Crytek mostra CryEngine 3

Crytek mostra CryEngine 3

Come precedentemente annunciato, lo sviluppatore tedesco ha mostrato per la prima volta al Gdc la sua nuova tecnologia.

di pubblicata il , alle 11:42 nel canale Videogames
 
245 Commenti
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Stech198726 Marzo 2009, 12:43 #31
Originariamente inviato da: Nenco
Fai pure livello alto/massimo, ho warhead ora sotto gli occhi.


Originariamente inviato da: daywatch85
@Stech1987

Scusa ma...guarda bene il video...magari in alta definizione...secondo me hai visto molto male...sopratutto per la qualità grafica e la fluidità.


Forse (e sottolineo il FORSE) dal punto di vista dei poligoni e dell'illuminazione ci siamo... Ma date un'occhiata alle texture: a parte quelle del protagonista e dell'altro tizio in nanotuta, sono davvero scialbe (ma la città l'avete vista? Non mi pare... Per non parlare della parte iniziale del video, imho davvero nulla di che...). E gli effetti particellari? Inesistenti! Fate un attimo un confronto tra WH tutto al max e questi... Poi non sto dicendo che non sia strabiliante che le consolle possano farlo girare, ma già così mi pare che non si arrivi comunque a quello che un pc moderno può dare
Nenco26 Marzo 2009, 12:43 #32
Originariamente inviato da: bs82
Non diciamo cavolate per favore :-)

Gran lavoro e miglior roba mai vista su console. Stop, finita li però.


Hai ragione, il fimato rendeva molto piu che vederlo in foto
bs8226 Marzo 2009, 12:45 #33
Originariamente inviato da: omega726
Bello da vedere ma noto le seguenti cose...

1) Su Play 3 il dettaglio è leggermente più alto.


ah si? io noto solo le texture a risoluzione più bassa della versione PS3...

L'illuminazione è leggermente differente, quello si. Su PS3 è talmente sparata che le fogli diventano radiottive
bs8226 Marzo 2009, 12:47 #34
Originariamente inviato da: Nenco
Hai ragione, il fimato rendeva molto piu che vederlo in foto


Ma sai in movimento è molto più facile mascherare i difetti.

E poi ricordiamoci che stiamo guardando, se pur in HD, un filmato compresso...
Stech198726 Marzo 2009, 12:50 #35
Originariamente inviato da: omega726
Bello da vedere ma noto le seguenti cose...

1) Su Play 3 il dettaglio è leggermente più alto.


Veramente a me l'unica cosa più alta su PS3 sembra l'aliasing
Le texture su 360 sembrerebbero essere migliori (merito della ram in più suppongo...)

Originariamente inviato da: omega726
2) Credo che in questo video nei momenti migliori si sia arrivati al massimo (e sto largo) a 25 fps...la domanda è...che ce ne facciamo di un motore che non tiene i 30 fissi?


Ottima domanda...

Originariamente inviato da: omega726
3)Non pensate che fregandosene del frame rate qualunque software house riesca a raggiungere certi livelli visivi?


Non posso che (tristemente) concordare...
MariusWolf26 Marzo 2009, 12:52 #36
E qua riporto quello che ho detto un paio di discussioni fà: i software si ottimizzano e giochi usciti invecchiano...alla faccia di chi diceva che KZ2 fosse l'ultima frontiera raggiungibile su console in termini di grafica!
eafkuor26 Marzo 2009, 12:52 #37
sinceramente non mi sembra una grafica così assurda..
DEABlade26 Marzo 2009, 12:53 #38
bello è bello... se come si diceva parliamo a livello di console...
a livello di pc il cry engine 3 sarà una cosa bestiale...
http://img.villagephotos.com/p/2005...956/Crysis2.jpg

il cry engine secondo me è e sarà ancora x un pò di tempo il motore grafico più potente al mondo!
lucasantu26 Marzo 2009, 12:54 #39

Commento # 37 di: MariusWolf pubblicato il 26 Marzo 2009, 12:52

E qua riporto quello che ho detto un paio di discussioni fà: i software si ottimizzano e giochi usciti invecchiano...alla faccia di chi diceva che KZ2 fosse l'ultima frontiera raggiungibile su console in termini di grafica!


se su ps2 sono usciti giochi degni di grafica dopo 5-6 anni , figurati se su ps3 con kz2 siamo arrivati ...
mi sembra la cosa + assurda mai sentita
bs8226 Marzo 2009, 12:58 #40
Originariamente inviato da: lucasantu
se su ps2 sono usciti giochi degni di grafica dopo 5-6 anni , figurati se su ps3 con kz2 siamo arrivati ...
mi sembra la cosa + assurda mai sentita


Veramente KZ2 ha già raggiunto parecchi limiti della PS3, non è come nella PS2 che visti i "bassi costi" dei giochi e le poche risorse a disposiziione degli sviluppatori ci volevano anni...

Con PS3 e X360 è tutto molto più veloce da sviluppare.

E poi tecnicamente la PS3 oltre non ci può andare.... e la x360 sarà spremuta per bene dal cryengine3.

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