Valve definisce i requisiti di certificazione per Steam Machine: target 1080p e 30 fps

Valve definisce i requisiti di certificazione per Steam Machine: target 1080p e 30 fps

Alla GDC 2026 Valve ha spiegato i requisiti per la verifica dei giochi su Steam Machine e Steam Frame. La Steam Machine richiederà almeno 30 fps a 1080p, mentre i giochi VR standalone sul visore dovranno raggiungere 90 fps

di pubblicata il , alle 09:41 nel canale Videogames
ValveSteam MachineSteam Frame
 

Durante la Game Developers Conference 2026 di San Francisco, Valve ha condiviso nuovi dettagli sui requisiti necessari affinché i giochi possano ottenere la verifica per i suoi prossimi dispositivi hardware: la nuova Steam Machine e il visore VR Steam Frame. L'azienda ha spiegato agli sviluppatori quali parametri tecnici dovranno rispettare per garantire la compatibilità con l'ecosistema basato su SteamOS.

Per quanto riguarda la Steam Machine, il requisito principale sembra piuttosto semplice: se un gioco è già verificato per Steam Deck, in linea generale dovrebbe funzionare anche sulla nuova piattaforma. Tuttavia, Valve ha precisato che esiste comunque un obiettivo minimo di prestazioni da raggiungere per ottenere la certificazione ufficiale.

Il target stabilito è di 30 fotogrammi al secondo a 1080p, presumibilmente in modalità nativa, dato che non viene menzionato l'uso di tecnologie come upscaling o frame generation. Sebbene 30 fps rappresentino uno standard piuttosto comune nel mondo delle console, alcuni osservatori ritengono che sia un obiettivo poco ambizioso per un dispositivo che punta a essere un PC da salotto più potente rispetto allo Steam Deck.

Come si otterrà la verifica su Steam Machine?

Per ottenere la verifica su Steam Machine, i titoli dovranno inoltre rispettare gli stessi requisiti di input previsti per Steam Deck, garantendo quindi un buon supporto ai controller. Non sono invece richiesti standard specifici per la leggibilità dell'interfaccia o per la risoluzione del display, poiché il dispositivo sarà generalmente utilizzato con monitor o televisori di dimensioni maggiori.

Per quanto riguarda il visore Steam Frame, la situazione è leggermente diversa. I giochi VR eseguiti tramite streaming dal PC non richiederanno una verifica specifica, dato che verranno elaborati direttamente dal computer dell'utente. Tuttavia, per la modalità stand-alone, in cui il visore utilizza il proprio chip ARM, sono previsti requisiti precisi.

In questo caso, i giochi VR dovranno raggiungere 90 fps, mentre i contenuti 2D eseguiti direttamente sul dispositivo dovranno funzionare ad almeno 30 fps a 720p. Valve ha inoltre fornito alcuni consigli agli sviluppatori per ottimizzare i giochi per SteamOS, sottolineando l'importanza del supporto alla modalità offline, dell'ottimizzazione per hardware meno potente e della crescente diffusione dei controller.

16 Commenti
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jepessen12 Marzo 2026, 09:43 #1
Non e' che sia poco ambizioso, e' che cosi' si assicurano la certificazione anche dei titoli futuri che saranno fisiologicamente piu' pesanti ed intensivi computazionalmente (o cretete veramente che GTAVI andra' in 4K sulla steam machine?)
coschizza12 Marzo 2026, 09:51 #2
puntare a 30FPS nel 2026 e anacronistico, io su pc non gioco a meno di 60FPS da oltre un decennio, un gioco a 30 molto semplicemente lo metto da parte per quando avro un hardware adeguato, mica ho fretta,questo framerate mi rovina completamente l'immerzione nel gioco stesso, vendere un hardware cosi vuol dire escludersi automaticamente una fetta importante deli utenti
bobby1012 Marzo 2026, 10:26 #3
Un gioco a 30 fps è semplicemente lento negli anni 90 giocavo così perché l hardware era quello che era.
Saturn12 Marzo 2026, 10:30 #4
Originariamente inviato da: bobby10
Un gioco a 30 fps è semplicemente lento negli anni 90 giocavo così perché l hardware era quello che era.


Conosco uno che all'epoca che si è giocato Doom 3 @14 fps - con la geforce 2 mx - fai tu !

Poi è finito ad un centro di salute mentale, completato il gioco, ma c'è riuscito...

Oggettivamente, oggi, 60fps pare anche a me il minimo sindacale.
mozzarello12 Marzo 2026, 10:45 #5
Il minimo sindacale per me è 2k/60fps che è quello a cui gioco io a qualsiasi cosa con dettagli quasi sempre al massimo. 1080p/60fps anche anche se il dettaglio fosse comunque di altissimo livello.

Poi chiaro che su 100 giochi Steam 98 sono indie 2D, quindi conta poco.
Ripper8912 Marzo 2026, 10:55 #6
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
valve-definisce-i-requisiti-di-certificazione-per-steam-machine-target-1080p-e-30-fps

Phoenix Fire12 Marzo 2026, 11:26 #7
Originariamente inviato da: coschizza
puntare a 30FPS nel 2026 e anacronistico, io su pc non gioco a meno di 60FPS da oltre un decennio, un gioco a 30 molto semplicemente lo metto da parte per quando avro un hardware adeguato, mica ho fretta,questo framerate mi rovina completamente l'immerzione nel gioco stesso, vendere un hardware cosi vuol dire escludersi automaticamente una fetta importante deli utenti


Originariamente inviato da: bobby10
Un gioco a 30 fps è semplicemente lento negli anni 90 giocavo così perché l hardware era quello che era.


Originariamente inviato da: Saturn
Conosco uno che all'epoca che si è giocato Doom 3 @14 fps - con la geforce 2 mx - fai tu !

Poi è finito ad un centro di salute mentale, completato il gioco, ma c'è riuscito...

Oggettivamente, oggi, 60fps pare anche a me il minimo sindacale.


Originariamente inviato da: mozzarello
Il minimo sindacale per me è 2k/60fps che è quello a cui gioco io a qualsiasi cosa con dettagli quasi sempre al massimo. 1080p/60fps anche anche se il dettaglio fosse comunque di altissimo livello.

Poi chiaro che su 100 giochi Steam 98 sono indie 2D, quindi conta poco.


secondo me il pubblico di questa soluzione non siete voi
sempre da dichiarazione Valve, la steam machine sarà più potente della maggioranza dei PC che mandano statistiche a steam
Saturn12 Marzo 2026, 11:28 #8
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
secondo me il pubblico di questa soluzione non siete voi
sempre da dichiarazione Valve, la steam machine sarà più potente della maggioranza dei PC che mandano statistiche a steam


Io no sicuro. Ormai mi sono definitivamente convertito al retro-gaming.

Poi che centra, una computerazzo un minimo carrozzato uscisse un nuovo titolo ce l'ho, ma senza esagerare...
mozzarello12 Marzo 2026, 12:05 #9
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
secondo me il pubblico di questa soluzione non siete voi
sempre da dichiarazione Valve, la steam machine sarà più potente della maggioranza dei PC che mandano statistiche a steam


Io non gioco praticamente a tripla A post covid, anzi alcuni sono pure più vecchi di 10 anni. Il pc che uso è stato preso nel 2020 quindi ha HW più datato, mi aspetto che la steam machine 6-7 anni dopo li faccia girare senza problemi
bobby1012 Marzo 2026, 12:19 #10
Originariamente inviato da: Saturn
Conosco uno che all'epoca che si è giocato Doom 3 @14 fps - con la geforce 2 mx - fai tu !

Poi è finito ad un centro di salute mentale, completato il gioco, ma c'è riuscito...

Oggettivamente, oggi, 60fps pare anche a me il minimo sindacale.


Ricordo un mio amico che giocava a 320*200 che robaaaa però ci divertivamo.

Comunque avrò giocato anche io con fps infimi in quegli anni.
Oggi voi del forum mi fate sentire un barbone a 2k e 75hz

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