EA completa l'acquisizione di BioWare/Pandemic
La software house nordamericana annuncia il completamento dell'operazione che porta BioWare/Pandemic nel portfolio EA.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Gennaio 2008, alle 12:30 nel canale VideogamesRay Muzyka e Greg Zeschuk, direttori di BioWare, e Andrew Goldman e Josh Resnick, direttori di Pandemic, sono stati nominati vice-presidenti di Electronic Arts e rimangono co-general manager delle loro precedenti società.
"BioWare Corp. e Pandemic Studios sono due studio di primaria importanza nell'industria e portano creatività e cultura nel mondo EA", ha dichiarato Frank Gibeau, presidente di EA Games Label. "La loro esperienza nei settori dei giochi di ruolo, dell'azione e dell'avventura accresce l'importanza del portfolio EA e rinforza il nostro impegno nel creare i migliori titoli di intrattenimento elettronico".
"EA ha mostrato grande rispetto per la nostra integrità creativa", sostiene Muzyka. "Operare come membro di una così ampia famiglia incentiverà i nostri team BioWare Edmonton e BioWare Austin a continuare a produrre titoli con significative esperienze emotive".
"La nostra partnership con EA dimostra subito di essere positiva e produttiva", aggiunge Resnick. "Pandemic Studios è orgogliosa della propria indipendenza creativa e ritengo che sia il miglior posto di lavoro per i talenti dell'industria. Questi valori continueranno ad essere tali anche se faremo parte di EA e anzi siamo entusiasti dei nostri prossimi progetti".
I dettagli dell'acquisizione sono reperibili a questo indirizzo.
12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoperchè esiste ancora qualche software house che non sia sotto l' egida di EA?
/sarcastic mode off
l'unica cosa che mi da da pensare pero' e' l'aver fatto diventare
vicepresidenti i due capoccia di Bio e pandemic...
speriamo veramente che mettano sale in zucca a quell'azienda.
Oramai i giochi dotati di un certo spessore si contano sulle dita di una mano... e NO! Crysis non rientra tra questi! -__-
La politica di EA è quella di avere tanti giochi in breve tempo, e non mi sembra che fosse il modo di lavorare della BioWare, che non ha caso ha sfornato veri e proprio Capolavori.
Speriamo bene...
Il che rende un'idea del tipo di pubblico di EA games.... e dei giocatori in generale.
Sarcasmo a parte, la BioWare ha sempre fatto giochi molto complessi e profondi come meccaniche di gioco, il mio timore è che con EA ci sarà una banalizzazione al fine di soddisfare i teenager pleistescionari (XD). CHe poi sono il target di EA....
La politica di EA è quella di avere tanti giochi in breve tempo, e non mi sembra che fosse il modo di lavorare della BioWare, che non ha caso ha sfornato veri e proprio Capolavori.
Speriamo bene...
Quoto pienamente.....
Però il tuo speriamo bene lo scriverei così ---->
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