BioShock 2: espansioni e patch per il widescreen
2K Games ha annunciato ufficialmente la prima espansione per la componente multiplayer di BioShock 2. Ci saranno altri contenuti per lo sparatutto di 2K Marin, compresa la patch per il widescreen su PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Febbraio 2010, alle 09:04 nel canale Videogames2K Games
Sinclair Solutions Test Pack sarà il primo DLC per BioShock 2, che amplierà la componente multiplayer del nuovo sparatutto in prima persona. Sarà rilasciato nel corso del mese di marzo su XBox Live e su Games for Windows Live al costo di 400 Microsoft Points, mentre su PlayStation Network costerà € 3,99. Il DLC incrementa il livello massimo di esperienza per il multiplayer dall'attuale 40 al 50 e introduce i personaggi giocabili Louie McGraff e Oscar Calraca, 20 nuove sfide, un terzo slot di upgrade per ogni arma e cinque nuove maschere.
2K Games fa sapere che si tratta solamente della prima espansione, visto che il multiplayer riceverà continuamente delle novità che aggiungeranno via via nuove opzioni per la personalizzazione. In futuro, inoltre, il gioco verrà espanso anche nella componente single player. In questo caso ci saranno nuovi spunti narrativi, nuove armi e nuovi plasmidi.
Nel corso della giornata di oggi, inoltre, verrà rilasciata la patch per la versione PC che pone rimedio al supporto non adeguato alle risoluzioni widescreen. Quando si imposta la risoluzione widescreen il software procede in realtà a un ritaglio dell'immagine in risoluzione 4:3, senza consegnare la prospettiva più ampia che normalmente è possibile in widescreen. La patch corregge anche la gestione non corretta del tasto M1 del mouse nelle partite multiplayer. Si tratta di una prima patch di piccole dimensioni, che 2K Games rilascia in fretta per porre rimedio all'evidente problema delle risoluzioni widescreen, ma in futuro rilascerà una patch più corposa che correggerà altri bug.
BioShock 2 è stato rilasciato lo scorso 9 febbraio nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360. In questa pagina linkiamo il videoarticolo prodotto dalla redazione di Hardware Upgrade con la recensione.










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27 Commenti
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mi è arrivato ieri. Certo dopo l'errore commesso con il primo potevano evitare di far uscire un altro gioco senza supporto al wide. Alla 2K non ci hanno certo fatto una gran figura...Sono un ingenuotto, non è vero?
purtroppo anche loro sono affetti da questo male
perfortuna riguarda la compenente multi, di cui nn mi frga nulla.
ps ora controllo se la patch è uscita cosi aggiorno la primapagina del thread ufficiale
a me è arrivato proprio ora...
ironia della sorte oggi ho l'ultimo esame prima della laurea, in serata avrò la giusta ricompensa
I DLC non me li sarei aspettati effettivamente...invece di lavorare sin da subito su Bioshock 3 si concentrano a tenere viva la parte meno importante di tutte in un gioco del genere...il multiplayer...
una comparto, assolutamente non importante per un gioco come questo, sviluppato solo per inerzia a causa delle sterili critiche di giocatori del primo titolo...
PS: a te è arrivato Ghiltanas?
ironia della sorte oggi ho l'ultimo esame prima della laurea, in serata avrò la giusta ricompensa
I DLC non me li sarei aspettati effettivamente...invece di lavorare sin da subito su Bioshock 3 si concentrano a tenere viva la parte meno importante di tutte in un gioco del genere...il multiplayer...
una comparto, assolutamente non importante per un gioco come questo, sviluppato solo per inerzia a causa delle sterili critiche di giocatori del primo titolo...
PS: a te è arrivato Ghiltanas?
ci sono stati disguidi col maltempo in uk, e le spedizioni hanno subito ritardi. Per fortuna la situazione è migliorata e guardando il tracking il pacco è vicino..spero arrivi presto
Quest'altra serve solo per il wide? Quindi nella vecchia il problema non era stao per niente affrontato.
Esattamente, questa è la patch 1.0.0.2 (dovrebbe essere cosi il codice), mentre tu hai scaricato la 1.0.0.1
Ne è prevista un'altra veramente corposa, solo che richiederà un pò di tempo e siccome il fov era un urgente, l'hanno corretto con una mini patch
Ne è prevista un'altra veramente corposa, solo che richiederà un pò di tempo e siccome il fov era un urgente, l'hanno corretto con una mini patch
mi viene il dubbio che la patch corposa sia in realta' l'espansione.
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