Supporto DirectX 10 per Company of Heroes

Grazie ad una patch Company of Heroes si aggiunge alla breve lista di titoli che sono ora compatibili con le nuove API DirectX 10 di Microsoft
di Paolo Corsini pubblicata il 01 Giugno 2007, alle 10:19 nel canale VideogamesMicrosoft
88 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo ho una 8800 gts e apparte il fatto che difficilmente a occhio si nota la differenza, ma i frame mi sono passati da 100 a 30 di media!!
Io ho una 8800 gts e apparte il fatto che difficilmente a occhio si nota la differenza, ma i frame mi sono passati da 100 a 30 di media!!
e sei fortunato!! io leggendo per la rete ho letto di 8800gts che non fanno più di 20/23fps..
ripeto la patch è da
ma sono le gpu di ora....
come ho sempre detto...considerate che sono le PRIME dx10 compatibili, non dovete certo aspettarvi miracoli....la storia insegna, guardate le prima schede dx9 come si sono comportate con i primi titoli dx9.....magari i driver miglioreranno qualcosa.....ma......
Ah si? Si comportava tanto male la 9700 (prima scheda DX9 in assoluto) con i titoli DX9? Strano, ricordavo diversamente...
ma sono le gpu di ora....
come ho sempre detto...considerate che sono le PRIME dx10 compatibili, non dovete certo aspettarvi miracoli....la storia insegna, guardate le prima schede dx9 come si sono comportate con i primi titoli dx9.....magari i driver miglioreranno qualcosa.....ma......
Io sarei piu' specifico... direi che sono le AMD a fare schifo...
http://www.legitreviews.com/article/507/1/
cmq.....40 fps a 1600x1200 non fanno di certo gridare al miracolo! chi ha una 8800 ultra magari ha anche un monitor full hd...gioca ALMENO a quella risoluzione, non scatta ma non è certo il massimo vedere il top vga 'soffrire' per un titolo NEANCHE totalmente dx10.....
cmq secondo me quei 'dettagli' in più si possono avere tranquillamente anche con le dx9..
Te lo ripeto: la 9700 ha fatto gridare al miracolo...
E' questa patch che fa schifo: concordo con te invece quando dici che questi effetti si potevano implementare anche con le librerie DX9.
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