Crytek mostra CryEngine 3
Come precedentemente annunciato, lo sviluppatore tedesco ha mostrato per la prima volta al Gdc la sua nuova tecnologia.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Marzo 2009, alle 11:42 nel canale Videogames









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245 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAllora a parte che il CE3 è superiore al CE2....ma come diamine fate a paragonare le versioni pc con quelle console?!?!?!
E' ovvio che per pc sia meglio avendo una maggiore capacità di calcolo....qui semmai c'è da discutere sul risultato strabiliante (perchè lo è....nessuno dica il contrario!) che questo motore grafico ottiene sulle console....stop!
E' ovvio che per pc sia meglio avendo una maggiore capacità di calcolo....qui semmai c'è da discutere sul risultato strabiliante (perchè lo è....nessuno dica il contrario!) che questo motore grafico ottiene sulle console....stop!
In realta' stanno confrontando mele e pere senza capirlo, ma visto il tenore delle affermazioni non mi aspetto una discussione particolarmente utile.
E' ovvio che per pc sia meglio avendo una maggiore capacità di calcolo....qui semmai c'è da discutere sul risultato strabiliante (perchè lo è....nessuno dica il contrario!) che questo motore grafico ottiene sulle console....stop!
E' superiore dove ?
Dagli screen è come crysis con settaggi su high e shaders su medium...sarà strabiliante su console, ma in assoluto non è niente di che
Dagli screen è come crysis con settaggi su high e shaders su medium...sarà strabiliante su console, ma in assoluto non è niente di che
Vabbò và!!! Ma tu lo stai vedendo su console!!!! Su console è normale che non tiri fuoi tutto il suo potenziale!!
Qualcuno più paziente può spiegare cosa intendevo dicendo che il CE2 è inferione al CE3....
In particolare, ad esempio, nella gestione delle fonti di illuminazione dinamiche, essendo basato su un'architettura deferred, ma risolvendo il problema del singolo materiale che ad esempio affligge KZ2.
Quindi piu' luci dinamiche (centinaia), contro le poche unita' in CE2.
Nella gestione dei materiali che sono stati migliorati.
Nel post processing che e' stato migliorato pesantemente.
Piu' molti altri effetti (light beams, fogging, sky rendering) migliorati.
E' ovvio che se ti fermi alla risoluzione delle texture, la discussione ha poco senso.
spero solo che la versione PC sfrutti a dover le potenzialità di quest'ultimo e non sia castrata per allinearla a quella console
Oppure mi confondo con un altro programmatore...
E per fortuna le consol erano moolto più scarse dei pc.....alla faccia di chi si sente guru in fatto di grafica e videogiochi....
Si, infatti se noti la dimostrazione non sarà oltre i 35fps. E su pc andrà peggio, data la qualità dei porting.
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