Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare

Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
Sony
 
362 Commenti
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Sir.Jerry22 Gennaio 2009, 00:14 #171
Voglio la stessa roba che si è fumato Kazuo Hirai !!!
Manwë22 Gennaio 2009, 00:22 #172
Originariamente inviato da: goldorak
Tra 9 anni, uno sputo di schede video per pc, forse anche le cpu ti faranno girare tutti i giochi della ps 3 in emulazione.
Meglio che sulla console vera.


fra 9 anni girerà in emulazione anche sui flatbook
sempre che ci sia ancora il mondo
M@tteo7922 Gennaio 2009, 00:24 #173
Non ho letto i commenti precedenti ma voglio solo fare una precisazione. Il titolo dice:


"Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare"

mentre le parole del presidente di Sony sono queste:


"È vero che è difficile da programmare, e la gente pensa che sia una cosa negativa, ma questo vuol dire che l'hardware ha ancora molto da offrire"

Il concetto è ben diverso.
WaywardPine22 Gennaio 2009, 00:44 #174
Originariamente inviato da: daywatch85
Giusto per schiarire un po le idee:

1 - Il chip grafico della Ps3 non è una Geforce 7 e basta, è una 7800 GTX potenziata.


Depotenziata... E' una 7800 GTX con le ROP dimezzate e il bus dimezzato. La frequenza di clock è stata alzata un po', ma rispetto alla controparte per PC è meno performante.


Originariamente inviato da: daywatch85
3 - La memoria ram della ps3 è di tipo XDR da 3,2 Ghz (che su pc se va bene la avremo tra 2 anni), ed è estremamente veloce (51 Gb/s di banda passante).


Ti sbagli, la banda della memoria XDR è 25.6 Gb/s, poco di più dei 22.4 Gb/s della memoria GDDR3 nell'Xbox 360.
Vladimiro Bentovich22 Gennaio 2009, 01:03 #175
Con un reale concorrente (2 a dire il vero),la situazione non permette più un mercato a lungo termine come quello del monopolio pre-PS3.
Gli encomiabili progetti Sony di far permanere sul mercato la console per 10 anni mi sembrano una promessa impossibile da mantenere...
Da considerare inoltre che c'è poco da meravigliarsi della grafica in grado di mostrare l'obsoleta (in riferimento all'evolversi del mercato) gpu adottata,piuttosto che imputarla ad un improbabile uso del cell,ci sarebbe da pensare a cosa era in grado di offrire la ps2 con la primitiva scheda video utilizzata,che a distanza di anni grazie alle dovute ottimizzazioni dei programmatori riusciva a dare sfoggio di se.
L'evoluzione grafica,anche avendo a disposizione una console estremamente potente segue altri fattori legati allo sviluppo e ai suoi costi: avendo anche domani una console 10 volte più potente di quelle attuali,nessuna software house potrebbe mai avere i mezzi per sfruttarla al massimo e i giochi si svilupperebbero come ora con un lento processo...
Ifrit8222 Gennaio 2009, 01:12 #176
@ m@tteo79

e poi ha aggiunto

"Non forniamo agli sviluppatori una console facile da programmare, ma ognuno ha gli strumenti per fare in modo che l'hardware renda al meglio. Se si riuscisse a sfruttare subito la console, cosa accadrebbe negli altri nove anni e mezzo del ciclo vitale?"

Quindi questo cosa significa? No voglio dire che l'abbiano fatto consapevolmente, però detta cosi sembra quasi di si. Loro hanno fornito una piattaforma tutta nuova, sconosciuta, diversa, dove il cell serve piu a codifiche audio/video (e in quel campo va davvero bene) che a gestire e alleggerire il carico di lavore della gpu... e per quale motivo? perchè poi non sanno cosa potrebbe accadere nei prossimi nove anni e mezzo di ciclo vitale?

Un altra cosa, xbox e gamecube durarono cosi poco sul mercato non perchè fosse una scelta di Ms e N, bensi perchè furono sonoramente bastonate da ps2... per nessuna delle due c'era piu mercato quindi al posto di chiudere bottega (almeno nel caso di N) sono partiti a tutta birra nei loro nuovi progetti.
Se la situazione tra 2 anni sarà la stessa dubito fortemente che entrambe lanceranno sul mercato una nuova console... cercheranno di avere il massimo guadagno dai loro progetti e solamente nel caso di un drastico calo delle vendite (cioè ps3 che si mette a vendere il doppio del wii) tirerano fuori le loro nuove console.
Non sono nintendo e Ms a decidere quando tirare fuori nuove macchine, bensi il mercato... cioè noi. finche vendono campano altrimenti spazio alle nuove console.
Shotokhan22 Gennaio 2009, 01:22 #177
si meritano le poche vendite che stanno avendo U_U
piperprinx22 Gennaio 2009, 01:25 #178
Originariamente inviato da: Pokoto
Sono senza parole.
Premesso che non possiedo nessuna delle due consolle.
Quest'uomo si è certamente iniettato del sakè caldo nel lobo frontale e poi lo hanno intervistato. Ma come si fa a rilasciare simili dichiarazioni?
Come giustamente avete già detto, progettare una consolle su un fantomatico piano industriale di "sviluppo al contrario" per prolungarne la vita come se gli altri non esistessero è da fusi di testa, con tutto il rispetto per il film (dove peraltro i due protagonisti dimostrano più buon senso del jappo esaurito). Praticamente ha cacato sulle architetture pc in blocco e su un paio di generazioni di sviluppatori, alla faccia della modestia de sta cippa de japponese!
Cioè secondo questo decerebrato la ps3 è talmente cazzuta da durare dieci anni? Allora dovrebbe costare il quadruplo.
L'hanno fatta apposta così rognosa per lo sviluppo (e per farci un favore poi???)? Allora dovremmo tirargliela nei denti, possibilmente di taglio.
E' perchè secondo loro è il migliore lettore bluray? Altra boiata senza paragoni, chi ha un impianto home cinema serio con la ps3 ci schiaccia le noci dato che esistono lettori che sono non solo migliori come video ma soprattutto come decodifica audio e per chi non gioca sinceramente è un acquisto senza senso (a parte chi si fissa con qualche titolo "esclusivo". Addirittura ci sono lettori economici intorno ai 180 euro che se la magnano a colazione da quel punto di vista. E scenderanno ancora.
Insomma sto jappo è fatto durissimo! E' un rincoglionito! Levategli il sakè!
Se MS e N progettano a breve termine è perchè stanno facendo i soldi a cariolate, e poi si vedrà con le linee industriali già in piedi quante altre versioni sforneranno nei prossimi DIECI ANNI, roba che se penso cosa facevo 10 anni fa mi scende una lacrima da antiquariato informatico. Se Sony continua così, spalando cacca sulla concorrenza, senza tagli di prezzo realistici e ammettendo pubblicamente che gli sviluppatori ci devono sputare il sangue, beh... complimenti...
http://www.reghardware.co.uk/2007/0...s3_sony_quotes/


forse la piu' bella di tutto questo esilarante 3d....a parte le considerazioni sui soliti produttori di elenchi di supposti capolavori
MenageZero22 Gennaio 2009, 01:32 #179
che simpaticoni alla sony

lato utente, da una parte questo accentuerebbe molto al tendenza cmq naturale ad avere nel tempo risultati migliori da parte dei titoli nuovi, una progressione che puà essere percepita favorevolmente

ma dall'altra non so fino a che punto possa essere gradevole per l'utenza che ha iniziato ad acquistare titoli sin dai primi anni, voglio dire, nel momento in cui vai loro a dire che rimanendo lo stesso il risultato max possibile, ci si sarebbe potuti arrivare sensibilmente prima ma si è opreato in senso oppposto...
dadoggg22 Gennaio 2009, 01:34 #180
mamma mia quante boiate emsse insieme.....
dunque per ancora 7 anni mi tengo la 360, poi quando i prog hanni imparato mi prendo la ps3

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

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