Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare
Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Gennaio 2009, alle 16:54 nel canale VideogamesSony
Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Gennaio 2009, alle 16:54 nel canale Videogames
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362 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLeggendo qui mi sembra di capire che il CELL sarebbe progettato per gestire autonomamente tutta la console anche nel lato grafico?
Ho capito bene?
Poi, alla fine, hanno messo una GPU nVidia?
Comunque non è impossibile pensare che, in futuro, possa uscire qualche gioco che usi esclusivamente il CELL, senza usare minimamente la scheda video nVidia?
O addirittura che usi ANCHE la scheda video nVidia?
Sarebeb innteressante, se non ho capito male
se ho un hw facile da usare e programmare riesco a fare le cose difficili prima!
se ho un hw difficile da usare e programmare riesco a fare le cose difficili dopo!
In pratica quando con la xbox inizieranno a fare prove di cose molto molto molto difficili da fare con la PS3 sono alle cose moderatamente difficili!
E poi in un periodo di crisi ha senso investire 5 anni di lavoro per un gioco da PS3 (che non è detto che ci guadagna) mentre in 5 anni con la xbox ne faccio due che costano anche di meno e ho più probabilità di venderli?
Ho capito bene?
Poi, alla fine, hanno messo una GPU nVidia?
Comunque non è impossibile pensare che, in futuro, possa uscire qualche gioco che usi esclusivamente il CELL, senza usare minimamente la scheda video nVidia?
O addirittura che usi ANCHE la scheda video nVidia?
Sarebeb innteressante, se non ho capito male
Mah in effetti cmq non si può escludere nulla trattandosi di una console, se fosse un pc direi per certo che come grafica siamo già al limite perchè alla fine una Geforce 7 non è tutta sta cosa, però vedendo già solo GT5 Prologue credo che in effetti anche il Cell contribuisca al comparto grafico...l'unica è stare a vedere...
rosicano di brutto
detto ciò ritorno alla mia potente console che devo darli un SYS64738
bahahababuaahahahahah. dio mio che str@@@@@
Questo Kazuo va subito bannato.
Non si possono scatenare flame, perdipiù dicendo ca**ate!
Vero...mi chiedo però chi si metterà mai a programmarlo se è così difficile!
Ci vorrebbe uno spreco di tempo e denaro non indifferente suppongo
Questo sembra sia quello che sperano loro però...
http://it.youtube.com/watch?v=VC1u74EdHy0
viene fatto un coniglio di legno e una macchina sportiva mi sembra una ferrari...ma nn credo^^
bhe guarda al progetto kz2 o anche R2 e sicuramente Uncharted2 i team interni sony hanno collaborato tra di loro..cè un accordo intern oche se uno scopre come utilizzare qlc meglio lo condivide con gli altri team.....infatti nei titoli dicoda di r2 ci sono riferimenti ai ND e ai GUerrilla....
Quinsi sono 3 team a lavoro sul cell e sono 3 team con i contro caxxi^^ quindi forse prima o poi qualcuno scoprirà come fare...
Io nn ho dubbi sulle capacità della ps3....i ND gia con uncharted hanno fatto vedere come anche con 256 di ram la ps3 gestica texture hd senza problemi...la struttura della ps3 è diversa da quella di un pc...e quindi tutto sta a saperla programamre...la 360 che è molto + simile ad un pc è + facile da programmare i tools di sviluppo e i motori si adattano meglio ....ma imho se si continua ad utilizzare motore multy (UT3 mi ha fatto la palla) nn si vedrà mai il vero limite di quella macchina...
Le 2 console hanno pregi e difetti...una gestisce meglio fisica luci etc l altra meglio texture HD....
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