Sony: divisione videogiochi ancora in perdita
Sony attribuisce le perdite ai costi di produzione di PlayStation 3 e alla riduzione del prezzo di listino della console.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Ottobre 2007, alle 11:52 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Sony spiega così tali perdite: "dipendono dal prezzo strategico di PS3, il quale è più basso dei suoi costi di produzione e dall'aumento del valore dell'inventario rispetto allo stesso periodo dello scorso anno fiscale". Tale aumento è dovuto all'incremento della produzione di console, resosi necessario per la commercializzazione contemporanea di PlayStation 3 in Giappone, Nord America ed Europa.
Il fatturato della divisione videogiochi, sempre in relazione al secondo quarto, è di 243 miliardi di yen (1,5 miliardi di euro). Nel periodo preso in esame sono state vendute 1,31 milioni di unità di PlayStation 3 e 10,3 milioni di copie di giochi per la console di nuova generazione di Sony. Le vendite di PlayStation 2 sono inferiori del 4 % rispetto allo stesso periodo dello scorso anno fiscale, mentre il software PlayStation 2 regredisce del 25 %.
PSP va bene, visto che sono state vendute 500.000 unità in più rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, mentre la vendita del software per PSP segna una regressione del 5 %. Il fatturato dell'intera Sony Corp. aumenta del 12,3 %, raggiungendo i 90,5 miliardi di yen (554 milioni di euro).
45 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQui vedo che Sony non è messa meglio, anzi, almeno per X360 la perdita diminuisce a ogni anno, qui invece aumenta...
Anno scorso era in perdita di $142 milioni.
non riescono a vendere volumi consistenti -> sono costretti ad abbassare il prezzo -> la perdita aumenta lo stesso * ->si generano rumors sul progetto in crisi -> la gente compra meno -> i produttori si guardano bene dal rischiare -> PS3 vende ancora meno -> PS3 defunta.
l'* indica a che punto della storia siamo adesso.
tutto ovviamente IMHO
Anzi che qui il problema è ancora più grave, la gente compra l'hardware (venduto in perdita) ma non compra software (dal quale, assieme agli accessori, vengono tutti i guadagni)
Hai espresso la tua opinione con garbo, ma non sono daccordo e mi spiace leggere sempre questo luogo comune.
Non intervengo mai, ma per una sola volta vorrei farlo.
Oltre 5 milioni di persone non hanno nulla da giocare ?
I giochi sono solo GT5, MGS, FF ?
Non credo affatto.
Anzi, ci sono giochi belli gia' da un po' in giro ...
Forse non ricevendo lo spazio e le attenzioni che i soliti noti ricevono e allora sembra quasi non ci sia "nulla", ma vorrei ricordare che i titoli di lancio sono stati Motorstorm e Resistance, non proprio due giochi "demo" piazzati li e che la varieta' che c'e' ora nella libreria dei giochi e' buona.
Certo, non avra' centinaia di titoli ancora, ma ripeto, dire che non c'e' nulla da giocare e' assolutamente sbagliato (e ingiusto).
Ovviamente quando usciranno gli "arcinoti" allora anche l'utente meno informato si andra' a comprare la PS3 e le vendite aumenteranno, ma ripeto, ci sono gia' diversi giochi da giocare.
Bye.
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