Una partita ad Half-Life 2 con il Wiimote

Una partita ad Half-Life 2 con il Wiimote

C'è chi è riuscito a collegare il famoso Wiimote al PC, riuscendo addirittura a giocare con Half-Life 2.

di pubblicata il , alle 10:17 nel canale Videogames
 
72 Commenti
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RKTM07 Dicembre 2006, 10:46 #11
Domanda idiote: il sixaxiss (occome cavolo si chiama il controller di PS3) non comunica via bluetooh con la console? mica monta anche lui sensori di movimento? qualcuno sa se hanno provato a fare la stessa cosa anche con questo controller?
sirhaplo07 Dicembre 2006, 10:48 #12
Non so se sia un fake, ma l'idea non mi pare sia assurda nella teoria.
L'unica cosa che mi chiedo ... non usano cifratura ?

Cioè io sul mio canale bluetooth leggo : "su giu su rotazione" ... e non "asjdfhakjsfhkjasù" ?

Cmq guardate anche qui : http://gonintendo.com/?p=10003
Attila1688107 Dicembre 2006, 10:52 #13
Xalun ti sei informato prima?
sviluppo drivers per win lin e mac
http://www.wiili.org/Wiimote_driver


qui per usarlo come mouse su windows
http://onakasuita.org/wii/index-e.html

ovviamente se utilizzato con i sensori led alla base dello schermo (come quelli forniti con la wii) il wiimote funzionera molto meglio. Per il problema della lentezza quella è possibile settarla a quanto leggo, potrebbe essere anche un problema di giovinezza dei drivers
Xalun07 Dicembre 2006, 10:59 #14
Originariamente inviato da: Attila16881
Xalun ti sei informato prima?
sviluppo drivers per win lin e mac
http://www.wiili.org/Wiimote_driver


qui per usarlo come mouse su windows
http://onakasuita.org/wii/index-e.html

ovviamente se utilizzato con i sensori led alla base dello schermo (come quelli forniti con la wii) il wiimote funzionera molto meglio. Per il problema della lentezza quella è possibile settarla a quanto leggo, potrebbe essere anche un problema di giovinezza dei drivers


Quel video è un Fake basta guardare il livello di sensiblità come varia dalla schermata principale al gioco e nel momento in cui salta.
Anche se qualcuno avesse messo su dei driver per far riconoscere il wiimote ai pc, non sarebbe stato possibile sfruttarne le caratteristiche in maniera tanto approfondita senza mettere pesantemente mano al codice di HL2, e senza conoscere alla perfezione ogni dettaglio sul funzionamento del wiimote.
Xenogears07 Dicembre 2006, 10:59 #15
Bè vediamo fino a che punto riescono a ottimizzare i driver, magari lo renderanno sempre più preciso.
int main ()07 Dicembre 2006, 11:03 #16
io sottolineerei ke quello nn era un pc ma un macbook pro..
Massimo8707 Dicembre 2006, 11:09 #17
un macbook pro che può benissimo far girare windows con bootcamp
MesserWolf07 Dicembre 2006, 11:12 #18
Altro che telecomando dei mediacenter, una cosa del genere potrebbe realmente essere il sistema di puntamento del futuro!

Sarebbe figo... senza contare che se tutto ciò non è una fake, e non sembra esserlo imo,la nintendo rischia di diventare la logitech del futuro, leader nella vendita di "mouse"

Ve lo immaginate se diventasse il controller il maggior affare per la nintendo (e un po' è già così a dire il vero, visto che il wii esiste perchè esiste il wiimote)
Vas.ko!07 Dicembre 2006, 11:15 #19
se non è un fake è una notizia da sbaaaaaaavvvvo.........penso che tecnicamente sia fattibile, dovrebbe funzionare + o - come un mouse bluetooth, no?

altro che grafica sottosviluppata del Wii........HL2 (cioè la gravity e il Wiimote, non so se mi spiego....), FEAR, PREY, CALL OF JUAREZ, .....CRYSIS....
la mano sinistra usa uno di quei cosetti per portatili (o comunque la tastiera) che fanno solo da tastiera numerica eccetera fissato alle ginocchia, l'altra usa il Wiimote.......argh spero sia vero lo comprerei subito !
Io l'ho provato, era eccezionale per navigare negli screen del wii...
poi la sensor bar si può costruire da sè, no? non c'erano dei video?
OmbraShadow07 Dicembre 2006, 11:48 #20
Ma il fatto che la risposta ai comandi non sia cosi rapida, non potrebbe dipendere anche che sta giocando a dHL2 con un portatile?

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