Zeschuk: Bioware ha dovuto essere forte per resistere alle pressioni di EA
L'ex-dirigente di BioWare parla pubblicamente del suo rapporto con Electronic Arts.
di Davide Spotti pubblicata il 30 Gennaio 2013, alle 12:01 nel canale VideogamesElectronic Arts
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComunque nella tristezza fa piacere vedere come quello che molti, io compreso, vanno dicendo, ossia che la rovina dei giochi della Bioware è la EA trova conferma, e pensare che c'è gente (purtroppo molta) che continua a dire che ME 2 e 3 e Dragon Age 2 sono migliori dei predecessori, il che equivale a bestemmiare oltre che dimostrare che non sanno apprezzare un prodotto di qualità da una commercialata senza alcun senso artistico
Ringrazio il redattore per la sincerità e per essersi documentato così a fondo.
Finalmente sarà chiaro che la "sindrome da terzo capitolo" è inesistente...
Stiamo cmq parlando di aria fritta. La EA è la più grande tragedia mai successa nella storia dei vidiogames.
E Origin è il profeta di questa disgrazia.
Stiamo cmq parlando di aria fritta. La EA è la più grande tragedia mai successa nella storia dei vidiogames.
E Origin è il profeta di questa disgrazia.
Allora non stiamo "parlando di aria fritta" ovvero di nulla, questo significa......ma bensi' parliamo della scoperta dell'acqua calda......hai sbagliato modo di dire mi sa
Ma, EA non e' l'unica tragedia.......diciamo che i Publishers sono le tragedie....in TOTO.
Perche? Pensate a cosa sono i Publishers.........gli INVESTITORI del software.
Investitori? ....=banche....speculatori. Ora pensate bene da dove e' partita la crisi MONDIALE.
Detto questo.........detto TUTTO.
Il problema e' che in passato, si affidavano alle Software Houses....che sono I VERI ESPERTI.....sono loro che programmano i games.....sono loro che sanno cosa i loro fan SI ASPETTANO da loro.
Ora invece, i publishers pretendono di dettare legge......"ti do i cash se tu fai questo questo e quest'altro.......PUNTO."
L'andazzo mi sembra MOLTO diverso.
Guarda quante SH si sono SGRETOLATE.
Bene..........ringraziate pure i publishers ora.
Comunque Bioware sta sicuramente andando peggiorando, ma ha fatto meglio di molti altri... Vogliamo parlare della porcata che sta diventando Dead Space? Di come è declinato crysis dal primo al secondo capitolo? La EA è un cancro, lo è da quando acquistò quella grandissima software house che era la Origin distruggendola (addio Wing Commander, addio Ultima... chissà come sarebbe un gioco moderno sviluppato su quell'ambientazione e sui punti fissi della serie.. penso seriamente non ce ne sarebbe per nessuno, serie di TES inclusa).
frattanto, il nostro lord British il suo castello medioevale se l'è fatto alla faccia nostra
cmq, ci sono tantissimi altri nomi da citare .. Westwood per esempio ..
e Bullfrog? quanto sono stato felice secondo voi di sapere del flop dell'fps di Syndicate??
il grosso dell'andazzo personalmente lo compresi nel passaggio da Desert Strike al seguito Jungle Strike ... tutto sommato non era male ma pensare che tecnicamente era almeno 2 passi indietro dal punto di vista grafico mi faceva rodere il fegato
non era tanto ma in DS c'erano delle ombre bellissime in trasparenza, in JS le ombre furono ricavate con un retino trasparente e nero come si usava 4-5 anni prima
bah
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