Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX
Un nuovo gioco sviluppato con PhysX, la tecnologia di gestione della fisica di Nvidia, si affaccia sul mercato videoludico
di Gabriele Burgazzi pubblicata il 16 Dicembre 2008, alle 16:14 nel canale VideogamesNVIDIA
A dare l'annuncio sono Nvidia e 1C Publishing, che, insieme, hanno lavorato per lo sviluppo di Cryostasis, uno sparattutto in prima persona con ambientazione horror. Progettato da Action Form, il nuovo gioco è in grado di supportare PhysX, tecnologia introdotta dal colosso californiano famoso per lo sviluppo di GPU, per la gestione della fisica attraverso la scheda video.
Cryostasis: Sleep of Reason fa seguito Mirror's Edge, il primo gioco vero e proprio a supportare correttamente PhysX. Nello sparatutto in questione, la tecnologia di Nvidia è stata abbondantemente utilizzata: non solo i movimenti dei personaggi sono controllati dalla scheda video, ma anche i movimenti dei tessuti, delle particelle di acqua e l'interazione tra i differenti oggetti. Il video mostra nel dettaglio le caratteristiche del titolo:
Il gioco sarà disponibile all'inizio del 2009. Il demo è invece scaricabile a questo indirizzo.
88 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSarebbe giò carino se fosse implementata sempre per tutta la durata del gioco...le techdemo lasciano il tempo che trovano, così come anche i singoli livelli.
E' come un deja vu, non so' come, ma mi sembra di averla già vista sta' cosa :-)
I movimenti dell'acqua, sia in caduta che in scorrimento, sono ben fatti secondo me.
Certo il video è troppo breve per saggiare tutto quanto è stato implementato.
Link ad immagine (click per visualizzarla)
già, si parlava dei tessuti più belli in Mirror's Edge... ma, secondo me, sarebbe ancora più bello se quei tessuti fossero usabili per creare una trappola: un nemico ci passa sotto - tu spari ai ganci che li reggono - il telo cade addosso al nemico - il nemico perde tempo per liberarsi dall'intralcio...
Insomma, sarebbe divertente poter applicare strategie di gioco con la stessa libertà offerta dalla realtà...
... secondo voi tra quanto sarà possibile?
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