Xbox copia la strategia PlayStation: esclusive per i single player e multipiattaforma per i multiplayer
Secondo Bloomberg, Microsoft starebbe riorganizzando la strategia Xbox: i giochi single player first party diventerebbero esclusivi dell'ecosistema Xbox e PC, mentre i titoli multiplayer resterebbero multipiattaforma. La decisione sarebbe legata ai risultati inferiori alle aspettative di Game Pass
di Francesco Messina pubblicata il 09 Luglio 2026, alle 10:51 nel canale VideogamesXBOX
Microsoft starebbe preparando un importante cambiamento nella strategia di pubblicazione dei giochi Xbox. Secondo un rapporto pubblicato da Bloomberg, l'azienda avrebbe deciso di differenziare il trattamento delle proprie produzioni in base alla tipologia di esperienza offerta, seguendo un modello simile a quello adottato da PlayStation negli ultimi anni.
Le indiscrezioni indicano che i titoli single player, in particolare quelli sviluppati internamente con budget elevati e appartenenti alle principali proprietà intellettuali di Xbox, verrebbero distribuiti esclusivamente sull'ecosistema Xbox. In questo contesto, il termine "esclusiva Xbox" comprenderebbe sia le console Xbox Series sia il PC, considerando anche il futuro sistema Helix, descritto come una piattaforma ibrida tra console e computer.
Diversa sarebbe invece la strategia per i giochi multiplayer. Questi continuerebbero a essere pubblicati anche su altre piattaforme, mantenendo un approccio multipiattaforma già adottato da Microsoft per diversi titoli negli ultimi anni.

Qual è l'obiettivo della riorganizzazione di Xbox?
Secondo Bloomberg, l'obiettivo principale di questa riorganizzazione è quello di rafforzare le vendite dell'ecosistema Xbox. La decisione arriva dopo che la strategia incentrata sul servizio in abbonamento Game Pass non avrebbe raggiunto i risultati inizialmente previsti. Le informazioni riportate indicano infatti che, al termine dell'anno fiscale 2026, Game Pass avrebbe raggiunto circa 30 milioni di abbonati. Il dato risulterebbe notevolmente inferiore all'obiettivo di 77 milioni di iscritti fissato nel 2017, al momento del lancio del servizio.
Il cambio di direzione si inserisce in un periodo di profonde trasformazioni per la divisione gaming di Microsoft. La recente riorganizzazione aziendale ha comportato numerosi licenziamenti, la separazione da alcuni studi di sviluppo, destinati a essere acquisiti da altre società oppure a proseguire come realtà indipendenti, oltre alla cancellazione di diversi progetti non ancora annunciati ufficialmente.
Il rapporto cita inoltre il temporaneo blocco delle trattative e dei contratti relativi all'arrivo di nuovi giochi di studi esterni nel catalogo di Xbox Game Pass. Al momento, tuttavia, non è stato chiarito se queste negoziazioni siano successivamente riprese oppure restino ancora sospese.










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3 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVolevano puntare su Doom, Wolfenstein, ecc ... e distruggono ID. Una vergogna. Prima tutto multipiatta, adesso esclusive, poi chissà cosa.
Sono ormai una barzelletta.
Penso intendano esclusive ecosistema xbox, pc compreso (il loro store), ma sarebbe giá una vittoria visto che oggi pubblicano pure per playstation.
Volevano puntare su Doom, Wolfenstein, ecc ... e distruggono ID. Una vergogna. Prima tutto multipiatta, adesso esclusive, poi chissà cosa.
Si dice tra il 50 e il 75% di licenziamenti in casa id, dopo aver dichiarato che devono tornare a puntare su doom e quake.
Con questi numeri non mi stupirebbe un fps id senza id tech, magari con l'ue, un paradosso insomma, confusi a dir poco
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