Problemi per Project Phoenix su Kickstarter
Il gioco avrebbe dovuto essere pubblicato quest'anno, ma a causa di problemi legati alla programmazione non se ne parlerà prima del 2018.
di Davide Spotti pubblicata il 11 Dicembre 2015, alle 08:01 nel canale VideogamesI finanziatori del gioco di ruolo giapponese noto come Project Phoenix potrebbero dover attendere fino al 2018 prima di veder capitalizzato il proprio investimento. E’ quanto emerge da un recente update pubblicato dagli sviluppatori di Creative Intelligence Arts sulla pagina Kickstarter dedicata al progetto. Lo studio ha fatto sapere di aver assunto un programmatore per lavorare a tempo pieno sul codice, ma i lavori non partiranno prima di un paio di mesi.
"Mi è stato chiesto di chiarire che al momento abbiamo a disposizione un programmatore. Ha svolto già un po' di lavoro e molte consultazioni su Project Phoenix. Il problema è che il suo attuale impiego posticiperà l'impegno su questo progetto per almeno due mesi", si legge nella sezione aggiornamenti del progetto.
“Le stime attuali indicano che lo sviluppo è a circa 2 anni e mezzo dal completamento. Si tratta di 2 anni e mezzo dal momento in cui abbiamo preso a bordo il nostro programmatore a tempo pieno. Ciò significa che prevediamo di avere una build definitiva nei primi mesi del 2018, alla quale seguiranno ulteriori sei mesi di test”.
La situazione potrebbe essere prevedibile se si stesse parlando progetto appena finanziato, ma in realtà il crowdfunding di Project Phoenix risale al 2013. Peraltro il pubblico ha versato una cifra superiore al milione di dollari, con la promessa che avrebbe messo le mani sul prodotto definitivo nel corso del 2015.
Il precedente aggiornamento, diffuso nel mese di settembre, aveva già lasciato intendere che la produzione si trovava a un punto morto, proprio per l’assenza di personale specializzato nella programmazione. In quella fase Creative Intelligence Arts aveva ipotizzato di risarcire i backer. A quanto pare la situazione è in via di miglioramento, ma servirà ancora molta pazienza.










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3 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info102.000$, spariti nel nulla. Ultimo post Maggio 2015 dopo che il precedente era del Dicembre 2014.
The Kickstarter Fulfillment Report
An independent analysis by the University of Pennsylvania
https://www.kickstarter.com/fulfillment
Scavenge. Build. Fight. Survive. Introducing ROAM, an online co-op action game set in a procedurally generated world.
lol
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