Tomb Raider: Catalyst rinviato al 2028, Amazon annuncia lo slittamento
Amazon ha annunciato che Tomb Raider: Catalyst non arriverà più nel 2027 ma nel 2028. Il rinvio segue quello di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake del primo capitolo della serie, ora previsto per febbraio 2027. Il rilancio del franchise procede quindi con una tabella di marcia più dilatata rispetto ai piani iniziali.
di Manolo De Agostini pubblicata il 25 Luglio 2026, alle 09:31 nel canale VideogamesTomb RaiderAmazon
Il ritorno di Lara Croft richiederà più tempo del previsto. Amazon Games ha confermato che Tomb Raider: Catalyst, il nuovo capitolo inedito della serie sviluppato da Crystal Dynamics, non debutterà più nel corso del 2027 ma arriverà nel 2028, senza che sia stata ancora comunicata una finestra di lancio più precisa.
La conferma è arrivata nel corso di una videointervista rilasciata da Jeffrey Gattis, responsabile della divisione gaming di Amazon, a The Game Business. Parlando della strategia dell'azienda nel settore videoludico e dell'espansione del catalogo dopo il rilancio della piattaforma di cloud gaming Luna, Gattis ha ricordato che Tomb Raider: Legacy of Atlantis sarà pubblicato il 12 febbraio 2027, aggiungendo che il titolo successivo seguirà nel 2028. Pur senza citarne esplicitamente il nome, il riferimento è a Tomb Raider: Catalyst.
Lo slittamento non rappresenta una sorpresa. Il piano iniziale prevedeva infatti la pubblicazione di Legacy of Atlantis nel 2026 e di Catalyst nel 2027. Quando il remake del primo Tomb Raider è stato rinviato a febbraio 2027, si è fatta strada la probabilità che anche il nuovo capitolo subisse uno spostamento, evitando così il lancio di due produzioni appartenenti allo stesso franchise nello stesso anno.
Annunciata nel 2022, la collaborazione tra Amazon Games e Crystal Dynamics è sfociata in un annuncio concreto soltanto alla fine dello scorso anno, quando le due società hanno svelato il progetto di rilancio della serie attraverso due giochi distinti. Legacy of Atlantis è un remake realizzato completamente da zero del Tomb Raider originale del 1996, mentre Catalyst rappresenta un episodio completamente nuovo che porterà Lara Croft in India per una nuova avventura archeologica. Il gioco è destinato a PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Il percorso di rilancio del marchio, tuttavia, è stato accompagnato da diversi imprevisti. Oltre ai rinvii dei due videogiochi, Crystal Dynamics continua ad attraversare una fase di riorganizzazione interna. Lo studio ha infatti effettuato diversi cicli di licenziamenti nell'ultimo anno e, a giugno, ha annunciato una nuova riduzione dell'organico che ha coinvolto venti dipendenti, portando a quattro il numero delle tornate di tagli effettuate in meno di dodici mesi.
Con il rinvio di Tomb Raider: Catalyst al 2028, Amazon dispone ora di un calendario più dilatato per il rilancio della serie, iniziando dal remake del capitolo originale prima di introdurre una nuova avventura inedita per Lara Croft.










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6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoChe coincidenza...
Che coincidenza...
Dipende dove lo acquisterai e per chi uscirà, se uscirà su PC, se anche in GOG (magari più avanti, comunque ad esempio Clair Obscure è uscito subito su GOG, ma è raro) è senza ufficialmente DRM ecc.. e quindi quello che scarichi, lo copi dove vuoi ed è tuo per sempre anche in copia fisica se vuoi.
Se cosa molto probabile uscirà con Steam, SE avviabile offline tranne il primo avvio in cui scarica il Tuo file di licenza, basterà fare copia del gioco, copia del file di licenza e come extra, se vuoi anche copia partizione con Steam (io gioco a Steam con Linux ed RTX), metterli dove vuoi anche formato fisico e avrai anche in questo caso Tuo per sempre avviabile offline (Steam offline mode) anche se in futuro li toglieranno dallo store ecc..
Che coincidenza...
Siamo nel 2026, il fisico su PC è sparito da decenni.
Cambiate hobby, collezionate altro.
Cambiate hobby, collezionate altro.
Quanta pena mi trasmette chi la pensa così...
E credono anche di avere ragione.
Ma dopotutto è impossibile svegliare dal coma chi è cerebralmente morto "da decenni".
E credono anche di avere ragione.
Ma dopotutto è impossibile svegliare dal coma chi è cerebralmente morto "da decenni".
Non sono io che mi lamento di stupidate.
Il gioco serve per essere giocato, una volta finito o vecchio non serve più a nulla.
Quando paghi un gioco, paghi il suo usufrutto esattamente come per Windows, non per farti le p1ppe.
Il gioco serve per essere giocato, una volta finito o vecchio non serve più a nulla.
Quando paghi un gioco, paghi il suo usufrutto esattamente come per Windows, non per farti le p1ppe.
Non serve più a nulla? Usufrutto???
Ti consiglio di smetterla con la droga.
E poi, certo, abbiamo trovato quello che ci vuol far credere che si legge i libri solo una volta, che ascolta un CD e poi lo butta, e che dopo aver visto un film al cinema non lo riguarderà mai più per tutta la sua vita!
(anche se nutro grandi dubbi che tu possa mai aver fatto anche una singola cosa di tutto ciò
Ma per piacere...
Le tue "stupidate" (perché tali sono) non valgono nemmeno la pena di essere controbattute. Qui si sta parlando di preservazione dell'opera, del rischio di oblio culturale (e se cominci a obiettare sul valore culturale o artistico del mezzo videoludico te ne puoi andare bellamente a quel paese) e tu te ne esci con "una volta finito"? Mi sa che di p1ppe ne sai molto più tu, visto che tratti il "consumo" culturale come un bisogno onanistico da soddisfare in un rapido "usa e getta".
Che vuoi che ti dica?
Impara a trollare meglio che fai decisamente schifo...
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