Command & Conquer Remastered: ecco la prima immagine

Command & Conquer Remastered: ecco la prima immagine

Electronic Arts ha condiviso con la community su Reddit la prima immagine della versione Remastered di Command & Conquer

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
32 Commenti
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ferste24 Aprile 2019, 13:26 #11
Originariamente inviato da: VEKTOR
Questo thread è per noi vicchiarielli
Un piacere leggere tutti voi comunque...


eh eh...guardando le date di iscrizione in questo thread alcuni utenti attuali manco erano nati
LumberJack24 Aprile 2019, 13:48 #12
Originariamente inviato da: VEKTOR
Ma vogliamo metterlo Mechanical Man?


Le canzoni gasavano troppo! Pensare che nel 95 guardavo mio fratello giocare e non avevamo neanche il soundblaster per goderci questa perla.
Poi tra mod e sequel mi sono rifatto alla grande!
NforceRaid24 Aprile 2019, 13:51 #13
Originariamente inviato da: ferste
Se avessi 1\4 del tempo libero che avevo allora...


un paio di litri di caffè amaro, moglie e figlia a letto e..............

la mattina in ufficio distrutto fisicamente, ma moralmente

Ciao
hhhhg24 Aprile 2019, 14:02 #14
sì su red alert c'erano anche le navi ,i mari e gli aerei. E poi anche l'ambientazione sulla neve, il tesla coil. Poi c'erano i russi contro gli americani e i mega missili/razzi sul camion dei russi ,e i sommergibili.
Dumah Brazorf24 Aprile 2019, 14:20 #15
La sigla di apertura più epica di sempre. Ecco come suonava.
https://www.youtube.com/watch?v=wCE61wyHemg
ottodojo24 Aprile 2019, 14:28 #16
https://www.youtube.com/watch?v=rgKqvVLl5sA

Epicità allo stato puro. Meglio questa musica della m...a trap che ascolta mia foglio oggi.

"A collector is under attack.
Our base is under attack.
We have lost a collector.
Insufficient funds.
Enemy infiltrator detected."
Paganetor24 Aprile 2019, 14:34 #17
Bestia se picchiavano le intro di quei giochi...
ricordo ancora anche quella di Syndicate :arf:
DukeIT24 Aprile 2019, 14:35 #18
Originariamente inviato da: hhhhg
sì su red alert c'erano anche le navi ,i mari e gli aerei. E poi anche l'ambientazione sulla neve, il tesla coil. Poi c'erano i russi contro gli americani e i mega missili/razzi sul camion dei russi ,e i sommergibili.

Grazie.
In ogni caso non dimentichiamoci il padre di C&C (e qui si va ancora più indietro con il tempo): Dune II.
sniper_red24 Aprile 2019, 14:46 #19
sintopatataelettronica24 Aprile 2019, 15:08 #20
Originariamente inviato da: DukeIT
In ogni caso non dimentichiamoci il padre di C&C (e qui si va ancora più indietro con il tempo): Dune II.


E chi se lo dimentica ?

Tra l'altro Dune II aveva una cosa unica, che poi è mancata a tutti i titoli successivi, cioè l' "enciclopedia" delle unità e strutture inclusa all'interno del gioco, che era fatta bene e intelligentemente perché mostrava solo edifici ed unità scoperte fino a quel momento, non tutte quante (che alle prima partita è solo caotico e rischi pure di rovinarti qualche bella sorpresa).. non ho mai capito perché non c'è più stata nei seguenti.

Comunqe Red Alert, oltre alla differenza di unità e scenari rispetto a C&C, è proprio una storyline differente..e "parallela" (per chi ha giocato anche i titoli seguenti).

Interfaccia più rifinita e funzionale e gameplay più fluido.

Son da giocare entrambi.. come pure i loro "seguiti" (Tiberium Sun e Red Alert 2)

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