Ubisoft promette una patch che migliorerà le prestazioni di Watch Dogs per PC
Il direttore tecnico di Ubisoft Montreal ha difeso su Twitter la versione PC di Watch Dogs, promettendo a breve il rilascio di una patch che migliorerà le prestazioni.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Giugno 2014, alle 12:31 nel canale VideogamesUbisoftTwitter
49 Commenti
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Gli unici che han lavorato alla grande sono stati quelli del marketing.
Non ho il gioco ma da quello che ho visto, mi sembra abbia una grafica molto standard.
Tutti sti requisti hardware da dove arrivano?
Non ho il gioco ma da quello che ho visto, mi sembra abbia una grafica molto standard.
Tutti sti requisti hardware da dove arrivano?
Tutto dipende dal fatto che l'architettura della versione pc e' stata copiata pari pari da quella console, senza i dovuti accorgimenti, nessuna ottimizzazione e menate varie, tanto ormai a loro interessa solo il mondo console.
Comunque e' assurdo che si continui a snobbare cosi' il mondo pc, e poi si lamentano che non vendono e c'e' la pirateria, e grazie!
Detto cio', altro gioco da ubisoft che per me resta sullo scaffale.
gli early access sono un successone su steam, evidentemente alla gente piace e a ubisoft hanno seguito la strada.
Finchè la gente continua a comprare questa storia dei giochi schifosi al day1 non finirà mai.
in poche parole
"la colpa non è nostra, ma dei vostri pc "
Finchè la gente continua a comprare questa storia dei giochi schifosi al day1 non finirà mai.
Non è questione di comprare o non comprare... il problema sta nel fatto che la gente continua a preordinare basandosi su trailer fintissimi e promesse, che puntualmente vengono disattesi, ma da ciò non impara nulla. Nuovo gioco, nuovi trailer e promesse, nuovi preorder anche da parte di chi, la volta prcedente, è stato malamente fregato -> nuova fregatura. Altro gioco? Stessa identica storia.
E il bello è che ad ogni fregatura tutti a dire "mai più preorder", ma all'occasione successiva, tutti giù di preorder. Finchè questa moda del cavolo non si estinguerà e gli acquirenti saranno meno polli (ma vi piace così tanto comprare a scatola chiusa e a prezzo pieno??!?), perchè ubisoft, EA, bioware e compagnia dovrebbero cambiare strategia?? Che continuino a rilasciare beta, anzi, anche alpha che manco si avviano, tanto i preorder fioccheranno comunque.
E via di trailer uberfighi, promesse su promesse, giuramenti su tutti gli antenati solo per accaparrarsi più preorder possibili... e poi rilasciare ciofeche che definire "beta" sarebbe fargli un favore.
se ci sono non si sentono in bisogno di cambiare perche tanto vendono anche cosi, anzi sono convinti di aver fatto un buon lavoro (..)
quello che deve (dovrebbe) cambiare e' l'approccio dello sviluppatore, perche con il potenziale del mercato console, l'acquirente PC ha un potere del tutto relativo ed una risposta negativa ha piu probabilita di tradursi nella chiusura dello sviluppo su pc piuttosto che in un miglioramento dell'ottimizzazione.
questo e' il mercato oggi
E il bello è che ad ogni fregatura tutti a dire "mai più preorder", ma all'occasione successiva, tutti giù di preorder. Finchè questa moda del cavolo non si estinguerà e gli acquirenti saranno meno polli (ma vi piace così tanto comprare a scatola chiusa e a prezzo pieno??!?), perchè ubisoft, EA, bioware e compagnia dovrebbero cambiare strategia?? Che continuino a rilasciare beta, anzi, anche alpha che manco si avviano, tanto i preorder fioccheranno comunque.
E via di trailer uberfighi, promesse su promesse, giuramenti su tutti gli antenati solo per accaparrarsi più preorder possibili... e poi rilasciare ciofeche che definire "beta" sarebbe fargli un favore.
Confermo & sottoscrivo !
Una software house che vuole fare dei soldi come fa ora ?
1) annuncia che farà un gioco megasuperultrafigo !
2) prende persone brave a fare video, e monta filmati che danno l'impressione di essere di fronte al gioco del secolo, tanto al giorno d'oggi se una cosa è su youtybe assume automaticamente lo status di "vera".
3) un pò di articoli/recensioni "sponsorizzate"...
4) attiva il preorder mesi/anni prima del ipotetica uscita del gioco
5) inziano ad arrivare i soldi, e parliamo di almeno un 50 euro a preorder, per forse milioni di persone.
6) a questo punto con le casse piene di soldi, senza aver fatto nulla, prende un pò di gente, e gli dice di fare qualcosa, che assomigli al video
7) esce finalmente il gioco che non corrisponde minimamente a quello che ci si aspettava
8) la software house per recuperare un pò di credibilità afferma che uscirà la patch che risolverà tutti i problemi
9) la gente lo acquista sperando nella patch, e poi il ciclo ricomincia da punto 1
Quindi mi viene da pensare che chi è causa del proprio mal pianga se stesso !
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