The Witcher 4 con ambientazioni da urlo grazie NVIDIA RTX Mega Geometry: di cosa si tratta
NVIDIA ha annunciato alla GDC 2026 che The Witcher 4 di CD Projekt RED utilizzerà RTX Mega Geometry. La tecnologia, introdotta con le GPU GeForce RTX 5000, accelera la gestione dei triangoli e la costruzione dei BVH, permettendo ray tracing su scene molto più complesse, come il fogliame, mantenendo prestazioni elevate.
di Manolo De Agostini pubblicata il 10 Marzo 2026, alle 16:41 nel canale VideogamesGeForceNVIDIACD Projekt RedThe Witcher
NVIDIA ha annunciato nel corso della Game Developers Conference 2026 che The Witcher 4, l'attesissimo gioco CD Projekt RED, userà la tecnologia RTX Mega Geometry, che abbiamo visto per la prima volta in Alan Wake 2.
Nel caso di AW2, RTX Mega Geometry è stata impiegata per incrementare le prestazioni abilitando il ray / path tracing, in modo da offrire un maggior numero di FPS usando meno VRAM possibile. Nel caso di The Witcher 4 sarà applicata al fogliame degli alberi, così da restituire non solo panorami mozzafiato riproducendo milioni di oggetti per scena, ma anche assicurando frame rate elevati nonostante l'elevato tasso di geometria.
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RTX Mega Geometry è una tecnologia che è stata presentata insieme alle GeForce RTX 5000, nome in codice Blackwell. Il suo funzionamento prevede l'aggiornamento in modo intelligente dei cluster di triangoli in batch sulla GPU, riducendo l'overhead della CPU e aumentando le prestazioni e la qualità dell'immagine nelle scene in ray-tracing.
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Accelerando la costruzione dei BVH (Bounding Volume Hierarchy), RTX Mega Geometry consente di applicare il ray tracing a un numero di triangoli fino a 100 volte superiore rispetto allo standard precedente.












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18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infospesi semmai non sprecati
(cit) Ho speso quasi tutti i soldi in alcool, ragazze e macchine veloci, con quello che mi è avanzato ho comprato una rtx
Io li ho sprecati con una 9070xt usata pagata sui 550 con la spedizione,il peggior acquisto della mia vita,con la 9070xt se premo A il personaggio salta e basta,se avessi premuto A con una 5090 il personaggio avrebbe tirato fuori le pistole, sparato,fermato i proiettili con una katana e a colpi di Kung fu fatto esplodere auto,facendo stridere le gomme sullo sterrato fangoso e ucciso il boss finale con un rutto!
Un consiglio a tutti,non comprate schede video AMD o Intel,tutto diventa ingiocabile......
Io volevo una RTX 5070 che va quanto una 4090, ma purtroppo non posso permettermela e alla fine sono stato costretto a ripiegare su una misera 9070 che molto probabilmente arrancherà su Witcher 4
Di solito,le AMD e le Intel,partono piano e tirano fuori migliori prestazioni a ogni rilascio dei driver mentre,ho notato non solo io ma anche altri,che le Nvidia migliorano ma molto marginalmente anche se partono forte già da subito.
Quando sarà il momento,non credo che la tua 9070 arrancherà così tanto,non sarà alla pari di una 5090 o una 5080ti ultra super plus mega giga ma penso se la giocherà bene con le 5070 e le 5070 ti
Quando sarà il momento,non credo che la tua 9070 arrancherà così tanto,non sarà alla pari di una 5090 o una 5080ti ultra super plus mega giga ma penso se la giocherà bene con le 5070 e le 5070 ti
Ne dubito, senza il supporto alle rivoluzionarie tecnologie nvidia, la 9070 sarà buona solo per retrogaming.
Mi viene da dire che applicare questa tecnologia al fogliame degli alberi potrebbe significare una piu' grande adozione anche a livello di supporto hw di questa tecnologia.
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