Crytek mostra CryEngine 3

Crytek mostra CryEngine 3

Come precedentemente annunciato, lo sviluppatore tedesco ha mostrato per la prima volta al Gdc la sua nuova tecnologia.

di pubblicata il , alle 11:42 nel canale Videogames
 
245 Commenti
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omega72626 Marzo 2009, 12:21 #21
Bello da vedere ma noto le seguenti cose...

1) Su Play 3 il dettaglio è leggermente più alto.

2) Credo che in questo video nei momenti migliori si sia arrivati al massimo (e sto largo) a 25 fps...la domanda è...che ce ne facciamo di un motore che non tiene i 30 fissi?

3)Non pensate che fregandosene del frame rate qualunque software house riesca a raggiungere certi livelli visivi?

_Menno_26 Marzo 2009, 12:22 #22
se riescono a farlo girare a 30 fps senza cali di frame vistosi, sarebbe un discreto risultato per le console
Gurzo200726 Marzo 2009, 12:23 #23
a parte ke ha una fluidità del piffero...cmq ancora siamo a livello tech demo( a ke risoluzoine lo hanno fatto girare?)...vedremo il risultato finale...anke se ad oggi mi sembra un pò lontanuccio dal risultato pc...
Plyace26 Marzo 2009, 12:25 #24
Beh contando che verrà ulteriormente ottimizzato sono molto sorpreso per il risultato ottenuto su console vecchie ormai quasi 5 anni.. diciamo che sono sempre più soddisfatto di aver acquistato la mia 360.. :-)
marco_198426 Marzo 2009, 12:29 #25
si ma visto che ci sono dovrebbero ottimizzarlo adesso per essere più leggero, no che dopo un anno fanno uscire la patch che mette il v-synch e alleggerisce tutto... anzi farebbero bene ad ottimizzarlo a più di 30frame a partire dalle console.... è normale che su pc non si hanno limiti di hw rispetto alle console perchè se spendi puoi upgradare ma è possibile che per 10 ore di gioco uno deve spendere 3000 euro di pc e neanche lo puo mettere al massimo? che facciamo ricominciamo con gli articoli "costruiamo un pc per crysis??"
kedwir26 Marzo 2009, 12:31 #26
mai nome fu più azzeccato per questo motore.. Cry.. letteralemnte fà piangere.. speriamo bene!
zarko26 Marzo 2009, 12:31 #27
Mah... un miglioramento c'è stato, specialmente per quanto riguarda la dinamica e le animazioni, però:
1) Voglio i video anche da PC
2) Delle stesse scene
3) a 1920 x 1200 (ok... alle console concedo 1920 x 1080... )
sonnet26 Marzo 2009, 12:33 #28
Originariamente inviato da: Plyace
Beh contando che verrà ulteriormente ottimizzato sono molto sorpreso per il risultato ottenuto su console vecchie ormai quasi 5 anni.. diciamo che sono sempre più soddisfatto di aver acquistato la mia 360.. :-)


Console vecchie di 5 anni? Ma che dici?
La 360 e' uscita a Novembre 2005 quindi non ha nemmeno 3 anni e mezzo.
La Playstatione fara' ad Aprile 2 anni e mezzo (in europa deve ancora compiere i 2 anni ).
bs8226 Marzo 2009, 12:33 #29

Nenco, Daywatch85 e altri.....

Non diciamo cavolate per favore :-)

Gran lavoro e miglior roba mai vista su console. Stop, finita li però.

Diciamo che la qualità è pari alla versione PC con impostazioni MEDIE, texture BASSE e Shader BASSI.

Su PC è tutta un'altra cosa.

Ecco degli screen tratti dal video del CE3 su console, alla risoluzione a cui appunto riesce a girare attorno ai 20-30 fps, e molto a fatica.

http://www6.incrysis.com/screenshot...e3_trailer2.jpg

http://www6.incrysis.com/screenshot...e3_trailer1.jpg

Mamma mia, è come gira crysis sulla mia vecchia x850xt senza SM3.0 o dx10.



Evidentemente non avete davvero sottomano la versione PC (impostazioni very high o entusiast):

bassa res

http://img148.imageshack.us/img148/1760/crysis2h.jpg

http://img148.imageshack.us/img148/6200/crysis1.jpg

alta res

http://img519.imageshack.us/img519/...17283982ps8.jpg

http://img222.imageshack.us/img222/...19144651de6.jpg

http://img227.imageshack.us/img227/...19325455mx2.jpg


Ancora il coraggio di paragonare CE3 Console Edition con CE2 Pc Edition???

zarko26 Marzo 2009, 12:43 #30


Notare "l'elevato numero di poligoni" sui tubi a sinistra

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