Warhammer Online gratis per dieci giorni

Warhammer Online gratis per dieci giorni

Mythic avvia una promozione per rendere pi๙ popolare il suo MMORPG.

di pubblicata il , alle 08:14 nel canale Videogames
 
57 Commenti
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evilalive09 Marzo 2009, 13:52 #51
sta di fatto che gli ex wow , nei primi 2 mesi, li riconoscevi al volo.
Ho fatto i meglio soldi mettendo alle aste roba inutile.. ma con il nome VIOLAAHH (spiego: ci son item "bianchi" inutili, "verdi" che son la norma e costituiscono l'equip base, "blu" piu rari e con bonus maggiori rispetto al liv, "VIOLAH" schifezze immani quasi sempre. poi hanno splittato in viola e oro, oro son gli item dei set).

Li riconoscevi perche eran quasi tutti brightwizards (quando eran ancora buggati). poi li han fixati, e son spariti.
Li riconoscevi perche in bg non ci capivano nulla (ne avevo 4 in gilda, amici in real, ed era un'angoscia totale... non potevo smadonnargli contro perche eran gli amici "del quartiere".. facevo spalluccia)
Io mi chiedo come faccia un fanboy di wow a giudicare WAR, essendo giochi diversi con attitudini diverse.

Io loggo tardi, mi capita di loggare all'1, sino alle 3. Beh ci sta gente eccome...
wow non ha pvp. le arene col rubabandiera sono giusto un paliativo, un diversivo, ma il gioco non è quello.
In un gioco rvr entrano in gioco problematiche come il bilanciamento delle classi che sono una delle cose piu scazzose in un mmorpg.

Ah, il primo pg, il mio main, l'ho tirato su a quest/scenari sino al 28 giusto perche gioco alla versione GDR da tipo 10 anni, e mi gustavo le storie.
Come secondo pg mi son fatto un nanetto curatore.. che i mob quasi non li ha mai visti. Solo rvr (open/scenari) e pochissime quest pubbliche giusto per dare una mano in gilda ai nuovi entrati. stop.

Le armor in rvr sono un di piu. Se uno fa rvr SOLO per avere il corpetto X sono fatti suoi, ma non è quello lo scopo. Se uno tifa juventus perche gli piace l'accostamento bianco e nero sono fatti suoi, ma di certo non puo essere considerato un genio.

Io ti dico che da novembre, quando c'è stata al botta di left (il 90% dei wow-fan hanno mollato?) si gioca meglio.
Imho il sistema di scenari/rvr-massivo ti mette sempre e comunque sul campo con gente random. meno niubbi ci sono e piu ce la puoi fare (visto che gli item qua contano non cosi tanto, magari aumentano la resistenza ai danni, ma se andate a vedere le stat.... ).

PS: provai GW. bello davvero, non riuscivo a staccarmi. sistema di quest grandioso, davvero pareva un film con me come protagonista poi pero son salito di livello, non avevo testa di entrare in gilde, gruppare ecc.. e ho mollato. Pero davvero carino. (mancavano gli elfiiiiii AAARGH..)
IlGranTrebeobia09 Marzo 2009, 20:45 #52
Vi comunico che in questo momento alcuni server inglesi e tedeschi sono pieni (con coda)...
Hikaro10 Marzo 2009, 12:25 #53
Originariamente inviato da: IlGranTrebeobia
Questo è discutibile perchè 13 euro al mese, contando che i giochi "senza abbonamento" costano fino a 70 euro e i single player durano come totale di ore sicuramente meno di un mese, non la vedo una così gran cifra per un videogiocatore medio.

edit:Secondo me chi dice che 13 euro al mese sono troppo o non ha fatto i calcoli o non è un videogiocatore medio o, peggio, è abituato a non pagarli i videogiochi.


No scusa non capisco, io non ho mai detto che 13€ al mese siano tanti, ma il fatto che le persone oramai giocando solo a questo genere di giochi con abbonamento difficilmente acquistano altro, xké non hanno il tempo di giocarci ad altro visto che passano tutto il tempo con i MMO.
Questo genere, ripeto, soddisfacendo pienamente il tempo libero degli utente tagliano le gambe ad altri generi meno longevi, tutto qui. E questo ovviamente non giova al mercato.

PS: non capisco quali giochi costino 70€ io non ne ho mai visto uno, fatta eccezione per le limited edition e per i giochi console, ma qui mi sa che stiamo parlando di PC
IlGranTrebeobia10 Marzo 2009, 12:47 #54
Originariamente inviato da: Hikaro
No scusa non capisco, io non ho mai detto che 13€ al mese siano tanti, ma il fatto che le persone oramai giocando solo a questo genere di giochi con abbonamento difficilmente acquistano altro, xké non hanno il tempo di giocarci ad altro visto che passano tutto il tempo con i MMO.
Questo genere, ripeto, soddisfacendo pienamente il tempo libero degli utente tagliano le gambe ad altri generi meno longevi, tutto qui. E questo ovviamente non giova al mercato.

Parlavo in generale, troppo spesso vedo gente che scarta a priori giochi con abbonamento, giocando poi a tutto il resto (che si spera abbia comprato).

Sulla tua teoria non so, se uno gioca un mese e non gli piace non rinnova, e se non rinnova non gioca quindi compra altro. Se rinnova vuol dire che gli è piaciuto. Ma questo vale anche per mmo senza abbonamento, solo che al posto di aspettare un mese la scadenza si ferma quando vuole (a parte che uno per 13 euro si potrebbe fermare prima lo stesso).

Ma questo è solo una faccia della medaglia perchè non è detto che chi giochi a mmo non giochi anche ad altro.

Ad esempio io pago l'abbonamento ma non sto male se se dedico qualche momento ad altri giochi, non sento il bisogno di (penso che sia questo il punto) "giocare a war perchè ho pagato" dato che anche dedicandoci una piccola percentuale al mese so di aver comunque guadagnat,o in rapporto prezzo/ore di gioco, in confronto ad un normale single player.
(non so se si è capito cosa voglio dire )
edit: cioè, non tutti si sentono legati ad un abbonamento al punto di giocare per forza e solo a quello perchè lo si è pagato.
Originariamente inviato da: Hikaro
PS: non capisco quali giochi costino 70€ io non ne ho mai visto uno, fatta eccezione per le limited edition e per i giochi console, ma qui mi sa che stiamo parlando di PC


Esattamente per console, se uno ha sia console che pc e paga 70 euro per un gioco per console non dovrebbe avere problemi con un abbonamento per pc. E' un caso limite ma non così infrequente. Comunque sia anche pensando ai "soli" 50 euro massimo per PC il discorso non cambia.
evilalive10 Marzo 2009, 14:49 #55
il discoros di hikaro non fa una piega ed è giustissimo.
Segnalo pero che esistono piu d'un gioco "free-to-play", ma nonostante tutto sono poco graditi. C'è l'esempio di archlord, a pagamento non ando nessuno, l'han messo gratis e cmq ci gioca pochissima gente.

un gioco online, inoltre, presenta patch con aggiornamenti quasi costanti. Che tolgono bug, rivedono alcuni dettagli rendendoli piu confacenti alle richieste dei giocatori, aggiungono contenuti.
Giochi come daoc non a caso festeggiano 7 anni di vita! Quale gioco off di 7 anni fa puo vantare decine di migliaia di giocatori paganti ancor oggi? nessuno, perche di fatto daoc non è il daoc di 7 anni fa.

La fidelizzaizone nei mmorgp è (in teoria) sottile e se vogliamo.. infame!
E' difficile staccarsi perche puo succedere che is creino community, famiglie vere e proprie, legami spesso anche duraturi.
E magari non cambi gioco perche "giocare per giocare, almeno gioco con gli amici".
Hai la sensazione che "sei arrivanto sin la... conviene ricominciare d'accapo?"
cmq sia, se provate il gioco e nn conoscete gente che sia online, piemmatemi (se rollate ordine!)
mokona10 Marzo 2009, 16:41 #56

WAR vs WoW

Consiglio vivamente a chi non l'ha già fatto di provare WAR. La patch 1.2 ha aggiuto e fixato la maggior parte dei problemi. La sola funzione "chiamata alle armi" è una modifica sostanziale per l'RvR (magari ci fosse stata ai tempi di DAOC).

Detto questo uno po di OT. Ho cominciato online con Diablo, DAOC, WoW, EVE (a cui nn smetterò mai di giocare) e WAR, con la speranza di ritrovare soprattutto gli amici di Vortigern. Da questi primi mesi l'esperienza è più che soddisfacente. Chi si lamenta di bug e server nn ha mai provato gli altri che ho citato. I difetti di gioventù sono normali in un gioco del genere. Secondo me è stato preso il meglio di DAOC classic e il meglio di WoW per farne un ottimo gioco.

Ho giocato a WoW per qusi 3 anni ed ho smesso molto tempo dopo i miei amici (tutti ex DAOC) subito dopo la prima espansione. Il gioco mi piaceva pure, ma scusate mi dite qual'è l'ENDGAME? Farsi un equip che ti permetta all'uscita dell'espansione di farsene un altro più forte e così via all'infinito? Ma davvero vi divertite così? Venite a giocare ad EVE, dove se vi scoppiano la nave E' PERSA, altro che piagnistei sui forum! Personalmete perdo tempo a farmi l'aquip solo se posso menare meglio in frontiera. Altrimenti è come comprare il SUV se ciai io C***O piccolo! You tube è strapieno di gente che fa vedere l'equip che ha addosso invece di quanto è bravo ad usarlo. Ma vi sembra normale? Eppoi ci si lamenta del bilanciamento delle classi (vedi maghi fire). Invece è normale che il maggior DPS sia di uno che si hidda? In quale altro gioco succede questo? Solo a World of Rouguecraft. Infatti i bimbiminchia cosa sono? Sinceramente alla seconda volta che faccio una istanza mi sono già rotto, ho visto troppe gilde sciogliersi per litigi sui drop, fare 1vs1 fuori ironforge è da cerebrolesi, quindi nn è proprio il mio gioco.

Il successo della Blizzard nasce da molto lontano. Ricordate che la metà dei famosi 11kk sono COREANI, notoriamenti appassionati di grinding. In europa nn so se si supera il milione. Ciò vuol dire che una casa produttrice per battere WoW dovrebbe fare un gioco che piace agli asiatici. E a loro piace giocare in un solo modo. Fare centinaia di volte la stessa cosa. Sapete qual è il gioco più giocato in corea? STARCRAFT! Da 11 anni! Anche io penso che sia il miglior gioco mai uscito, ma dopo 11 anni coi mio testicoli ci giocherebbero i gatti! (io ci ho ciocato "solo" per 5 anni ).

Per stessa ammissione di Blizzard, all'uscita di Wow, non c'erano computer in grado di visualizzare più di 40 pg + mob a schermo. Da qui derivano tutte le scelte successive, istanze, bg e la mancanza di castelli conquistabili. Ieri sera ci siamo scontrati 2 plotoni vs 2 plotoni al t3. Era dai tempi di DAOC ke nn vedevo niente di simile. Il tutto condito da ottima tattica, tipo far sfiammare 3 keep in contemporane per creare un diversivo. Gli ex DAOC si riconoscono subito dalle capacità organizzative (come sistemare i gruppi, come posizionarsi, cosa fare prima o dopo in uno scontro massivo etc), problematiche che chi gioca a wow non si è mai dovuto porre, soprattutto perche non ne ha avuto l'occasione! In 1vs1 è tutta farina del tuo sacco, in bg ognuno per se e dio per tutti, in istanza bisogna sapere solo qual è la tattica da seguire e ripeterla all'infinito. L'RvR E' SEMPRE DIVERSO!

Tutto questo IMHO. No flame pls.
MariusWolf13 Marzo 2009, 10:13 #57
Ragazzi scusate una domanda : ho fatto l'account gratuito per 10 giorni di Warhammer Online, tutto a posto nel sito mi sono registrato e ho il mio spazio, però quando vado a loggarmi nel gioco mi dice che è fallita l'utentificazione..ma è capitato anche a qualcuno di voi? uffaaa!..

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