Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare
Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Gennaio 2009, alle 16:54 nel canale VideogamesSony
Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Gennaio 2009, alle 16:54 nel canale Videogames
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362 Commenti
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Fonte Albert Einstein
Se penso che esiste gente che nel 2000 crede ai maghi a scientology ,perchè non dovrebbe credere pure alla Sony
io sono di nazionalità camuno...
e comunque se sai di cosa stavo parlando capivi benissimo..
Non credo proprio che i motivi siano di natura tecnica quando commerciali.
Ogni volta che si entra in campo video o audio le 5 sorelle si danno da fare ... probabilmente non voleva ms non voleva rompersi pure sul quel fronte quindi, per il momento, ha deciso di lasciare perdere questa funzionalità.
se te che non sei informato! la sony ha una 7800 come scheda video che non ha niente altro che 24 pipeline di rendering....la 360 ha una scheda video ati derivata dalla 1800 o 1900 non ricordo con 40/45 shader programmabili....se non sai la differenza leggiti i primi articoli sulle 8800 così capisci l'innovazione di questi shader
No dai, dopo tre anni non torniamo alla console war sulla pura potenza, dato che IMHO è totalmente inutile nella valutazione di acquisto di una macchina del genere.
il mio intervento non è riferito alla potenza.....ma era sulla longevità della ps3, per me non arriva a 8 anni per via di questi limiti
E poi dicono che la modifica non traina una gran parte delle vendite della 360.... Mah!!!
Per onor di cronaca, riguardo alle GPU della PS3 e Xbox 360, ecco le pagine di Wikipedia versione inglese, più completa di quella italiana (e con tanto di fonti):
- PS3: RSX 'Reality Synthesizer': http://en.wikipedia.org/wiki/RSX_%2..._Synthesizer%27
- Xbox360: Xenos: http://en.wikipedia.org/wiki/Xenos_(graphics_chip)
Praticamente quando uscirà la Xbox 1232323 il bravo programmatore farà giochi ai livelli della 360; la longevità e garantita !
Sì, ne spara di notevoli secondo me...
Nintendo un competitor esterno... ma esterno a che cosa? Forse non ho capito io Kirai ma l'unico campo di gioco su cui competere è il mercato delle vendite e, questa volta, Nintendo li ha stracciati con un hardware ridicolo rispetto a PS3.
Forse, in un mondo tutto suo, Kirai ha ragione. Il problema è che, in quello che conosco io, Sony è in crisi anche perché, in ogni settore, pecca pesantemente di superbia.
Bah secondo me la longevità la decide il mercato/produttore, non tanto la potenza.
Gli ultimi giochi PS2 non mi direte che vi sembrano brutti? Certo tra PC e next gen siamo abituati ad effetti milgiori e tanti poligoni, ma certi titoli sono lo stesso godibilissimi sulla passata generazione.
Poi a me personalmente non interessa certo solo la grafica in un vg (ho sempre odiato il fotorealismo ed i tentativi di raggiungerlo), ma quelli sono gusti.
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