Xbox: la prossima console sarà l'ultima? Per un insider, Microsoft manterrà solo l'ecosistema software
Un leak sul progetto Xbox Helix descrive la possibile prossima piattaforma Microsoft come un PC gaming con interfaccia console basata su Windows. Il dispositivo potrebbe avere un prezzo elevato e puntare a una nicchia di mercato, mentre lo sviluppo dei giochi potrebbe convergere definitivamente verso l'ecosistema Windows
di Vittorio Rienzo pubblicata il 09 Marzo 2026, alle 14:06 nel canale VideogamesMicrosoftXboxgaming hardware
Arrivano nuove indiscrezioni sul futuro dell'hardware Xbox che faranno indubbiamente discutere, ma non giungono inaspettate. Secondo quanto riportato su NeoGaf dall'insider SneakersSO, conosciuto per aver anticipato in passato alcune informazioni legate alla divisione gaming di Microsoft, il progetto Project Helix rappresenterebbe un sistema molto diverso rispetto alle console tradizionali della famiglia Xbox.
L'idea alla base del dispositivo sarebbe quella di replicare l'esperienza tipica di una console attraverso un PC che utilizza una modalità a schermo intero di Windows progettata per l'uso con controller e interfaccia semplificata. In pratica, non si tratterebbe di una nuova piattaforma con hardware personalizzato come accaduto nelle generazioni precedenti.

Secondo il leak, Helix utilizzerebbe la Windows Full Screen Experience (FSE), una modalità che consente al sistema operativo di comportarsi come una console. Un approccio simile a quanto già avvenuto sui dispositivi handheld basati su Windows, tra cui ROG Ally X.
Uno degli aspetti più rilevanti riguarda il modello di sviluppo software. L'insider sostiene che il tradizionale devkit Xbox usato come riferimento dagli sviluppatori starebbe scomparendo.
Nel caso di Project Helix non esisterebbe quindi una build hardware dedicata per lo sviluppo dei giochi. Gli sviluppatori pubblicheranno i titoli utilizzando sistemi UWP compatibili con Windows, in modo molto simile a come avviene la distribuzione su PC.
Questo approccio rafforza l'integrazione tra i due ecosistemi: PC e console. Gli utenti continueranno comunque ad avere accesso alla propria libreria grazie alla retrocompatibilità tramite emulazione.
Le indiscrezioni indicano anche un possibile prezzo piuttosto alto per il dispositivo. Secondo SneakersSO, Project Helix verrebbe posizionato sul mercato più come un PC da gioco che come una console tradizionale, con un costo di conseguenza superiore.
L'insider descrive il prodotto come una sorta di versione set-top box di ROG Ally X, pensata per un pubblico molto specifico. Concettualmente, ricorda molto da vicino il progetto Steam Machine originale, sistemi che cercavano di portare l'esperienza PC nel formato tipico delle console da salotto.

L'aspetto che fa discutere, tuttavia, riguarda il futuro dell'hardware Xbox dopo questo passaggio. Secondo l'insider, si tratterebbe dell'ultimo tentativo di Microsoft di competere con PlayStation e Nintendo, anche se le dichiarazioni appaiono piuttosto inverosimili. Sneaker SO, infatti, suggerisce che quello di Microsoft sia un "progetto di sconfitta" utile esclusivamente a giustificare l'uscita dalla scena hardware.
"Useranno il fatto che questo dispositivo non esploderà nelle vendite come ultimo chiodo sulla bara per chiudere la divisione hardware", ha scritto l'insider. "Conoscono già le previsioni e non si illudono che questo sia un nuovo momento in stile Xbox 360".
L'idea che Microsoft stia sviluppando una piattaforma molto distante dal concetto di console tradizionale è verosimile, potremmo dire quasi scontato, e la ragione è semplice: con ROG Xbox Ally X lo ha già fatto e, considerando l'intenzione di adottare Windows come sistema centrale del proprio ecosistema, una trasposizione del modello anche in chiave "da salotto" non sorprenderebbe.
Piuttosto, l'idea che Microsoft stia investendo di proposito in un "fallimento annunciato" sembra quantomeno improbabile. Certo, l'azienda ha chiarito più volte che nel nuovo ecosistema Xbox la piattaforma avrebbe perso rilevanza, ma i contratti con i partner consentirebbero comunque di acquistare hardware a prezzo conveniente e proporre un dispositivo più competitivo di un normale PC gaming.
Chiaramente, si tratta di semplici speculazioni e tutte le informazioni riportate vanno prese con le dovute cautele. Al momento, nonostante il cambio di leadership, il progetto non sembra essere cambiato, quindi non resta che aspettare.










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13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE Sony ora (ahimé, perché mi piace l'idea dei giochi Playsation su pc) se lo sta ricordando.
Microsoft dovrebbe far leva su queste, anche considerando la mole di studi che ha a disposizione, perché poi cosa rimane? L'ecosistema Windows? Mmmm..
Non vorrei dire ma ho idea che siamo oltre il punto di non ritorno.
Ma prima ancora dovrebbero cominciare a rallentare un po': nessuno regge questi ritmi, questi costi. Ne loro, ne noi.
E Sony ora (ahimé, perché mi piace l'idea dei giochi Playsation su pc) se lo sta ricordando.
Microsoft dovrebbe far leva su queste, anche considerando la mole di studi che ha a disposizione, perché poi cosa rimane? L'ecosistema Windows? Mmmm..
Non vorrei dire ma ho idea che siamo oltre il punto di non ritorno.
Ma prima ancora dovrebbero cominciare a rallentare un po': nessuno regge questi ritmi, questi costi. Ne loro, ne noi.
Le esclusive non le sanno fare, ostinarsi a mantenere in piedi il 343 Industries o chiedere a Bethesda di realizzare nuove IP anzichè proseguire su quelle tradizionali è stato un fail.
Ad oggi Fallout e TES non esistono a causa di quell'aborto schifoso chiamato Starfield, mentre Halo non si capisce come accidenti sia possibile che oltre ad essere vecchio come gameplay e con un open world forzato, utilizzi ancora l'Halo Engine anzichè l'ID Tech.
Wolfeinstein a quanto pare ha chiuso i battenti per lanciare Indiana Jones che è praticamente un gioco dove lo stealth devi essere tu a farlo funzionare altrimenti è palesemente rotto a causa dell'AI.
Senza contare le mediocrità del repertorio Obsidian.
Giochi capaci di competere con GoW, Horizon o Uncharted sono lontani sogni bagnati.
ma non so se questa logica faccia bene al produttore.
Le console di oggi sono praticamente dei PC travestiti.. VERISSIMO.
Tuttavia resta l'importnate punto saldo: compro hardware completo e definito e poi gioco a tutto il catalogo senza pensieri.
Se la console diventa software ed il PC sono fatti miei si entra in una giungla con prezzi e prestazioni altalenanti e variegati..
Un problema per l'utenza media ed un problema per chi produce il gioco..
In buona sostanza va a farsi benedire quello che è il vantaggio di una console rispetto al PC.
Le console dovrebbero essere macchine che hanno HW dedicato per avere prezzi inferiori a parità di prestazioni rispetto al PC e esclusive che girano solo su quell'HW dedicato.
Ergo, l'unica console è la Switch 2
Le console dovrebbero essere macchine che hanno HW dedicato per avere prezzi inferiori a parità di prestazioni rispetto al PC e esclusive che girano solo su quell'HW dedicato.
Ergo, l'unica console è la Switch 2
Steam Deck e Steam Machine, sono pc e sono venduti come tali.
Le console hanno hardware (console stessa e contorno) personalizzato e soprattutto os proprietario e (teoricamente non maneggiabile). Le stesse APU sony e microsoft per quanto condividano l'origine, non sono precisamente identiche.
Le console hanno hardware (console stessa e contorno) personalizzato e soprattutto os proprietario e (teoricamente non maneggiabile). Le stesse APU sony e microsoft per quanto condividano l'origine, non sono precisamente identiche.
Che è quello che ho scritto
Vedrete, farà la fine di SEGA.
Era (e sarà
a MS non conveniva piu' fare esclusive per una macchina poco distribuita, ovvia la scelta di "gioca dove ti pare e piace" tanto gli introiti si fanno sul SW
l'hw proprietario sta diventando un problema limitante, o si va sul risparmio o ci rimetti troppo
e prima o poi anche per Sony e Nintendo i nodi arriveranno al pettine..
con questa fusione si porta un po di equilibrio, la base magnus per consolizzare il mondo pc, supportati anche da partner terzi tosti
poi non e' escluso che qualche esclusiva/differita per togliere qualche cliente ai concorrenti possono farla, ma i margini si fanno con il SW..
alla fine anche Sony e Nintendo faranno la fine di Sega
ma non e' una critica, e' solo una naturale convergenza del settore
a fan
a MS non conveniva piu' fare esclusive per una macchina poco distribuita, ovvia la scelta di "gioca dove ti pare e piace" tanto gli introiti si fanno sul SW
l'hw proprietario sta diventando un problema limitante, o si va sul risparmio o ci rimetti troppo
e prima o poi anche per Sony e Nintendo i nodi arriveranno al pettine..
con questa fusione si porta un po di equilibrio, la base magnus per consolizzare il mondo pc, supportati anche da partner terzi tosti
poi non e' escluso che qualche esclusiva/differita per togliere qualche cliente ai concorrenti possono farla, ma i margini si fanno con il SW..
alla fine anche Sony e Nintendo faranno la fine di Sega
ma non e' una critica, e' solo una naturale convergenza del settore
a fan
ma qui il fanboysmo c'entra ben poco.
Una console in quanto tale è semplice, economica e facile da usare. Su misura per chiunque anche con zero conoscenza.
Un pc da gioco invece è costoso, con decine di varianti possibili nell'hardware e configurazioni varie.
Tutto un altro paio di maniche per uno che non sa un caxxo e vuole solo giocare svaccato sul divano.
Stiamo parlando di tipologie di utenza molto diverse tra loro.. quindi sto cambio di rotta non è per nulla esente da rischi.. anzi.
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