Supporto DirectX 10 per Company of Heroes

Supporto DirectX 10 per Company of Heroes

Grazie ad una patch Company of Heroes si aggiunge alla breve lista di titoli che sono ora compatibili con le nuove API DirectX 10 di Microsoft

di pubblicata il , alle 10:19 nel canale Videogames
Microsoft
 
88 Commenti
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paolox8603 Giugno 2007, 16:05 #61
In effetti è proprio una patch fatta con i piedi, perchè l'avranno rilasciata?
Io ho una 8800 gts e apparte il fatto che difficilmente a occhio si nota la differenza, ma i frame mi sono passati da 100 a 30 di media!!
Mister Tarpone03 Giugno 2007, 16:07 #62
Originariamente inviato da: paolox86
In effetti è proprio una patch fatta con i piedi, perchè l'avranno rilasciata?
Io ho una 8800 gts e apparte il fatto che difficilmente a occhio si nota la differenza, ma i frame mi sono passati da 100 a 30 di media!!


e sei fortunato!! io leggendo per la rete ho letto di 8800gts che non fanno più di 20/23fps..

ripeto la patch è da
Mister Tarpone03 Giugno 2007, 16:09 #63
sarei curioso di vedere come vanno le 2900xt .....
Murakami03 Giugno 2007, 17:39 #64
Le DX10 sono state introdotte per semplificare la vita ai programmatori e per rendere più veloce il calcolo di molte operazioni, con il risultato che più che nuovi effetti si sarebbe dovuto vedere un incremento delle prestazioni: curiosamente, questa patch fa esattamente (e malamente) il contrario... no comment...
Prezioso04 Giugno 2007, 01:02 #65
secondo me non è la patch a fare skifo....perchè come detto sicuramente il gioco aveva già qualcosa di dx10....una patch di 13mb non credo possa apportare nuovi effetti grafici ecc ecc....

ma sono le gpu di ora....

come ho sempre detto...considerate che sono le PRIME dx10 compatibili, non dovete certo aspettarvi miracoli....la storia insegna, guardate le prima schede dx9 come si sono comportate con i primi titoli dx9.....magari i driver miglioreranno qualcosa.....ma......
Murakami04 Giugno 2007, 08:56 #66
Originariamente inviato da: Prezioso
....la storia insegna, guardate le prima schede dx9 come si sono comportate con i primi titoli dx9.....magari i driver miglioreranno qualcosa.....ma......

Ah si? Si comportava tanto male la 9700 (prima scheda DX9 in assoluto) con i titoli DX9? Strano, ricordavo diversamente...
xxxyyy04 Giugno 2007, 11:22 #67
Originariamente inviato da: Prezioso
secondo me non è la patch a fare skifo....perchè come detto sicuramente il gioco aveva già qualcosa di dx10....una patch di 13mb non credo possa apportare nuovi effetti grafici ecc ecc....

ma sono le gpu di ora....

come ho sempre detto...considerate che sono le PRIME dx10 compatibili, non dovete certo aspettarvi miracoli....la storia insegna, guardate le prima schede dx9 come si sono comportate con i primi titoli dx9.....magari i driver miglioreranno qualcosa.....ma......


Io sarei piu' specifico... direi che sono le AMD a fare schifo...
http://www.legitreviews.com/article/507/1/
Prezioso04 Giugno 2007, 11:40 #68
è ovvio che la prima scheda che supporta certe librerie non farà gridare al miracolo eh.....

cmq.....40 fps a 1600x1200 non fanno di certo gridare al miracolo! chi ha una 8800 ultra magari ha anche un monitor full hd...gioca ALMENO a quella risoluzione, non scatta ma non è certo il massimo vedere il top vga 'soffrire' per un titolo NEANCHE totalmente dx10.....

cmq secondo me quei 'dettagli' in più si possono avere tranquillamente anche con le dx9..
Murakami04 Giugno 2007, 12:01 #69
Originariamente inviato da: Prezioso
è ovvio che la prima scheda che supporta certe librerie non farà gridare al miracolo eh.....

Te lo ripeto: la 9700 ha fatto gridare al miracolo...
E' questa patch che fa schifo: concordo con te invece quando dici che questi effetti si potevano implementare anche con le librerie DX9.
Prezioso04 Giugno 2007, 12:24 #70
in quale gioco ha fatto gridare al miracolo???.....dx9 eh....

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