie tom clancy, beyond good & evil, rayman 3, prince of persia le sabbie del tempo etc..
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