Video Crysis 2 mostra differenze tra grafica PC e XBox 360

Video Crysis 2 mostra differenze tra grafica PC e XBox 360

Segnaliamo un video che confronta side-by-side le demo multiplayer PC e XBox 360 di Crysis 2, mostrando in quali aspetti la prima versione è superiore alla seconda.

di pubblicata il , alle 13:30 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
130 Commenti
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alessandro198009 Marzo 2011, 14:19 #11
scusate ma se non sbaglio il demo pc funziona solo con DX9 (o forse DX10). Sono proprio curioso di vedere quando sarà diversa la versione in DX11
sandrixroma09 Marzo 2011, 14:19 #12
il video ha una qualità troppo bassa per apprezzare differenze di questo tipo. Ad ogni modo se si guarda bene le differenze ci sono se pur minime. Quello che non ho capito è: ma non sono video tratti dalla versione demo? Se si, che senso ha paragonare lo stesso gioco su piattaforme diverse quando entrambi sono in dx9? Per un paragone con le console non è più corretto aspettare la versione finale che sarà dotata delle dx11(per pc ovviamente)?
dotlinux09 Marzo 2011, 14:29 #13
Praticamente identiche per cui salto e aspetto BF3.
Nicola[3vil5]09 Marzo 2011, 14:35 #14
e io lo avrei paragonato con le stesse scene realizzate con con il cryengine 1...
shar-kali-sharri09 Marzo 2011, 14:36 #15
Originariamente inviato da: mircocatta
dopo questo video posso tranquillamente dire che quelle due versioni sono IDENTICHE

ho visto solo differenze nell'illuminazioni, mi accese alla luce e più cupe in ombra per la versione pc, e la palette di colore che addirittura mi risulta più bella e realistica quella della xbox360!!
forse qualche differenza in distanza visiva, FORSE
che DELUSIONE


Beh è un problema tuo, la differenza delle textures è notevole invero. Che poi mi aspettassi qualcosa in più è un altro discorso.
Dr3amer09 Marzo 2011, 14:37 #16
Ok l'xbox 360 sappiamo tutti com'e' fatta ma un PC non e' standalone.
Mancano tutti i dati di riferimento, che razza di confronto e' ?
Caratteristiche del PC? a che risoluzione? che monitor?
Cioe' e' come confrontare due formula uno solo che una sta correndo su pista asfaltata di giorno col tempo sereno, l'altra corre fuori pista con la pioggia e vento contrario. Se non metti tutti i dati che razza di confronto scientifico e' ?
ray_hunter09 Marzo 2011, 14:38 #17
Ma state scherzando o cosa?

Cacchio, ma nella versione pc l'illuminazione è 3 volte migliore, inoltre si vede chiaramente che nella versione x-box mancano MOLTE ombre (es. nel bagno i lavandini non le hanno) oltre ad una differenza di definizione abissale; poi mancano un sacco di dettagli tipo in PIER 17 OVERLOCK, dove ci sono grosse differenze nel numero di detriti a terra, i palazzi in lontananza sono quasi invisibili nella versione console, sotto al portico a sinistra manca una specie di bancone... Ma anche nella scena sottacqua, il sistema di illuminazione nella versione x-box è praticamente castrato come fossimi sotto ad un'ombra. Potrei andar avanti per molto ma mi fermo qui. Poi sinceramente mi meraviglio di questi commenti in questo forum dove di solito questi video si passano allo scandaglio e c'è sempre l'utente pronto a far notare differenze impercettibili. Tra l'altro si notano grandi differenze di dettaglio in questo filmanto ultra compresso, figuriamoci se confrontassimo screens in alta definizione. Naturalmente senza togliere nulla alla versione x-box, che contando l'HW su cui gira è INCREDIBILE.
TRF8309 Marzo 2011, 14:38 #18
@Sandrixroma: beh..di senso ne ha. Quello che volevano ottenere quelli di Crytek era un motore che si comportasse allo stesso modo sia su x360 che su pc, e ci sono abbastanza riusciti. Certo, la maggior memoria dei pc permette texture più definite (la 360 ha 512 condivisi..il pc più scarso che trovi in giro, ha ALMENO 2 Gb di RAM più 512 per la scheda video), però alcune cose sembrano effettivamente migliori su x360 (all'inizio inizio, l'indicatore delle munizioni è più leggibile su x360..), ma c'è da considerare la compressione estrema di questo filmato che a 720p è tutt'altro che HD. Quando uscirà la patch per le DX11, non ci sarà più storia, ma servirà hardware medio-alto per farlo girare. Sarà come confrontare lo 0-100 tra una Panda e una 458Italia..tanto scontato quanto inutile.
SingWolf09 Marzo 2011, 14:42 #19
su dai spendete 2000€ di PC per ritrovarvi la grafica tale e quale a quella della 360!
paolox8609 Marzo 2011, 14:49 #20
il pc potrà fare ancora molto meglio di così con l'AA e le dx11. In più la risoluzione mi pare messa alla pari con quella della xbox.
Stando così le cose e dato che è già notevolmente migliore, mi sembra che il lavoro svolto sia ottimo.

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