Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
Sony
 
362 Commenti
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Pashark22 Gennaio 2009, 18:01 #261
Originariamente inviato da: Asterion
Nintendo un competitor esterno... ma esterno a che cosa? Forse non ho capito io Kirai ma l'unico campo di gioco su cui competere è il mercato delle vendite e, questa volta, Nintendo li ha stracciati con un hardware ridicolo rispetto a PS3.
Forse, in un mondo tutto suo, Kirai ha ragione. Il problema è che, in quello che conosco io, Sony è in crisi anche perché, in ogni settore, pecca pesantemente di superbia.


E' un'ammissione indiretta di come alla Sony considerano la PS3. E non certo una console.
Asterion22 Gennaio 2009, 18:03 #262
Originariamente inviato da: Sir.Jerry
Alla tua domanda non so rispondere ma direi tendenzialmente no, certo con al mia 4870 in cod5(tanto per dire un multipiattaforma) contro la ps3 gliele do di brutto... ma ci sono tanti fattori da considerare il monitor, il processore, la ram, gli hd (minima parte ma centrano)...! Cmq se ne dicono troppe di stronzate di e su ps3... alla fine io non vedo giustificato il prezzo della xbox360 elite che a quella cifra si trovano anche le ps3 e preferisco quest'ultima solo per il supporto br che è eccellente!

Le dichiarazioni di sony sono tra l'assurdo ed il ridicolo!


Jerry ma il tuo hardware va con benzina o diesel?

Io aspetto ancora a passare al bluray, anche se non lo farò mai con ps3, ma una parte della fortuna di ps3 e, forse, di Sony stessa è legata al bluray. Non so come si metterebbero se bluray non si affermasse con standard per l'alta definizione.
daywatch8522 Gennaio 2009, 18:06 #263
@Prezioso

Sai cosa c'è di differenza però? Che la X1900 (si la xbox 360 è basata sulla x1900) era una scheda che non poteva neanche lontanamente essere paragonata alla 7800 GTX ma era in diretta competizione con la serie 6800, della generazione precedente quindi, e nonostante abbia 24 shader non unificati ha potenza da sola per battere la xbox 360, se pensi che ci sono poi i 7 core del Cell...
Basta vedere la hd 4870 che con 800 shader non sta dietro alla gtx 280 che ne ha 240 di shader.
E comunque in ogni caso la Toshiba aveva spiegato il funzionamento del Cell, e aveva detto che si sarebbe occupata del calcolo dei vertici e delle geometrie, dopodichè la gpu 7800 ricopriva il tutto con le texture, e a conti fatti con Gran Turismo 5 si vedono i risultati...se pensi poi che a detta di Poliphony GT 5 sfrutta piu o meno il 50 % delle potenzialità della console...invece la xbox 360 (parole di microsoft stessa) è a un passo dal limite.
Kinto22 Gennaio 2009, 18:08 #264
Originariamente inviato da: Hirai
This is not meant in terms of numbers, or who's got the biggest install base, or who's selling most in any particular week or month, but I'd like to think that we continue official leadership in this industry


E su che base vorresti vedere chi ha la posizione predominante nel mercato?

Originariamente inviato da: Hirai
They're a different world, and we operate in our world - that's the kind of way I look at things


Ah ho capito: escludendo tutti i competitor, rimango di fatto i leader di un loro mercato che li vedono come unici fornitori.

Originariamente inviato da: Hirai
in ten years PS3 will be ultimate winner of the gaming war. If you wonder how they will manage to reach their goal, the answer is simple. There will be no competition left, because PS3 will not "fall by the wayside in five years" as Xbox 360


E qua lo conferma: mentre gli altri avranno nuovi prodotti con molto + possibilità di ramificare le offerte, loro continuano con la vecchia strada rimanendo di fatto gli unici di una fettina di mercato nella quale ci sono solo loro (la futura "old next gen", essendo gli altri coinvolti con prodotti + performanti.

----- ++++ ----

E' chiaro che è un modo per tenere fermi gli azionisti & co.
Ed è altrettanto palese che attualmente la Nintendo è quella che è messa meglio, sia per quanto riguarda la base installata, sia per il potenziale che da esso ne deriva.
Basta solo pensare che con il WII ci gioca TUTTA la famiglia (e non solo il figlioletto chiuso nella sua stanza) il che permette di far capire meglio ai genitori il mondo videoludico, di apprezzarlo e condividerlo anche in futuro con la prole.

La x360 si sta facendo conoscere grazie alla stretta parentela che ha col mondo PC e con molti giochi di simile ispirazione (FPS), il che ha reso + facile il salto di tante persone ex-hardcore gamer pciste (ragazzi come me che avevano molto tempo libero fino alla fine dell'università all'acquisto di una console dal costo di molto inferiore al pc (senza dover perdere TANTO tempo a tenersi aggiornati per upgradare il proprio pc) ma molto simile come sistema videoludico.

Ovvio queste sono solo alcuni dei motivi, ma indubbiamente vuoi o non vuoi la Nintendo sta facendo sfracelli (e se volessimo vedere una console war, è indubbiamente la vincitrice) e la Microsoft ha saputo creare una bella "nicchia" di giocatori.

Di mio è la prima volta che mi trovo a NON avere tutte le console: dalla psx1 le ho avute tutte in quanto giocatore incallito di tutto (anche se preferivo il pc senza dubbi).
Ora la PS3 la vorrei comprare, ma il prezzo mi fa ancora desistere, soprattutto considerando il fatto che a breve usciranno BR player + economici; quindi aspetterò di vedere di quanto si abbassera la PS3.

La "console war" fatela fare ai direttori generali delle ditte hardware e voi pensate a divertirvi comprando quello che + vi piace
daywatch8522 Gennaio 2009, 18:15 #265
Ops pardon, l'ultima cosa riguardo alla scheda video l'ho toppata, ora che sto rileggendo il mio post credo di aver confuso la x1900 con la vecchia x800...in tal caso sono al pari livello e della stessa generazione.
daywatch8522 Gennaio 2009, 18:17 #266
prometeox30322 Gennaio 2009, 18:52 #267
che rosiconi di xboxxari R O S I C O N I !!! mahauhahah!!!
mau.c22 Gennaio 2009, 19:07 #268
prima o poi qualcuno alla sony accuserà gli altri di agevolare la pirateria, e dirà pure a noi che non ci compriamo la ps3 perchè non si possono masterizzare i giochi
Manwë22 Gennaio 2009, 19:18 #269
Originariamente inviato da: mau.c
prima o poi qualcuno alla sony accuserà gli altri di agevolare la pirateria, e dirà pure a noi che non ci compriamo la ps3 perchè non si possono masterizzare i giochi


non avrebbe tutti i torti
diabolik198122 Gennaio 2009, 19:26 #270
Originariamente inviato da: daywatch85
@Prezioso

Sai cosa c'è di differenza però? Che la X1900 (si la xbox 360 è basata sulla x1900) era una scheda che non poteva neanche lontanamente essere paragonata alla 7800 GTX ma era in diretta competizione con la serie 6800, della generazione precedente quindi, e nonostante abbia 24 shader non unificati ha potenza da sola per battere la xbox 360, se pensi che ci sono poi i 7 core del Cell...
Basta vedere la hd 4870 che con 800 shader non sta dietro alla gtx 280 che ne ha 240 di shader.
E comunque in ogni caso la Toshiba aveva spiegato il funzionamento del Cell, e aveva detto che si sarebbe occupata del calcolo dei vertici e delle geometrie, dopodichè la gpu 7800 ricopriva il tutto con le texture, e a conti fatti con Gran Turismo 5 si vedono i risultati...se pensi poi che a detta di Poliphony GT 5 sfrutta piu o meno il 50 % delle potenzialità della console...invece la xbox 360 (parole di microsoft stessa) è a un passo dal limite.


sorvolando sulla innumerevole quantità di inesattezze che fanno rabbrividire...ma lo volete capire che le due console in termini di potenza si equivalgono?

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