Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
Sony
 
362 Commenti
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piperprinx22 Gennaio 2009, 13:50 #221
Originariamente inviato da: Prezioso
la ps2 è ancora in commercio perchè 10 milioni di persone la hanno D


facciamo 120 milioni, vah....
Sir.Jerry22 Gennaio 2009, 13:51 #222
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
quanti commenti inutili di gente che nn sa neanche comè fatta una ps3.....
Graficamente la ps3 le prende di brutto è nata morta....bha...sta news e nata male ed è finita peggio...abbiamo campito che hirai ha detto un mare di cavolate....ma come è ovvio quando cè da tirare merda su una console ..lamer troll e incopetenti arrivano da tutti i lati.


Nessuno mi ha risposto...alla domanda con un pc con la sola skeda grafica della ps3...è possibile far girare giochi come Kz2?


Alla tua domanda non so rispondere ma direi tendenzialmente no, certo con al mia 4870 in cod5(tanto per dire un multipiattaforma) contro la ps3 gliele do di brutto... ma ci sono tanti fattori da considerare il monitor, il processore, la ram, gli hd (minima parte ma centrano)...! Cmq se ne dicono troppe di stronzate di e su ps3... alla fine io non vedo giustificato il prezzo della xbox360 elite che a quella cifra si trovano anche le ps3 e preferisco quest'ultima solo per il supporto br che è eccellente!

Le dichiarazioni di sony sono tra l'assurdo ed il ridicolo!
marco_198422 Gennaio 2009, 13:54 #223
si... a me pare che alla sony non si regolano neanche con la PS2 e nessuno dice niente....costa quasi quanto il 360 arcade...
yossarian22 Gennaio 2009, 14:00 #224
Originariamente inviato da: AlexSwitch
Come al solito le discussioni sull' " io ce l'ho più grosso " hanno snaturato la notizia riportata dalla redazione.... PS3, al pari della Xbox 360, è un ottima consolle e, tutto sommato dopo averci giocato su tutte e due, come prestazioni si equivalgono. La differenza tra Sony e Microsoft sta nel fatto che la macchina della Sony è molto più curata sul lato multimedia visto che garantisce una riproduzione dei DVD eccellente ed offre di serie il BRD.
Venendo alla notizia, la spiegazione di una uscita così infelice, è prettamente di natura economica: Sony quest'anno ha perso miliardi di dollari in tutti i suoi comparti.

http://www.macitynet.it/macity/aA36176/sony_i_dettagli_della_ristrutturazione_entro_settimana.shtml

http://www.macitynet.it/macity/aA36196/annuncio_shock_di_sony_perdite_per_2_9_miliardi_di_dollari.shtml

Purtroppo PS3 è una delle voci in rosso più pesanti a causa del suo ancora elevato costo di produzione, che la rende meno competitiva su un mercato dove, a differenza della PS2, ci sono concorrenti molto agguerriti: Xbox 360 e Wii.


sulla parte in neretto hai perfettamente ragione: infatti il BRD è un valore aggiunto e il cell è ottimo per la decodifica dei flussi audio e video (ad esempio toshiba lo utilizza come scaler in alcuni suoi TV con ottimi risultati).

Originariamente inviato da: AleLinuxBSD
Cavolo 11 pagine di risposte in nemmeno 2 giorni da quando è stata pubblicata la notizia!

Che l'uscita di Kazuo Hirai sia stata a dir poco infelice, mi sembra dire poco.


Semplicemente per l'intero periodo di tempo sarebbero disponibili titoli di qualità e considerando che per la realizzazione di ogni prodotto di un certo livello le case in genere spendono 1 milione di dollari.
Tra l'altro simili costi comportano una scarsità di innovazione nelle storie dato che in genere lo sviluppo viene proseguito sempre su titoli che hanno avuto più successo nella speranza che continuino ad averlo.

Piuttosto non riesco a comprendere come mai, nonostante sia uscita da tempo, ancora la Ps/3 venga venduta in perdita?
Sapevo che la stessa cosa accadeva nella Xbox, sulla Xbox successiva non ho guardato.

Nota:
Il Cell è sicuramente un processore molto bello peccato non poterlo utilizzare nei normali computer.
Non sto facendo dell'ironia penso davvero che sia un peccato, basti vedere cosa riescono a fare quando sono collegati in cascata tipo super-computer, nonostante l'hardware complessivo di cui dispongono non possa rendere come potrebbe ...

La scelta di Apple in direzione Intel è stata positiva per gli utenti ma da un punto di vista tecnologico un po' meno. Pazienza almeno chi dispone di un apple, se vuole, può installare ulteriori sistemi operativi più facilmente dato che l'architettura hardware è la stessa.


il cell non è una cpu che si presta ad un uso di tipo gp che possa adattarsi ad un pc. Questo perchè le spu non sono processori di tipo gp. Quindi, da questo punto di vista, la scelta di apple non è stata sbagliata. Nei supercomputer non è usato quasi mai da solo ma viene pilotato da altre cpu ed utilizzato come coprocessore matematico.
Monkey-d-Rufy22 Gennaio 2009, 14:01 #225
Ifrit82
guarda che è quello che voglio dire io...le console si analizzano nella loro interezza...ma qui vedo gente che dice la scheda grafica della ps3 è castrata...le prende...cavolate varie....

Yossa
La seconda che hai detto^^
yossarian22 Gennaio 2009, 14:04 #226
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
Ifrit82
guarda che è quello che voglio dire io...le console si analizzano nella loro interezza...ma qui vedo gente che dice la scheda grafica della ps3 è castrata...le prende...cavolate varie....

Yossa
La seconda che hai detto^^


allora siamo d'accordo. Se da un lato è vero che xenos ha meno bisogno d'aiuto di rsx, dall'altro il cell, per calcoli geometrici (senza accesso a texture) e per post processing dovrebbe poter aiutare rsx più di quanto xenon non possa fare con R500
AleLinuxBSD22 Gennaio 2009, 14:11 #227
Mi riferisco a qualcosa del genere:
Build Supercomputer using Sony PlayStation 3 rack
"The scientist has not performed any modifications to the PS3 hardware. They have just been networked together via a regular Gigabit Ethernet switch."

Perché dici che i Cell non è adatto ad altri compiti?

La seccatura è di non poterlo avere sulle normali motherboard e di non poterlo utilizzare se gli applicativi non sono scritti per quell'architettura (certo tramite Linux si può aggirare il problema ...).

Aggiungo questo link:
ISSCC 2005: The CELL Microprocessor
Murakami22 Gennaio 2009, 14:16 #228
Originariamente inviato da: yossarian
ce n'è anche un altro e riguarda le Gflops reali dichiarate alla presentazione, che sono 356400, ovvero le stesse del pixel shader core di una 7900 GTX (24 pipeline con 27 flops ciscuna a 550 MHz)

Giusto, e con metà ROP e ampiezza di bus verso la VRAM rimane uno scalino sotto alla GPU da te menzionata.
yossarian22 Gennaio 2009, 14:20 #229
Originariamente inviato da: AleLinuxBSD
Mi riferisco a qualcosa del genere:
Build Supercomputer using Sony PlayStation 3 rack
"The scientist has not performed any modifications to the PS3 hardware. They have just been networked together via a regular Gigabit Ethernet switch."

Perché dici che i Cell non è adatto ad altri compiti?

La seccatura è di non poterlo avere sulle normali motherboard e di non poterlo utilizzare se gli applicativi non sono scritti per quell'architettura (certo tramite Linux si può aggirare il problema ...).

Aggiungo questo link:
ISSCC 2005: The CELL Microprocessor


perchè le unità d'eccellenza del cell, ovvero le spu, sono di tipo sp, molto adatte ad elaborazioni in streaming (flussi audio e video, calcoli scientifici), am poco adatte ad altri usi, tipici di un home computer. In tal caso richiederebbero una programmazione ad hoc e non codice generico e, in ogni caso, difficilmente si raggiungerebbero gli stessi risultati. L'unico processore gp sul cell è la ppu che non ha una elevata potenza di calcolo e funge quasi esclusivamente da "pilota" delle spu. Infatti su alcuni supercomputer la ppu è disabilitata e cluster di cell sono pilotati da cpu gp del tipo di quelle usate su comuni pc (athlon x2 ad esempio).
Al contrario, i tre core di xenon hanno meno potenza di calcolo ma sono di tipo gp. Nonostante ciò, anche xenon non è adatto all'uso su pc domestici (e non eccelle neppure come processore per calcoli scientifici). Uno dei motivi è che, come pure cell, è una cpu in order (mentre quelle per pc sono OoO, comprese quelle dei G4 e G5). L'unica funzionalità gestita in modalità OoO da cell e xenon è quella dell'arbiter del MC che deve stabilire le priorità delle richieste di DMA ricevute (ma quelle devono essere per forza gestite in modalità OoO)
Ifrit8222 Gennaio 2009, 14:32 #230
@Monkey-d-Rufy

scusami allora, avevo capito male e faccio mea culpa

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