Total War Rome II: data, Collector's Edition e nuovo trailer

Total War Rome II: data, Collector's Edition e nuovo trailer

Sega annuncia la data di uscita, la grafica definitiva della confezione, i bonus di prenotazione e l'edizione per collezionisti di Total War Rome II.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Total War
 
25 Commenti
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Red Baron 8010 Maggio 2013, 19:39 #11
Originariamente inviato da: Vastator
Secondo te perchè Rome 1 E Med 2 sono ancora giocatissimi? Poi non bisogna negare il fatto che la vendita di certi titoli sia stata trainata grazie anche l'uscita di alcuni mod particolari fatti da alcuni "geni improvvisati" (vedi Kingdoms/Third Age se vogliano parlare di tanta roba, ma potrei citare molti altri. In termini di contenuto altro che DLC...).

Non capisco il fatto di tirare in ballo per forza il "se non vi piace non compratelo" in un contesto in cui c'entra ben poco come una sorta di accusa: io personalmente Rome II l'ho già pre ordinato e sarei più che felice nel caso vengano rilasciati certi DLC.


Il problema è l'ostilità verso la CA e il limite posto dalla stessa nel modding. Posso capire che alcuni mod possono essere interessanti ma sono pur sempre limitati. Al di là di certe cose non si può andare. Sicuramente il modding aiuta a dare maggiore longevità ad un titolo ma non lo vedo come una cosa essenziale. Il "non compratelo" era riferito al fatto che alcuni, su molti forum, partono dal presupposto che se non si può moddare allora non lo comprano. Che ragionamento è questo? Sarai d'accordo con me almeno su questo?
Per quel che mi riguarda anche io lo preordinerò appena possibile.
gogetas11 Maggio 2013, 13:01 #12
la CA mette i bastoni tra le ruote? ma che state a dì? Oltre ad aver introdotto il workshop di steam con shogun2 c'è pure il TEd e l'assembly kit da scaricare
Red Baron 8011 Maggio 2013, 13:14 #13
Originariamente inviato da: gogetas
la CA mette i bastoni tra le ruote? ma che state a dì? Oltre ad aver introdotto il workshop di steam con shogun2 c'è pure il TEd e l'assembly kit da scaricare


Vaglielo a spiegare. Sapessi che roba su TWcenter. Gente che si lamenta ed apre threds contro il preordine ecc. Io non li capisco proprio. Se una persona non è convinta non compra e basta. Non va a flammere in giro.
Drest11 Maggio 2013, 18:07 #14
smettete di preordinare per la pupazza.
Red Baron 8012 Maggio 2013, 17:09 #15
Originariamente inviato da: Drest
smettete di preordinare per la pupazza.


Se uno vuole preordinare non vedo il motivo per non farlo.
Risiede tutto nel libero arbitrio di ciascuno, il che va bene finché non interferisce nella libertà altrui.
Schernitore_Di_Paguri12 Maggio 2013, 21:27 #16
Bastoni tra le ruote? Il modding non è assolutamente una cosa che una casa deve supportare. Non sta scritto da nessuna parte che devono lasciare spazio ai modders. Personalmente ho sempre reputato i mods per i TW robetta e manco mai installata. Non fanno altro che ingarbugliare il gioco e ti costringono a creare copie multiple perché sono incompatibili. Sinceramente preferisco i DLC così che so che il gioco funziona e nessuno ci mette le mani se non gli sviluppatori. E' il mio pensiero che può essere anche non condiviso.


Evidentemente tu non capisci un'emerita sega di TW o di Mod.
Medieval 2, l'ultimo TW ancora moddabile liberamente (anno 2005), oggi è ancora giocato grazie alle Mod che lo hanno reso un gioco praticamente nuovo.

Bellum Crucis, per esempio, è un CAPOLAVORO di Mod che migliora infinitamente il gioco originale. Tra l'altro è una Mod italiana riconosciuta in tutta la comunità internazionale di TW come quella di gran lunga migliore. A questa, la più celebre, aggiungici altre centinaia di Mod, di cui almeno una decina davvero ottime e che rivoluzionano il gioco dandogli una longevità pressochè infinita.

Le case non dovrebbero supportare il modding? Nell'ottica di profitto di breve termine no, in effetti, perchè ci guadagnano più a rilasciarti il gioco a pezzetti sotto forma di DLC, e sarebbe fastidioso che la comunità sviluppasse migliorie del gioco migliori dei DLC, GRATIS per tutti.
Peraltro proprio questo è il problema: i DLC sono delle prese in giro, dei pezzi ridicoli di gioco che sarebbero dovuti essere inclusi nell'originale.

Se fossi nei produttori di TW assumerei qualcuna delle crew di modder che hanno reso grande M2TW, facendogli sviluppare delle vere e proprie espansioni/migliorie (a stretto contatto con la comunità da vendere, poi come DLC. Se Bellum Crucis fosse venduto come DLC di M2TW non avrei problemi a pagarlo 10-15€, e credo così anche la maggior parte di quelli che l'hanno giocato.

Certo che finché ci saranno persone come te che sono contente di pagare per DLC ridicoli (ricordo alcuni DLC per Empire in cui pagavi per delle truppe in più...sostanzialmente 4 texture sviluppate in 1 ora di lavoro da qualche grafico), la politica delle case sarà quella di venderti di fatto il gioco "spezzettato". Se i DLC fossero vere aggiunte di sostanza, COME LE MOD, sarei contento di pagare ancora.

Purtroppo, invece, la politica di breve termine che se ne frega altamente della comunità sta pagando, perché la maggior parte dei giocatori sono come te.
Red Baron 8013 Maggio 2013, 09:01 #17
Originariamente inviato da: Schernitore_Di_Paguri
Evidentemente tu non capisci un'emerita sega di TW o di Mod.
Medieval 2, l'ultimo TW ancora moddabile liberamente (anno 2005), oggi è ancora giocato grazie alle Mod che lo hanno reso un gioco praticamente nuovo.

Bellum Crucis, per esempio, è un CAPOLAVORO di Mod che migliora infinitamente il gioco originale. Tra l'altro è una Mod italiana riconosciuta in tutta la comunità internazionale di TW come quella di gran lunga migliore. A questa, la più celebre, aggiungici altre centinaia di Mod, di cui almeno una decina davvero ottime e che rivoluzionano il gioco dandogli una longevità pressochè infinita.

Le case non dovrebbero supportare il modding? Nell'ottica di profitto di breve termine no, in effetti, perchè ci guadagnano più a rilasciarti il gioco a pezzetti sotto forma di DLC, e sarebbe fastidioso che la comunità sviluppasse migliorie del gioco migliori dei DLC, GRATIS per tutti.
Peraltro proprio questo è il problema: i DLC sono delle prese in giro, dei pezzi ridicoli di gioco che sarebbero dovuti essere inclusi nell'originale.

Se fossi nei produttori di TW assumerei qualcuna delle crew di modder che hanno reso grande M2TW, facendogli sviluppare delle vere e proprie espansioni/migliorie (a stretto contatto con la comunità da vendere, poi come DLC. Se Bellum Crucis fosse venduto come DLC di M2TW non avrei problemi a pagarlo 10-15€, e credo così anche la maggior parte di quelli che l'hanno giocato.

Certo che finché ci saranno persone come te che sono contente di pagare per DLC ridicoli (ricordo alcuni DLC per Empire in cui pagavi per delle truppe in più...sostanzialmente 4 texture sviluppate in 1 ora di lavoro da qualche grafico), la politica delle case sarà quella di venderti di fatto il gioco "spezzettato". Se i DLC fossero vere aggiunte di sostanza, COME LE MOD, sarei contento di pagare ancora.

Purtroppo, invece, la politica di breve termine che se ne frega altamente della comunità sta pagando, perché la maggior parte dei giocatori sono come te.


Per come la vedo io, non pagherei di certo 10-15€ per una mod. Non vedo il motivo di questa ostilità. I DLC spesso aggiungono contenuto che durante la fase di sviluppo magari si pensa di lasciare un attimo da parte per sviluppare la parte centrale. Guarda ad esempio la DLC per NTW, La guerra peninsulare. Quel DLC aggiunge una campagna, nuove unità ed un meccanismo nuovo. Non vedo perché non sarebbe valido. Se dovessero pensare a tutto già in fase di sviluppo ci vorrebbero anni prima di finire. Inoltre MTW2 è bello che sorpassato da un pezzo. I mod sono per coloro che sono ancora legati ad un titolo vecchio che ormai non ha più niente da offrire. Posso darti ragione che magari i mod migliorano qualcosa, ma la stragrande maggioranza della gente non ha tutta sta voglia di sbattersi con i mod, non pensa sia corretto dover star dietro ad una modifica che magari di punta in bianco viene lasciata così magari neanche tanto stabile perché chi la sta facendo si rompe e abbandona. Per me MTW2 aveva solo bisogno di una mappa migliore e più definita. Per il resto va più che bene così. I mod non ci fossero non sarebbe una gran perdita.
Io ho moddato RTW per conto mio perché le unità non mi piacevano e devo dare atto a chi si è messo con la santa pazienza a farne di nuove, ma stiamo parlando di anni orsono. L'unico mod che forse merita nota è quello sulla terra di mezzo, ma lì si vede il limite. E' una semplice mod che non si adatta ad un motore per il quale non è stata creata. Morale della favola, se vi piacciono i mod ben venga ma la CA non è obbligata a dare la possibilità ai modders di agire né deve scerverlarsi per creare un prodotto che sia semplice da modificare. Per me va bene come sta.
MaxDragonheart25 Maggio 2013, 13:12 #18

Red Baron 80...

...da quello che scrivi, soprattutto da quello che hai scritto il 13 maggio, si capisce che davvero non sai di cosa parli.
Le mod sono instabili perchè il modder di turno si scoccia e le pubblica così come sono??
Ma dove e quando? E se pure fosse perchè generalizzi? Le hai provate tutte? Secondo me ne hai provata una(forse, ma può essere che parli per sentito dire) e t'è andata male ed ora butti fango sul lavoro di tanti che, per pura passione, rinnovano costantemente un gioco(MTW2) che seppure sia datato vende ancora tramite steam facendo guadagnare la CA ancora a distanza di 8 anni!

Una mod seria non si limita solo a cambiare qualche texture ed inserire qualche unità. Una mod seria studia affondo i meccanismi del gioco rilevando criticità che vengon spesso annullate portando al pubblico gratuitamente un gioco totalmente nuovo. Bellum Crucis presto sarà alla versione 7, il succedersi delle versioni è sempre stato mirato al rinnovamento e miglioramento dello status quo. Puoi prendere tutte le versioni di BC, sono tutte stabili, ma quelle che si susseguono apportano migliorie che quella precedente non ha. In BC è stata fatta una ricerca storica senza precedenti, sono stati creati da zero gli alberi genealogici dei regnanti, è stata creata uan mappa storicamente accurata. La ricerca storica è anche il motivo che ha portato ad aggiornare la grafica dei ridicoli cavalieri e delle unità vanilla di MTW2. Nella versione 7 si stanno portando in hd tutte le unità, significa che le unità saranno totalmente rinnovate.

L'IA ridicola di MTW2 è stata totalmente rivista, confrontala in una battaglia campale con quella di MTW2 e poi mi dici. In mappa poi sono stati sviluppati meccanismi che il vanilla si sogna!!

In battaglia le unità fanno il giusto danno e vengono reclutati eserciti che al loro interno hanno quasi tutte le unità disponibili, reclutate con criterio. Non si vedono più eserciti di trabucchi o di fanteria monotematica come accade in MTW2.

Certo ci sono mod instabili ma spesso e volentieri sono mod in via di sviluppo, create da qualcuno che è alle prime armi e che con volontà, convinzione e dedizione si cimenta in un lavoro che potrebbe benissimamente lasciare al proprio uso e consumo. Invece lo pubblica per riceve consigli e aiuto.

Se quell'80 indica il tuo anno di nascita allora mi sa che hai ancora molto da imparare dalla vita. I giudizi si danno sapendo e capendo di ciò che si discute, non si apre la bocca giusto per. E' un consiglio che ti ho dato che vale per tutti gli aspetti della vita, anche quello ludico.

PS: http://forum.tntvillage.scambioetic...howtopic=282930 Questo è il link del torrent di BC. Siamo a quasi 11mila download. Nella pagina facebook abbiamo ricevuto complimenti per la stabilità e la bellezza della mod anche dalla Korea.
Red Baron 8027 Maggio 2013, 09:19 #19
Originariamente inviato da: MaxDragonheart
...da quello che scrivi, soprattutto da quello che hai scritto il 13 maggio, si capisce che davvero non sai di cosa parli.
Le mod sono instabili perchè il modder di turno si scoccia e le pubblica così come sono??
Ma dove e quando? E se pure fosse perchè generalizzi? Le hai provate tutte? Secondo me ne hai provata una(forse, ma può essere che parli per sentito dire) e t'è andata male ed ora butti fango sul lavoro di tanti che, per pura passione, rinnovano costantemente un gioco(MTW2) che seppure sia datato vende ancora tramite steam facendo guadagnare la CA ancora a distanza di 8 anni!

Una mod seria non si limita solo a cambiare qualche texture ed inserire qualche unità. Una mod seria studia affondo i meccanismi del gioco rilevando criticità che vengon spesso annullate portando al pubblico gratuitamente un gioco totalmente nuovo. Bellum Crucis presto sarà alla versione 7, il succedersi delle versioni è sempre stato mirato al rinnovamento e miglioramento dello status quo. Puoi prendere tutte le versioni di BC, sono tutte stabili, ma quelle che si susseguono apportano migliorie che quella precedente non ha. In BC è stata fatta una ricerca storica senza precedenti, sono stati creati da zero gli alberi genealogici dei regnanti, è stata creata uan mappa storicamente accurata. La ricerca storica è anche il motivo che ha portato ad aggiornare la grafica dei ridicoli cavalieri e delle unità vanilla di MTW2. Nella versione 7 si stanno portando in hd tutte le unità, significa che le unità saranno totalmente rinnovate.

L'IA ridicola di MTW2 è stata totalmente rivista, confrontala in una battaglia campale con quella di MTW2 e poi mi dici. In mappa poi sono stati sviluppati meccanismi che il vanilla si sogna!!

In battaglia le unità fanno il giusto danno e vengono reclutati eserciti che al loro interno hanno quasi tutte le unità disponibili, reclutate con criterio. Non si vedono più eserciti di trabucchi o di fanteria monotematica come accade in MTW2.

Certo ci sono mod instabili ma spesso e volentieri sono mod in via di sviluppo, create da qualcuno che è alle prime armi e che con volontà, convinzione e dedizione si cimenta in un lavoro che potrebbe benissimamente lasciare al proprio uso e consumo. Invece lo pubblica per riceve consigli e aiuto.

Se quell'80 indica il tuo anno di nascita allora mi sa che hai ancora molto da imparare dalla vita. I giudizi si danno sapendo e capendo di ciò che si discute, non si apre la bocca giusto per. E' un consiglio che ti ho dato che vale per tutti gli aspetti della vita, anche quello ludico.

PS: http://forum.tntvillage.scambioetic...howtopic=282930 Questo è il link del torrent di BC. Siamo a quasi 11mila download. Nella pagina facebook abbiamo ricevuto complimenti per la stabilità e la bellezza della mod anche dalla Korea.


Ne ho provate abbastanza da poter tranquillamente riaffermare quello che ho detto. Le mod servono solo a prolungare la vita di titoli ormai morti. Alcune mod sono interessanti, senza dubbio, ma altre sono davvero inutili. Il vero problema delle mod è che non sono mai compatibili l'una con l'altra. Spesso tocca occupare spazio per poterle provare. Sarebbe il caso che fossero di meno e più complete. Sbattersi con le mod, a mio avviso, è tempo perso. Non ho mai trovato tutti questi problemi con la versione vanilla di MTW2. Certo è chiaro che si può sempre ottimizzare ma se gli sviluppatori perdessero anni dietro queste cose non si andrebbe mai avanti. Inoltre tu parti di titoli ormai obsoleti. Fatti una partita a livello di difficoltà alto a ETW o NTW e ne riparliamo. Sinceramente mi interessa poco dei complimenti della Korea né deve interessarti se l'80 significa la mia data di nascita o semplicemente un numero. Se siete alla rev 7 mi sembra che per fare una mod giocabile ce ne avete messo di tempo. Secondo te gli sviluppatori avrebbero mai questo tempo? Inoltre fammi capire, stai facendo propaganda alla mod?
MaxDragonheart28 Maggio 2013, 20:34 #20
Ok con questo tuo ultimo comento hai palesato tutta la tua ignoranza in materia e i tuoi limiti mentali.

Mi spreco a scrivere questo che sto per scriverti giusto per farti capire un paio di cose, ma dubito nelal riuscita dell'intento visto il soggetto.
BC se fosse superato non avrebbe la platea che ha, non avrebbe nuove persone che si cimentano proprio in questi ultimi mesi nel modding apportando ulteriori migliorie.

Da quello che dici si capisce pure che, in generale, di programmazione sai ben poco. Non che io sia un'esperto ma c'è una bella differenza tra un bugfix, pubblicato per rendere stabile un gioco ingiocabile o per risolvere qualche pecca minima, e una nuova versione. Anche un bambino lo capirebbe.

Prendiamo l'esempio di iOS, Android o Windows (giusto per citarti sistemi operativi correnti e chi di sicuro usi). iOS è alla versione 6.1, Android è alle 4.2 e Windows è alla 8, in base a quanto hai affermato Apple, Google e Microsoft hanno fatto versioni nuove del proprio OS perchè i precedenti erano instabili. Ti cito testualmente:

"Se siete alla rev 7 mi sembra che per fare una mod giocabile ce ne avete messo di tempo."

Ti do una informazione, così, giusto per erudirti sul tema "rev": le nuove versioni degli OS citati sono state rilasciate per apportare migliorie o rinnovare totalmente quelle precedenti.

Tornando a BC siamo alla 7, siamo ad uno stato di evoluzione della mod che non ha quasi nulla più a che vedere con MTWII, ogni versione ha apportato migliorie su migliorie riconosciuteci da tutti e nessuna versione è stata instabile.

Detto ciò, personalmente sono contento che non ti interessi usare le mod, mi darebbe non poco fastidio sapere che il mio lavoro e quello di Ironman sul recruitment mod venga giocato da uno come te. Continua a giocare con gli storicissimi, logicissimi, mai contraddittori e economicissimi titoli successivi a MTWII, la raffinatezza della logica degli scacchi per pianificare una campagna e la strategia da rifare da zero in ogni battaglia non fa al caso tuo, è roba per menti evolute.

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