Sony: PS3 è intenzionalmente difficile da programmare
Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Gennaio 2009, alle 16:54 nel canale VideogamesSony
Sony vuole rendere competitiva la console per tutto il suo ciclo vitale.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Gennaio 2009, alle 16:54 nel canale Videogames
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362 Commenti
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skerzavo^^
skerzavo^^
Tra 9 anni, uno sputo di schede video per pc, forse anche le cpu ti faranno girare tutti i giochi della ps 3 in emulazione.
Meglio che sulla console vera.
Il punto che parli dando per scontato che solo PS3 durerà ancora!
xxxyyy
skerzavo^^
Ah quello senza dubbio!
ma chi l'ha detta sta cosa! non ho proprio messo in mezzo la longevità della 360...
larrabee o un suo derivato è uno dei candidati più probabili per una delle prossime console.
tutte le cpu sono in grado di svolgere in emulazione qualunque calcolo; e per le cpu è più semplice (e veloce) eseguire calcoli geometrici che non operazioni di pixel shading e texturing. Quindi sia xenon che cell possonmo calcolare vertex e geometry shader. E, sulla carta, potrebbero anche eseguire operazioni di texturing (ma è meglio evitare
In order significa che il controller non è in grado di procedere al riordino delle istruzioni, qualora fosse opportuno, ma deve limitarsi a farle eseguire nell'ordine in cui le stesse sono state immagazzinate nel buffer che le contiene.
thanks
Per carità, non parlo di pixel shading: ricordo bene, però, che il primo Unreal girava niente male, seppur a risoluzioni contenute, su un Pentium2 di fascia media (solo software, si intende), dove le istruzioni MMX venivano usate proprio per accelerare le operazioni di texturing... non vorremo mica paragonare un P6 al Cell...
1 - Il chip grafico della Ps3 non è una Geforce 7 e basta, è una 7800 GTX potenziata.
2 - Le console non sono come un pc, di conseguenza una 7800 gtx sfruttata a dovere su una console rende meglio di una gtx 280 1 gb su un pc!! Infatti se uscirà gran turismo 5 su pc a settembre (la polyphony ha accennato anche a questo), probabilmente servirà una gtx 280 per farlo girare a dovere.
3 - La memoria ram della ps3 è di tipo XDR da 3,2 Ghz (che su pc se va bene la avremo tra 2 anni), ed è estremamente veloce (51 Gb/s di banda passante).
4 - Il Cell ha 7 core e ne sono bastati 3 per creare una scheda di accelerazione video HD per filmati e audio per notebook. Pensate cosa possono fare 8 core...
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