Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
Sony
 
362 Commenti
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kenshiro66622 Gennaio 2009, 16:45 #251
Solo due cose sono infinite, l'universo e la stupidità umana,ma riguardo

l' universo ho ancora dei dubbi.


Fonte Albert Einstein

Se penso che esiste gente che nel 2000 crede ai maghi a scientology ,perchè non dovrebbe credere pure alla Sony
Riccardo8222 Gennaio 2009, 16:53 #252
hahahahahahahahah

io sono di nazionalità camuno...

e comunque se sai di cosa stavo parlando capivi benissimo..

Consiglio22 Gennaio 2009, 17:03 #253
alcuni miei amici hanno preso la 360 a settembre e giocano online con la mod...
AleLinuxBSD22 Gennaio 2009, 17:14 #254
Originariamente inviato da: Consiglio
qualcuno si è mai chiesto perché la m$ non ha messo il blu-ray nella sua console e non lo metterà neanche nella prossima?


Non credo proprio che i motivi siano di natura tecnica quando commerciali.
Ogni volta che si entra in campo video o audio le 5 sorelle si danno da fare ... probabilmente non voleva ms non voleva rompersi pure sul quel fronte quindi, per il momento, ha deciso di lasciare perdere questa funzionalità.
Prezioso22 Gennaio 2009, 17:21 #255
Originariamente inviato da: Murakami
Questo thread sta diventando la fiera della disinformazione.



se te che non sei informato! la sony ha una 7800 come scheda video che non ha niente altro che 24 pipeline di rendering....la 360 ha una scheda video ati derivata dalla 1800 o 1900 non ricordo con 40/45 shader programmabili....se non sai la differenza leggiti i primi articoli sulle 8800 così capisci l'innovazione di questi shader
Pashark22 Gennaio 2009, 17:33 #256
Originariamente inviato da: Prezioso
se te che non sei informato! la sony ha una 7800 come scheda video che non ha niente altro che 24 pipeline di rendering....la 360 ha una scheda video ati derivata dalla 1800 o 1900 non ricordo con 40/45 shader programmabili....se non sai la differenza leggiti i primi articoli sulle 8800 così capisci l'innovazione di questi shader


No dai, dopo tre anni non torniamo alla console war sulla pura potenza, dato che IMHO è totalmente inutile nella valutazione di acquisto di una macchina del genere.
Prezioso22 Gennaio 2009, 17:39 #257
Originariamente inviato da: Pashark
No dai, dopo tre anni non torniamo alla console war sulla pura potenza, dato che IMHO è totalmente inutile nella valutazione di acquisto di una macchina del genere.


il mio intervento non è riferito alla potenza.....ma era sulla longevità della ps3, per me non arriva a 8 anni per via di questi limiti
leviathan8322 Gennaio 2009, 17:54 #258
Originariamente inviato da: Consiglio
alcuni miei amici hanno preso la 360 a settembre e giocano online con la mod...

E poi dicono che la modifica non traina una gran parte delle vendite della 360.... Mah!!!

Per onor di cronaca, riguardo alle GPU della PS3 e Xbox 360, ecco le pagine di Wikipedia versione inglese, più completa di quella italiana (e con tanto di fonti):
- PS3: RSX 'Reality Synthesizer': http://en.wikipedia.org/wiki/RSX_%2..._Synthesizer%27
- Xbox360: Xenos: http://en.wikipedia.org/wiki/Xenos_(graphics_chip)
Asterion22 Gennaio 2009, 17:56 #259
Originariamente inviato da: luckye
Cioè non ho parole. Mai sentite così tante c@zz@te insieme. Il discorso non ha senso.
Praticamente quando uscirà la Xbox 1232323 il bravo programmatore farà giochi ai livelli della 360; la longevità e garantita !


Sì, ne spara di notevoli secondo me...

Kirai non risparmia un commento al rivale di sempre, Microsoft. Secondo il presidente di SCE, XBox 360 avrebbe un "problema di longevità". Secondo Hirai, Sony è il leader "ufficiale" del mercato console perché giudica Nintendo come un competitor esterno al settore e Microsoft inferiore visti i problemi di longevità.


Nintendo un competitor esterno... ma esterno a che cosa? Forse non ho capito io Kirai ma l'unico campo di gioco su cui competere è il mercato delle vendite e, questa volta, Nintendo li ha stracciati con un hardware ridicolo rispetto a PS3.
Forse, in un mondo tutto suo, Kirai ha ragione. Il problema è che, in quello che conosco io, Sony è in crisi anche perché, in ogni settore, pecca pesantemente di superbia.
Pashark22 Gennaio 2009, 17:59 #260
Originariamente inviato da: Prezioso
il mio intervento non è riferito alla potenza.....ma era sulla longevità della ps3, per me non arriva a 8 anni per via di questi limiti


Bah secondo me la longevità la decide il mercato/produttore, non tanto la potenza.

Gli ultimi giochi PS2 non mi direte che vi sembrano brutti? Certo tra PC e next gen siamo abituati ad effetti milgiori e tanti poligoni, ma certi titoli sono lo stesso godibilissimi sulla passata generazione.

Poi a me personalmente non interessa certo solo la grafica in un vg (ho sempre odiato il fotorealismo ed i tentativi di raggiungerlo), ma quelli sono gusti.

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