Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
Sony
 
362 Commenti
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Monkey-d-Rufy22 Gennaio 2009, 11:44 #211
quanti commenti inutili di gente che nn sa neanche comè fatta una ps3.....
Graficamente la ps3 le prende di brutto è nata morta....bha...sta news e nata male ed è finita peggio...abbiamo campito che hirai ha detto un mare di cavolate....ma come è ovvio quando cè da tirare merda su una console ..lamer troll e incopetenti arrivano da tutti i lati.


Nessuno mi ha risposto...alla domanda con un pc con la sola skeda grafica della ps3...è possibile far girare giochi come Kz2?
kenshiro66622 Gennaio 2009, 11:52 #212
Vi ricordo che la prima mitica PSX si mangio il Saturn semplicemente per che era molto più potente nel 3d e molto facile da programmare (già allora la psx ne usci con poca memoria video 1mb il saturn ne aveva 4 infatti nei giochi 2d il saturn restava superiore).
Dopo 7 anni circa la psx è stata rimossa dal mercato fisicamente ,il successore del saturn il dreamcast non ha ricevuto il supporto che meritava solo x il fatto che la sony genero un hype gigantesco intorno al progetto ps2 che la gente volle attendere 2 anni (ricordo che già allora dicevano stronzate colossali tipo che ps2 riusciva a far girare in real time effetti speciali che ne meno ora riescono a fare girare le attuali console ,in pratica i primi 2 anni la console fece schifo in toto ,molti giochi della dreamcast multi erano evidentemente superiori (anche qui la ps2 ripete lo sbaglio della poca memoria video quindi niente antialiasing cosa che la dreamcast aveva in quasi tutti i giochi grazie a 12 mb contro 4 di ps2
Poi lo sanno tutti la ps2 è stata un successo ,ma non certamente sul lato squisitamente grafico ,già con questa macchina la sony si adagio sugli allori del suo precedente successo .(io non comprai la ps2 per via delle false promesse)
Poi come è andata, della ps2 si lamentarono tutti gli sviluppatori, solo dopo 4 anni comincio ad essere sfruttata (parolone)da li in poi uscirono cloni su cloni jak 1 2 3 god 1 2 .
Vi ricordo che la prima xbox a venduto 20 millioni di console era facilissima da programmare aveva una montagna di giochi che la ps2 si sognava graficamente ,più tutti i giochi multi che uscivano pure su entrambe (inutile dire che la versione multi della xbox era sempre superiore alla controparte ps2 )
Quindi quelli che affermano che la prima xbox non aveva giochi abbiano almeno la decenza di starsene in silenzio.
Sappiamo tutti come è andata la ps2 vinse sopratutto grazie alla fama del suo brand con certo per meriti hardware ,la gente quando diceva videogioco diceva playstation .

Ora con la prima xbox la mircosoft fece conoscere il suo marchio alla gente ,si è cosi conquistata una larga fetta di affezionati ,ed ora con la 360 visto le scarse performance della sboorona sony ,le carte in tavola si sono girate ,se prima i casual gamer ovvero la massa comprava ps2 x la fama ora si porta a casa la Wii ,quelli con i prosciutti negli occhi sopratutto con scarsa cultura video ludica continuano nella strada sony ,il resto compra la 360 .
Ad ogni modo penso che grazie alla sony esistono giochi come PES fermi alla grafica di 10 anni fa quindi il fatto che una console resti + di sei anni sul mercato è spesso negativo ,per il gioco multi piattaforma che graficamente resta fermo almeno fino al abbandono dal mercato della piattaforma meno potente .
Ad ogni modo non ricordo di essermi mai tenuto una console x + di 5 anni ,lo sanno tutti appena esce la next si sviluppa sulla nuova.
Solitamente su una generazione di console escono circa 2 seguiti di un gioco importante quindi siamo sempre li 5 anni poi il resto è mer......
Con questo ritorno a giocare alla mia vecchia amiga 500
Consiglio22 Gennaio 2009, 12:05 #213
Originariamente inviato da: Adry82
ma perke la ps3 deve durare 10 anni?io nel 97 mi sono comprato la ps1 che andavo alle medie e sono passati 12 anni e ne sono uscite altre 2 :|
sony invece di dire caxxate dovrebbe cominciare a far uscire la modifica che è stata la sua salvezza sulle precedenti consolle...con questa crisi che ci sta ancora propongono giochi a 60 70 euro...


la psx infatti non è uscita nel 97 ma prima, e la ps2 da 8 anni è ancora in commercio...

Originariamente inviato da: apocaliptic
Si ma qui molti esagerano a dire che per la ps3 non ci sono i giochi o quelli che ci sono fanno schifo. Si al inizio avevano difficolta ma ora le cose son cambiate, i giochi belli per la ps3 ci sono, quest anno si aspetano dei giochi molto belli che sono delle exclusive. Poi vi piace o non vi piace la ps3 e un buon pezzo di tecnologia. Quest anno si aspetta il sorpasso della ps3 a xbox360 per via dei giochi che uscirano e per via della riduzione dell prezzo a marzo. Leggevo sull forum di gametrailers ieri e mi veniva da ridere. Ma ci sonno ancora gente nell mondo che dopo la 4 xbox rotta andavano a comprare una nuova.


ma che rispondi a fare a questi tipi...

Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
quanti commenti inutili di gente che nn sa neanche comè fatta una ps3.....
Graficamente la ps3 le prende di brutto è nata morta....bha...sta news e nata male ed è finita peggio...abbiamo campito che hirai ha detto un mare di cavolate....ma come è ovvio quando cè da tirare merda su una console ..lamer troll e incopetenti arrivano da tutti i lati.


Nessuno mi ha risposto...alla domanda con un pc con la sola skeda grafica della ps3...è possibile far girare giochi come Kz2?


già...
AlexSwitch22 Gennaio 2009, 13:11 #214
Come al solito le discussioni sull' " io ce l'ho più grosso " hanno snaturato la notizia riportata dalla redazione.... PS3, al pari della Xbox 360, è un ottima consolle e, tutto sommato dopo averci giocato su tutte e due, come prestazioni si equivalgono. La differenza tra Sony e Microsoft sta nel fatto che la macchina della Sony è molto più curata sul lato multimedia visto che garantisce una riproduzione dei DVD eccellente ed offre di serie il BRD.
Venendo alla notizia, la spiegazione di una uscita così infelice, è prettamente di natura economica: Sony quest'anno ha perso miliardi di dollari in tutti i suoi comparti.

http://www.macitynet.it/macity/aA36176/sony_i_dettagli_della_ristrutturazione_entro_settimana.shtml

http://www.macitynet.it/macity/aA36196/annuncio_shock_di_sony_perdite_per_2_9_miliardi_di_dollari.shtml

Purtroppo PS3 è una delle voci in rosso più pesanti a causa del suo ancora elevato costo di produzione, che la rende meno competitiva su un mercato dove, a differenza della PS2, ci sono concorrenti molto agguerriti: Xbox 360 e Wii.
AleLinuxBSD22 Gennaio 2009, 13:28 #215
Cavolo 11 pagine di risposte in nemmeno 2 giorni da quando è stata pubblicata la notizia!

Che l'uscita di Kazuo Hirai sia stata a dir poco infelice, mi sembra dire poco.

Se si riuscisse a sfruttare subito la console, cosa accadrebbe negli altri nove anni e mezzo del ciclo vitale?

Semplicemente per l'intero periodo di tempo sarebbero disponibili titoli di qualità e considerando che per la realizzazione di ogni prodotto di un certo livello le case in genere spendono 1 milione di dollari.
Tra l'altro simili costi comportano una scarsità di innovazione nelle storie dato che in genere lo sviluppo viene proseguito sempre su titoli che hanno avuto più successo nella speranza che continuino ad averlo.

Piuttosto non riesco a comprendere come mai, nonostante sia uscita da tempo, ancora la Ps/3 venga venduta in perdita?
Sapevo che la stessa cosa accadeva nella Xbox, sulla Xbox successiva non ho guardato.

Nota:
Il Cell è sicuramente un processore molto bello peccato non poterlo utilizzare nei normali computer.
Non sto facendo dell'ironia penso davvero che sia un peccato, basti vedere cosa riescono a fare quando sono collegati in cascata tipo super-computer, nonostante l'hardware complessivo di cui dispongono non possa rendere come potrebbe ...
La scelta di Apple in direzione Intel è stata positiva per gli utenti ma da un punto di vista tecnologico un po' meno. Pazienza almeno chi dispone di un apple, se vuole, può installare ulteriori sistemi operativi più facilmente dato che l'architettura hardware è la stessa.
Adry8222 Gennaio 2009, 13:38 #216
Originariamente inviato da: Consiglio
la psx infatti non è uscita nel 97 ma prima, e la ps2 da 8 anni è ancora in commercio...



ma che rispondi a fare a questi tipi...



già...


io ho detto che l ho comprata nel 97 non che è uscita nel 97,se non erro 94-95 ...ma una cosa è certa non è uscita 20 anni fa perche 20 anni fa giocavo col c64 poi col sega master system poi con amiga 500 poi con playstation

ragazzi io io non possiedo ancora una ps3 per il semplice fatto che non si puo modificare e non posso permettermi giochi a 60 70 euro e comprarli platinum 1 anno dopo che sono usciti non mi piace^^

cmq per chi ha detto che i pc oramai hanno passato le consolle puo anche essere vero,ma è anche vero che una consolle la paghi 400 euro un pc al loro livello lo paghi piu di mille...il mio pc in firma mi è costato circa 1200 euro...sara' anche superiore a una ps3 o una xbox ma anche vero che ne compravo 2 di consolle ^^
Danji22 Gennaio 2009, 13:43 #217
Originariamente inviato da: AleLinuxBSD
Cavolo 11 pagine di risposte in nemmeno 2 giorni da quando è stata pubblicata la notizia!

Che l'uscita di Kazuo Hirai sia stata a dir poco infelice, mi sembra dire poco.


No, in realtà è il redattore che ha manipolato la notizia: quel "intenzionalmente" non è in nessun'altra notizia in rete e traducendo decentemente fonti più autorevoli, si legge che per la sony è una colpa quella di avere una console difficile da programmare e di certo non lo ha fatto di proposito.

Ma sai, 22 pagine di commenti e tutti si sfregano le manine, specialmente gli inserzionisti. News che scatenano flame ormai sono all'ordine del giorno.
Ifrit8222 Gennaio 2009, 13:44 #218
@ Monkey-d-Rufy

Scusami ma che domanda è??? non puoi confrontare un pc con una console. Un gioco per pc deve girare su migliaia di macchine diverse, non è possibile ottimizzare. Quindi se ti vuoi solo sentire dire che no probabilmente non girerebbe ti accontento io, però facendo questa domanda fai solo notare che forse conosci poco i pc... perchè altrimenti non l'avresti fatta.
Le console riescono a tirare fuori molto di piu da una scheda video perchè il loro hardware è costriutto per quello scopo mentre un pc deve fare molte piu cose. Inoltre le combinazioni dei componenti dei pc sono milioni, quelle delle console è una.
Quindi credo che tu possa capire che non ha senso dire, kz2 girebbere su un pc con la stessa scheda della ps3, è assurda come domanda.
yossarian22 Gennaio 2009, 13:48 #219
Originariamente inviato da: Murakami
Sei tu che devi informarti meglio prima di parlare: stai scrivendo delle sciocchezze.
http://www.rambus.com/us/products/ps3.html
Su RSX nemmeno ti rispondo, hanno già detto tutti gli esimi colleghi (ROP e banda verso la VRAM dimezzate, e quindi sono gli unici dati certi che si conoscono sulla GPU di PS3).


ce n'è anche un altro e riguarda le Gflops reali dichiarate alla presentazione, che sono 356400, ovvero le stesse del pixel shader core di una 7900 GTX (24 pipeline con 27 flops ciscuna a 550 MHz)

Originariamente inviato da: Defragg
Lo immaginavo imho non so se sarà così, ma immagino un chip monolitico che contenga sia i core x86 grafici che quelli tradizionali. Un pò una cosa alla AMD Fusion


larrabee nasce già come un ibrido cpu-gpu, in grado di svolgere le funzioni dell'una o dell'altra. E nasce anche come chip multicore. Le conclusioni sono piuttosto ovvie

Originariamente inviato da: Defragg

Puoi approfondire meglio l'ultima parte, sono interessato


i chip ATi, a partire dalla serie R5x0, hanno alcune feature (alcune esposte, altre no), che danno loro la possibilità di agire da unità centrale di elaborazione. Tra queste, in particolare, c'è la possibilità di comunicare direttamente con altre periferiche, compresa la memoria centrale, senza passare dalla cpu. Un DMA è un accesso diretto alla memoria che funziona in questo tipo: l'unità che deve leggere o scrivere dalla ram invia una richiesta all'arbiter presente nel MC. Nella richiesta deve essere contenuto almeno il primo indirizzo di memoria tra quelli a cui si vuole accedere. I dispositivi in grado di avviare un DMA sono molti, ma hanno bisogno di chi fornisca loro gli indirizzi dei blocchi a cui accedere. A questo solitamente provvede la cpu che fa quello che in gergo si definisce inizializzazione di un DMA. Xenos non ha bisogno dell'intervento della cpu per inizializzare un DMA e, da questo punto di vista, è, di fatto, del tutto autonomo.

Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
quanti commenti inutili di gente che nn sa neanche comè fatta una ps3.....
Graficamente la ps3 le prende di brutto è nata morta....bha...sta news e nata male ed è finita peggio...abbiamo campito che hirai ha detto un mare di cavolate....ma come è ovvio quando cè da tirare merda su una console ..lamer troll e incopetenti arrivano da tutti i lati.


Nessuno mi ha risposto...alla domanda con un pc con la sola skeda grafica della ps3...è possibile far girare giochi come Kz2?


se vuoi andare a parare alla conclusione che il cell può fungere da chip grafico sei completamente fuori strada. Se, invece, la conclusione è quella che il cell può dare una mano, ad esempio, nel fare i calcoli geometrici, allora hai ragione.
mau.c22 Gennaio 2009, 13:48 #220
Originariamente inviato da: rokis
[cut]
La Sony spinge tanto sulla durata perché questa sarà l'ultima console di casa sony non ci avevate mai pensato?
[cut]


in effetti non ci avevo pensato, se non migliora la situazione potrebbe essere l'ultima davvero, come giustificare agli azionisti il mantenimento di un settore in perdita del genere?

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