Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
Sony
 
362 Commenti
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Monkey-d-Rufy21 Gennaio 2009, 18:53 #81
Quoto costa kz2 Owna tutto...alcune testate hanno scritto inizia una nuova era Grafica ....un sito di videogame che ha gia recensito il gioco alla grafica ha messo 11/10
david-121 Gennaio 2009, 18:55 #82
[QUOTE=daywatch85;25950499(ammissione di colpevolezza dovuta al risaputo problema del processore cell che inizialmente doveva occuparsi anche della grafica, e all'ultimo momento è stato affiancato da un chip nvidia)[/QUOTE]

Leggendo qui mi sembra di capire che il CELL sarebbe progettato per gestire autonomamente tutta la console anche nel lato grafico?
Ho capito bene?
Poi, alla fine, hanno messo una GPU nVidia?

Comunque non è impossibile pensare che, in futuro, possa uscire qualche gioco che usi esclusivamente il CELL, senza usare minimamente la scheda video nVidia?
O addirittura che usi ANCHE la scheda video nVidia?

Sarebeb innteressante, se non ho capito male
Xeus3221 Gennaio 2009, 18:57 #83
Ma scusate
se ho un hw facile da usare e programmare riesco a fare le cose difficili prima!
se ho un hw difficile da usare e programmare riesco a fare le cose difficili dopo!
In pratica quando con la xbox inizieranno a fare prove di cose molto molto molto difficili da fare con la PS3 sono alle cose moderatamente difficili!

E poi in un periodo di crisi ha senso investire 5 anni di lavoro per un gioco da PS3 (che non è detto che ci guadagna) mentre in 5 anni con la xbox ne faccio due che costano anche di meno e ho più probabilità di venderli?
DakmorNoland21 Gennaio 2009, 18:58 #84
Originariamente inviato da: david-1
Leggendo qui mi sembra di capire che il CELL sarebbe progettato per gestire autonomamente tutta la console anche nel lato grafico?
Ho capito bene?
Poi, alla fine, hanno messo una GPU nVidia?

Comunque non è impossibile pensare che, in futuro, possa uscire qualche gioco che usi esclusivamente il CELL, senza usare minimamente la scheda video nVidia?
O addirittura che usi ANCHE la scheda video nVidia?

Sarebeb innteressante, se non ho capito male


Mah in effetti cmq non si può escludere nulla trattandosi di una console, se fosse un pc direi per certo che come grafica siamo già al limite perchè alla fine una Geforce 7 non è tutta sta cosa, però vedendo già solo GT5 Prologue credo che in effetti anche il Cell contribuisca al comparto grafico...l'unica è stare a vedere...
Monkey-d-Rufy21 Gennaio 2009, 18:59 #85
bhe da come diceva tempo fa diabolik i primi progetti volevano che il cell si occupasse anche della grafica..ma poi sony è corsa ai ripari mettendo una skeda grafica xkè il cell da programmare gia è difficile...figurati se dovevano programmarlo anche grafiacemtne..se nn mi sbaglio su youtube si trova un video di automobile completamente creato tramite l utilizzo del solo cell
Andreainside21 Gennaio 2009, 19:01 #86
Originariamente inviato da: fedexx2
Mirror Climbing FTW! XDDD

rosicano di brutto


detto ciò ritorno alla mia potente console che devo darli un SYS64738
Apple8021 Gennaio 2009, 19:02 #87
avrebbe complicato le cose ai programmatori in modo che non riuscissero a far emergere sin da subito il meglio della console.


bahahababuaahahahahah. dio mio che str@@@@@
Rudyduca21 Gennaio 2009, 19:03 #88
MODERATORIIIIII!!!!!

Questo Kazuo va subito bannato.
Non si possono scatenare flame, perdipiù dicendo ca**ate!
sniperspa21 Gennaio 2009, 19:04 #89
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
bhe da come diceva tempo fa diabolik i primi progetti volevano che il cell si occupasse anche della grafica..ma poi sony è corsa ai ripari mettendo una skeda grafica xkè il cell da programmare gia è difficile...figurati se dovevano programmarlo anche grafiacemtne..se nn mi sbaglio su youtube si trova un video di automobile completamente creato tramite l utilizzo del solo cell


Vero...mi chiedo però chi si metterà mai a programmarlo se è così difficile!
Ci vorrebbe uno spreco di tempo e denaro non indifferente suppongo

Questo sembra sia quello che sperano loro però...
Monkey-d-Rufy21 Gennaio 2009, 19:12 #90
ho trovato il video dovrebbe essere questo
http://it.youtube.com/watch?v=VC1u74EdHy0
viene fatto un coniglio di legno e una macchina sportiva mi sembra una ferrari...ma nn credo^^
bhe guarda al progetto kz2 o anche R2 e sicuramente Uncharted2 i team interni sony hanno collaborato tra di loro..cè un accordo intern oche se uno scopre come utilizzare qlc meglio lo condivide con gli altri team.....infatti nei titoli dicoda di r2 ci sono riferimenti ai ND e ai GUerrilla....
Quinsi sono 3 team a lavoro sul cell e sono 3 team con i contro caxxi^^ quindi forse prima o poi qualcuno scoprirà come fare...

Io nn ho dubbi sulle capacità della ps3....i ND gia con uncharted hanno fatto vedere come anche con 256 di ram la ps3 gestica texture hd senza problemi...la struttura della ps3 è diversa da quella di un pc...e quindi tutto sta a saperla programamre...la 360 che è molto + simile ad un pc è + facile da programmare i tools di sviluppo e i motori si adattano meglio ....ma imho se si continua ad utilizzare motore multy (UT3 mi ha fatto la palla) nn si vedrà mai il vero limite di quella macchina...

Le 2 console hanno pregi e difetti...una gestisce meglio fisica luci etc l altra meglio texture HD....

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