Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare
Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Gennaio 2009, alle 16:54 nel canale VideogamesSony
Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Gennaio 2009, alle 16:54 nel canale Videogames
ROG Edition 20: ASUS celebra il ventesimo anniversario di ROG all'insegna del lusso con un'intera gamma in edizione limitata
Xiaomi 17T e 17T Pro con fotocamere Leica, dire in offerta è riduttivo: oltre allo sconto regalano un TV da 32 pollici
Qualcomm Snapdragon X2 Elite arriva su desktop con ASUS QN10
Anthropic prepara l'IPO da 965 miliardi e punta a battere sul tempo OpenAI
Case Green, l'Italia ha ignorato un'altra scadenza ed è sotto procedura di infrazione
Cemetery Simulator: disponibile la demo gratuita del gioco che ti permette di gestire un cimitero
Alienware cala l'asso: 5K, fino a 330 Hz, tandem OLED e pannello 21:9 ultrawide
Zero ricarica, massimo comfort. L'anello di miPAGO è il futuro dei pagamenti? La recensione
GIGABYTE celebra 40 anni con la serie INFINITY: motherboard, GPU e AI PC al centro della strategia
ROG Strix OLED XG259QWPG Ace, ASUS porta l'OLED nel gaming competitivo con 540Hz
Office 2019 per Mac, dal 13 luglio si potranno solo leggere i file
Active Exploits Protection, la protezione basata su IA di Proofpoint
Rayman Origins in arrivo in versione remaster e Rayman Legends riceverà un remake secondo leak emersi dallo store Xbox
Un nuovo video di approfondimento spiega le novità del sistema di combattimento di Gothic 1 Remake
362 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLeggendo qui mi sembra di capire che il CELL sarebbe progettato per gestire autonomamente tutta la console anche nel lato grafico?
Ho capito bene?
Poi, alla fine, hanno messo una GPU nVidia?
Comunque non è impossibile pensare che, in futuro, possa uscire qualche gioco che usi esclusivamente il CELL, senza usare minimamente la scheda video nVidia?
O addirittura che usi ANCHE la scheda video nVidia?
Sarebeb innteressante, se non ho capito male
se ho un hw facile da usare e programmare riesco a fare le cose difficili prima!
se ho un hw difficile da usare e programmare riesco a fare le cose difficili dopo!
In pratica quando con la xbox inizieranno a fare prove di cose molto molto molto difficili da fare con la PS3 sono alle cose moderatamente difficili!
E poi in un periodo di crisi ha senso investire 5 anni di lavoro per un gioco da PS3 (che non è detto che ci guadagna) mentre in 5 anni con la xbox ne faccio due che costano anche di meno e ho più probabilità di venderli?
Ho capito bene?
Poi, alla fine, hanno messo una GPU nVidia?
Comunque non è impossibile pensare che, in futuro, possa uscire qualche gioco che usi esclusivamente il CELL, senza usare minimamente la scheda video nVidia?
O addirittura che usi ANCHE la scheda video nVidia?
Sarebeb innteressante, se non ho capito male
Mah in effetti cmq non si può escludere nulla trattandosi di una console, se fosse un pc direi per certo che come grafica siamo già al limite perchè alla fine una Geforce 7 non è tutta sta cosa, però vedendo già solo GT5 Prologue credo che in effetti anche il Cell contribuisca al comparto grafico...l'unica è stare a vedere...
rosicano di brutto
detto ciò ritorno alla mia potente console che devo darli un SYS64738
bahahababuaahahahahah. dio mio che str@@@@@
Questo Kazuo va subito bannato.
Non si possono scatenare flame, perdipiù dicendo ca**ate!
Vero...mi chiedo però chi si metterà mai a programmarlo se è così difficile!
Ci vorrebbe uno spreco di tempo e denaro non indifferente suppongo
Questo sembra sia quello che sperano loro però...
http://it.youtube.com/watch?v=VC1u74EdHy0
viene fatto un coniglio di legno e una macchina sportiva mi sembra una ferrari...ma nn credo^^
bhe guarda al progetto kz2 o anche R2 e sicuramente Uncharted2 i team interni sony hanno collaborato tra di loro..cè un accordo intern oche se uno scopre come utilizzare qlc meglio lo condivide con gli altri team.....infatti nei titoli dicoda di r2 ci sono riferimenti ai ND e ai GUerrilla....
Quinsi sono 3 team a lavoro sul cell e sono 3 team con i contro caxxi^^ quindi forse prima o poi qualcuno scoprirà come fare...
Io nn ho dubbi sulle capacità della ps3....i ND gia con uncharted hanno fatto vedere come anche con 256 di ram la ps3 gestica texture hd senza problemi...la struttura della ps3 è diversa da quella di un pc...e quindi tutto sta a saperla programamre...la 360 che è molto + simile ad un pc è + facile da programmare i tools di sviluppo e i motori si adattano meglio ....ma imho se si continua ad utilizzare motore multy (UT3 mi ha fatto la palla) nn si vedrà mai il vero limite di quella macchina...
Le 2 console hanno pregi e difetti...una gestisce meglio fisica luci etc l altra meglio texture HD....
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".