Unity mostra per la prima volta un gioco eseguito all'interno di Unreal Engine: porte aperte all'integrazione con Fortnite
Durante Unite 2026, Unity ha presentato una dimostrazione in cui un gioco sviluppato con Unity viene eseguito all'interno di Unreal Engine in tempo reale. Il progetto, realizzato con Epic Games, punta a favorire l'integrazione con Fortnite
di Francesco Messina pubblicata il 22 Luglio 2026, alle 10:31 nel canale VideogamesEpic GamesUnreal EngineUnity
Unity ha mostrato per la prima volta una dimostrazione tecnica che consente a un videogioco sviluppato con Unity di essere eseguito direttamente all'interno di Unreal Engine, segnando un importante avanzamento nella collaborazione avviata con Epic Games. La presentazione è avvenuta durante il keynote di Unite Seoul 2026, dove l'azienda ha anche annunciato la futura versione del proprio motore grafico.
L'obiettivo del progetto è permettere agli sviluppatori che utilizzano Unity di pubblicare le proprie esperienze all'interno dell'ecosistema di Fortnite, ampliando le possibilità di distribuzione e favorendo una maggiore interoperabilità tra tecnologie finora considerate concorrenti.
Durante la dimostrazione, James Stone, Senior Director of Technical Product Management di Unity, ha spiegato che il contenuto mostrato non era un semplice video preregistrato né uno streaming. L'esecuzione avveniva interamente in tempo reale: la simulazione del gioco veniva gestita da Unity, mentre il rendering grafico era affidato a Unreal Engine.
Last year we announced a partnership with Epic Games to bring Unity to Fortnite - and today, we want to show you where we are.
-- Unity (@unity) July 21, 2026
This is Fantasy Kingdom: a Unity game rendering natively inside @UnrealEngine. Physics, lighting, input: all synchronized between engines??
? Want... pic.twitter.com/ClWlmixBBO
Gli aspetti più interessanti del test effettuato: un titolo Unity eseguito in Unreal Engine
Uno degli aspetti più significativi della prova è stata la presenza di un personaggio realizzato con Unreal Engine che si muoveva in un ambiente creato con Unity. Secondo quanto illustrato durante l'evento, elementi fondamentali come fisica, illuminazione, input e sincronizzazione tra i due motori funzionavano contemporaneamente, dimostrando la capacità delle due tecnologie di operare insieme.
La dimostrazione ha ricevuto anche il commento del CEO di Epic Games, Tim Sweeney, che sui social ha accolto con entusiasmo il risultato invitando idealmente a "collegare tutti i motori grafici". Da tempo il dirigente sostiene la necessità di creare un ecosistema nel quale contenuti, strumenti, economie digitali e funzionalità social possano interagire tra piattaforme differenti, una visione spesso associata al concetto di metaverso.
Secondo Sweeney, una maggiore collaborazione tra le aziende del settore potrebbe offrire benefici all'intera industria rispetto al mantenimento di ecosistemi completamente separati. Unity ha inoltre confermato che l'integrazione con Fortnite entrerà in fase di Early Access nel 2027. Nello stesso periodo è previsto anche il debutto di Unity 7, nuova versione del motore che introdurrà miglioramenti nel rendering, strumenti dedicati alla monetizzazione e altre nuove funzionalità.










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