The Witcher 3 Remastered, CD Projekt RED aggiorna i requisiti PC anche per Ray Tracing e Path Tracing

The Witcher 3 Remastered, CD Projekt RED aggiorna i requisiti PC anche per Ray Tracing e Path Tracing

CD Projekt RED ha pubblicato i nuovi requisiti PC di The Witcher 3 Remastered in vista dell'aggiornamento gratuito di oggi 29 settembre. L'infografica comprende preset Minimo, Consigliato e Ultra, oltre a configurazioni con Ray Tracing e Path Tracing

di pubblicata il , alle 13:51 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 

CD Projekt RED ha aggiornato i requisiti di sistema per PC di The Witcher 3 Remastered, in vista dell'aggiornamento gratuito in arrivo oggi, 29 settembre. Il team di supporto ufficiale ha pubblicato una nuova infografica che indica le configurazioni necessarie per utilizzare il gioco con diversi preset grafici, includendo anche le modalità con Ray Tracing e Path Tracing.

La revisione dei requisiti arriva insieme alle numerose novità introdotte dall'aggiornamento gratuito, destinato ad ampliare e aggiornare l'esperienza dell'open world con protagonista Geralt di Rivia. L'update sarà disponibile anche su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Secondo CD Projekt RED, l'evoluzione della tecnologia e il continuo sviluppo di The Witcher 3 hanno reso necessario adeguare le specifiche all'hardware contemporaneo.

La nuova infografica comprende innanzitutto i preset Minimo, Consigliato e Ultra con illuminazione classica. A questi si aggiungono configurazioni specifiche per le tecnologie di illuminazione più avanzate, con requisiti Minimi e Consigliati per il Ray Tracing e una configurazione Standard dedicata al Path Tracing.

CD Projekt RED precisa tutti i requisiti PC di The Witcher 3 Remastered

CD Projekt RED ha inoltre precisato che gli obiettivi di framerate indicati nell'infografica derivano dai test effettuati internamente dal team. Le prestazioni possono comunque subire occasionali variazioni a seconda della scena e delle situazioni di gioco. Anche la configurazione del sistema, le impostazioni grafiche selezionate e la risoluzione utilizzata possono influire sul risultato finale.

Un elemento particolarmente importante riguarda le configurazioni con Ray Tracing e Path Tracing. I test relativi a queste modalità sono stati effettuati utilizzando DLSS, FSR e XeSS impostati sulla modalità automatica, mentre tutte le altre configurazioni sono state misurate alla risoluzione nativa. CD Projekt RED sottolinea inoltre che l'aumento della risoluzione può incidere in maniera significativa sul framerate.

Per quanto riguarda il Path Tracing, i risultati riportati nei requisiti aggiornati sono stati ottenuti con upscaling e Generazione fotogrammi attivati. Le nuove specifiche permettono quindi di individuare la configurazione più adatta al proprio PC in base al preset desiderato, tenendo conto delle differenze tra illuminazione classica, Ray Tracing e Path Tracing.

2 Commenti
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redeagle29 Settembre 2026, 15:19 #1
Mettere un'immagine un po' più leggibile no, eh?
pengfei29 Settembre 2026, 22:00 #2
Originariamente inviato da: redeagle
Mettere un'immagine un po' più leggibile no, eh?


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