Command & Conquer Remastered: ecco la prima immagine
Electronic Arts ha condiviso con la community su Reddit la prima immagine della versione Remastered di Command & Conquer
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Aprile 2019, alle 12:01 nel canale VideogamesElectronic Arts










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32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE speriamo non lo rovinino con qualche "trovata" moderna.
Sono stanco di missioni senza base, sono stanco di risorse limitatissime, sono stanco di scelte obbligate.
Io rivoglio rts come questi! Giochi dove costruire una base, creare una difesa impenetrabile, raccogliere risorse fino allo stremo e vomitare addosso alle basi avversarie una armata assolutamente invincibile!!!
Non è abbastanza strategico? Ma chissenefrega...
Ok ok, anche C&C and RA avevano qualche missione senza base, ma era l'eccezione, la norma era la preparazione minuziosa della base, seguita da devastazione totale e ingiustificata
In ogni caso non dimentichiamoci il padre di C&C (e qui si va ancora più indietro con il tempo): Dune II.
Però per me C&C ha sempre rappresentato il top (più di RA, per quanto a livello di gameplay quest'ultimo fosse migliore).
C&C è stato il primo rts con un'interfaccia moderna (selezione multipla e comandi e gruppi di unità
Ma ve li ricordate i filmati di Kane? Cattivissimo, perfido, con quei modi suadenti e poi all'improvviso battute con le peggiori cattiverie mentre alle sue spalle passavano immagini di animali feroci, distruzione, cataclismi.
Powerplants e torrette a nastro, qualche muro/sandbag ? E poi .. all'attacco!!!
Però per me C&C ha sempre rappresentato il top (più di RA, per quanto a livello di gameplay quest'ultimo fosse migliore).
Warcraft è stato una pietra miliare.. ma l'interfaccia e l'usabilità, rispetto a C&C, erano anni luce indietro.
Giocare al primo Warcraft oggi (niente tasto destro del mouse!! - niente raggruppamento unità - selezione multipla limitata a 4 unità ) è uno strazio, mentre C&C resta ancora giocabilissimo.
I filmati dei primi C&C e Red Alert sono quanto di meglio si sia mai visto in un gioco..
Restano interessanti da vedere e divertenti anche oggi, sono fatti molto bene (nonostante l'amatorialità di certi aspetti e la CG decisamente primitiva), con grande ironia ed intelligenza.
A me piaceva poi perché alla fine sia i "buoni" che i "cattivi" si rivelavano sempre una massa di pazzi allucinanti dediti alle peggio cose e sbroccavano tutti di testa nel corso della storyline
Era una visione realistica della guerra e della gestione del potere, che - infatti - poi, appena EA ha comprato Westwood, ha fatto svanire e sostituito con la solita buonista visione manichea falsata della realtà con gli ammerrikani sempre buoni che vogliono salvare il mondo e la democrazia e i russi/mediorientali sempre cattivi e terroristi che vogliono farlo scoppiare...
Triztezza.
ahahaha.. mi ricordo ancora il generale Alleato che, presentandola al "giocatore", dice.. "Tanya Adams, Professional.........." (squadrandola da capo a piedi) ".... ..... volunteer".
quelli sì che erano giochi fatti con passione, intelligenza e libertà creativa..
EDIT: eccolo qui il momento -> https://youtu.be/W8q7hghWSXQ?t=212
Insomma, non ci gioco, non ci ricasco
Adoravo giocare con i NOD, adoravo le obelisk of light (le torrette laser), adoravo piazzarne un'esagerazione e vederle disintegrare ogni tentativo di attacco
Arrivavo addirittura a distruggere strutture e ricostruirle per rendere la mia base più bella
Giocare al primo Warcraft oggi (niente tasto destro del mouse!! - niente raggruppamento unità - selezione multipla limitata a 4 unità ) è uno strazio, mentre C&C resta ancora giocabilissimo.
Restano interessanti da vedere e divertenti anche oggi, sono fatti molto bene (nonostante l'amatorialità di certi aspetti e la CG decisamente primitiva), con grande ironia ed intelligenza.
A me piaceva poi perché alla fine sia i "buoni" che i "cattivi" si rivelavano sempre una massa di pazzi allucinanti dediti alle peggio cose e sbroccavano tutti di testa nel corso della storyline
Era una visione realistica della guerra e della gestione del potere, che - infatti - poi, appena EA ha comprato Westwood, ha fatto svanire e sostituito con la solita buonista visione manichea falsata della realtà con gli ammerrikani sempre buoni che vogliono salvare il mondo e la democrazia e i russi/mediorientali sempre cattivi e terroristi che vogliono farlo scoppiare...
Triztezza.
Anche io tendenzialmente sono uno di quelli che pianifica e cura la base negli RTS maniacalmente e che finché non è difesa più che a sufficienza non attacca (se il gioco lo permette.. in alcuni RTS bisogna spicciarsi perché se non attacchi subito non riesci a recuperare più lo svantaggio e il PC ti demolsice tutto e ti annienta .. oppure quando le risorse nella mappa sono stra-limitate) .
Gli Obelisk of Light erano fighi quando giocavi coi NOD... e una maledizione quando eri i GDI!
ZZZZZZZZAPP.... ZZZZZZZZZZZZAAAAP ... ZZZZAAAAAAP ... e in quattro e quattrotto ti ritrovavi tutte le unità in poltiglia
Credo che quello a inizio anni '90 sia stato l'apice del gaming, i giochi e le idee migliori, la passione, lo spirito che c'erano; poi quando è diventato di massa e si è iniziato a guardare solo al profitto tutto è radicalmente cambiato, soprattutto lo spirito.
Sarebbe bellissimo poterlo rigiocare in una veste adatta ai tempi, ma fedele all'originale. Non potevo aggiungermi all'elenco di commenti e fan vecchiarelli!
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