Xbox, addio guide online? Microsoft vuole usare l'IA per aiutarci nei punti difficili dei giochi

Xbox, addio guide online? Microsoft vuole usare l'IA per aiutarci nei punti difficili dei giochi

Microsoft ha brevettato un sistema di assistenza in tempo reale per Xbox. Il progetto prevede l'uso dell'intelligenza artificiale (o di altri utenti) per aiutare i giocatori a superare ostacoli complessi senza interrompere la sessione.

di pubblicata il , alle 10:20 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Il futuro di Xbox e di tutta la divisione Microsoft Gaming potrebbe essere legato a doppio filo all'intelligenza artificiale e non solo per via dell'esperienza lavorativa pregressa della nuova CEO che gestirà Xbox in futuro. Microsoft, infatti, ha appena depositato un brevetto intitolato "State Management for Video Game Help Sessions". Si tratta di un sistema che consentirà ai videogiocatori di ricevere un aiuto durante una sessione di gioco, ad esempio per superare un punto particolarmente ostico.

L'AI in soccorso degli utenti?

Il sistema immaginato da Microsoft prevede la possibilità per un videogiocatore di ottenere un aiuto per il superamento di una fase di gioco o anche solo per comprendere e padroneggiare meglio le meccaniche.

Questo aiuto potrebbe arrivare direttamente da un altro giocatore umano. C'è, però, un'altra ipotesi da considerare: ad assistere l'utente ci potrebbe essere l'intelligenza artificiale che potrebbe diventare un aiutante sempre pronto a intervenire.

In questo modo, il giocatore potrebbe ricevere aiuto senza dover uscire e interrompere l'esperienza di gioco, ad esempio per cercare informazioni online su un determinato ostacolo. Questo servizio potrebbe anche essere una funzionalità in grado di arricchire il Game Pass.

L'ipotesi di un intervento diretto da parte dell'intelligenza artificiale è quella più probabile, considerando che un intervento umano richiederebbe la formazione di un team dedicato per fornire questo particolare servizio.

Per il momento, in ogni caso, si tratta solo di un brevetto e non ci sono indicazioni in merito al lancio imminente di un sistema di "aiuto" per i videogiocatori che scelgono di affidarsi ai servizi di Microsoft per il gaming. Ulteriori dettagli in merito, però, potrebbero arrivare nel prossimo futuro, anche se gli occhi sono puntati su Project Helix, la nuova generazione di Xbox.

13 Commenti
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euscar06 Marzo 2026, 10:24 #1
Il prossimo passo sarà stare davanti al monitor ad osservare l'IA che gioca al posto nostro
bonzoxxx06 Marzo 2026, 11:14 #2
Che 2 coglioni co st’AI ovunque, ci trasformeremo in amebe
Saturn06 Marzo 2026, 11:18 #3
Originariamente inviato da: bonzoxxx
Che 2 coglioni co st’AI ovunque, ci trasformeremo in amebe


Probabilmente lo scopo finale è proprio quello.

Il popolo ignorante si controlla sempre meglio.
Cromwell06 Marzo 2026, 11:19 #4
Originariamente inviato da: euscar
Il prossimo passo sarà stare davanti al monitor ad osservare l'IA che gioca al posto nostro


No. Voglio un AI che faccia anche da osservatore all'AI che gioca al posto mio
chichino8406 Marzo 2026, 11:28 #5
Originariamente inviato da: euscar
Il prossimo passo sarà stare davanti al monitor ad osservare l'IA che gioca al posto nostro

Già fatto
Sony brevetta 'Soft Pause': l'AI potrebbe giocare al tuo posto quando ti distrai | Hardware Upgrade
bonzoxxx06 Marzo 2026, 11:45 #6
Originariamente inviato da: Saturn
Probabilmente lo scopo finale è proprio quello.

Il popolo ignorante si controlla sempre meglio.


Concordo.
Ora, voglio chiarire una cosa: a me piace l'AI, to sperimentando con ollama in locale e ci sono dei modelli davvero impressionanti (qwen3 8B) che in meno di 8GB di file e un consumo di ram esiguo vanno davvero bene, non al pari dei modelli in cloud però cribbio, funzionano alla grande.. qwen3 coder 30B è davvero tanta roba, mi ha fatto uno script che è quasi partito al primo colpo, davvero notevole per un modello in locale.
Mi da solo fastidio che mettano la parola AI dappertutto come il prezzemolo e gli utonti abboccano e la usano per fare le cazzate sui social, signoreiddio che fastidio
Saturn06 Marzo 2026, 11:47 #7
Originariamente inviato da: bonzoxxx
Concordo.
Ora, voglio chiarire una cosa: a me piace l'AI, to sperimentando con ollama in locale e ci sono dei modelli davvero impressionanti (qwen3 8B) che in meno di 8GB di file e un consumo di ram esiguo vanno davvero bene, non al pari dei modelli in cloud però cribbio, funzionano alla grande.. qwen3 coder 30B è davvero tanta roba, mi ha fatto uno script che è quasi partito al primo colpo, davvero notevole per un modello in locale.


Ma siamo in due, logicamente mi riferivo a quanto scrivi sotto, "alla massa", al "popolino ignorante", a quelli che prendono per veri filmati generati artificialmente...ma tanto quelli abboccavano anche alla truffa del principe Nigeriano, ma di che parliamo..

Originariamente inviato da: bonzoxxx
Mi da fastidio che la mettano dappertutto come il prezzemolo e gli utonti abboccano e la usano per fare le cazzate sui social, signoreiddio che fastidio


*

Link ad immagine (click per visualizzarla)

Villaggio ci aveva visto giusto quarant'anni fa...
mozzarello06 Marzo 2026, 12:07 #8
Gli LLM diventeranno l'interfaccia di tutti i software esistenti ora li sotituiranno proprio. Avremo tutti i dispositivi pieni di agenti che fanno il lavoro al posto nostro usando un LLM come cervello. In futuro sarà necessario avere abbonamento a LLM anche per fare un bonifico, come ora è necessario avere il cellulare, 10 anni fa una connessione a internet, 20 anni fa tempo per andare in banca.

Non si scappa, terza guerra mondiale permettendo.

Detto questo, io uso ChatGPT (e a volte Gemini o Grok) in versione sia free che plus, proprio per aiutarmi nel gaming e, se è un gioco che ha abbastanza informazioni online, sono veramente utili.

Come ho fatto:
Ho usato un LLM (al tempo Gemini mi pare) per farmi descrivere che tipo di giocatore sono in base ai miei giochi preferiti di sempre. Con il semplice elenco di una dozzina di giochi mi ha sparato fuori un profilo che mi ha stupito per quanto accurato e pure con alcune cose che non sapevo manco io, ma si sono rivelate vere.
A quel punto ho chiesto di trasformare il tutto in istruzioni e ho creato un progetto Videogiochi su ChatGPT con quelle istruzioni (che tipo di giocatore sono e come mi piace giocare, in dozzine di righe tra l'altro) e ho caricato le mie liste giochi GOG e Steam in quel momento.

Partendo da questa base ogni nuova chat tiene quello in considerazione, quindi se ad esempio chiedo: che build dovrei farmi in Assassin's Creed Origins, ChatGPT salta fuori con una build + equip (caratteristiche arma, più che danno in se) che sia adatta al mio stile (e ci prende il 95% delle volte).

Se poi ci sono abbastanza info, puoi chiedergli di aiutarti in un punto in cui sei rimasto bloccato. Ad esempio in Fallout 4 ero a concord e dovevo sconfiggere il primo Deathclaw, ma in sopravvivenza era duretto, così ho chiesto a riguardo dei salvataggi, mi ha detto che l'unico modo è salvare uscendo dal gioco, e ok, poi mi ha chiesto "Se vuoi, ti posso anche dire qual è il punto più sicuro di Concord dove posizionarti per far glitchare parzialmente l’IA del Deathclaw senza rischiare danni.", ho detto vai e ha risposto (tra le altre cose) :


Non lo devi battere.
Lo devi **neutralizzare con superiorità posizionale**.

---

# 🦖 Punto più sicuro a Concord (metodo stabile, non glitch sporco)

Siamo sempre in **Fallout 4** vanilla.

Il punto migliore è:

## 🏢 Il negozio con porta stretta sulla sinistra della strada principale

Quando esci dal museo con la Power Armor:

* Guarda verso la strada principale
* Sulla sinistra c’è un edificio con ingresso stretto
* Dentro è relativamente spoglio

👉 Questo è il tuo bunker.

---

# 🎯 Perché funziona?

Il Deathclaw:

* È enorme
* Ha pathfinding aggressivo
* Fatica negli ingressi stretti
* Spesso resta mezzo incastrato fuori

Risultato:

* Ti colpisce raramente
* Non può fare combo complete
* Tu puoi sparare in sicurezza

---

# 🔫 Strategia step-by-step

### 1️⃣ Triggera l’evento

Scendi dalla terrazza.
Fai spawnare il Deathclaw.

Non restare in mezzo alla strada.

---

### 2️⃣ Portalo verso il negozio

Spara un colpo per attirarlo.
Entra dentro.

Lui proverà a entrare.

---

### 3️⃣ VATS sulle gambe

Non testa.
Non torso.

👉 Gamba.

Con Better Criticals:

* Il crit su gamba spesso la crippla
* Se crippli → rallenta
* Se rallenta → fight finito

---


Ed in effetti è andata così.
mozzarello06 Marzo 2026, 12:19 #9
Originariamente inviato da: euscar
Il prossimo passo sarà stare davanti al monitor ad osservare l'IA che gioca al posto nostro


No, quello sarà il lavoro, presente JARVIS? Quello.
Il passo nel gaming (e non solo) sarà chiedere alla IA di sviluppare un gioco (un film, una serie, un porno)

Anzi, secondo me a breve usciranno videogiochi con supporto "mod" integrato con MCP + Token IA, apri la console nel gioco, descrivi il mod, ti viene sviluppatop dalla IA e integrato direttamente nel gioco. O addirittura, sempre via MCP, una IA sarà in grado di costruire quest usando gli asset pre-esistenti.

Già ora sono in grado di fare avventure testuali, manageriali, libro game, ecc, qualsiasi cosa text based, in futuro si espanderà il tutto. Poi più sono "immaginari" e non basati su qualcosa di esistente (che so chiedere di sviluppare avventure TODO in Oblivion, può portare a chiederti di fare qualcosa che non è possibile), più vengono meglio.
euscar06 Marzo 2026, 15:36 #10


Questa mi era sfuggita ... mia reazione

Originariamente inviato da: mozzarello
Il passo nel gaming (e non solo) sarà chiedere alla IA di sviluppare un gioco
...


Quando questo succederà (gioco completo sviluppato da una IA) smetterò di comprare nuovi giochi e mi limiterò a (ri)giocare ciò che già possiedo ( già adesso non mi basterebbe tutto il tempo libero a mia disposizione per provarli almeno una volta - alcuni giaciono sullo scaffale da anni senza averli mai installati ).

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