Supporto DirectX 10 per Company of Heroes

Supporto DirectX 10 per Company of Heroes

Grazie ad una patch Company of Heroes si aggiunge alla breve lista di titoli che sono ora compatibili con le nuove API DirectX 10 di Microsoft

di pubblicata il , alle 10:19 nel canale Videogames
Microsoft
 
88 Commenti
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gianlucaven197303 Giugno 2007, 01:13 #51

quali macchine?

la verita' e' che le librerie dx 10 da quello che so io sono state realizzate in concertazione con i maggiori produttori di hardware in parte per prevenire problemi simili a quelli avuti con xp agli inizi ed in parte per fare da traino alla vendita' di schede video,audio,cpu etc. Tra questi produttori che hanno collaborato alla stesura con microsoft delle dx 10 ci sono nvidia ma soprattutto Ati. Se andiamo a vedere poi i risultati e' da restarci letteralmente di sasso perche i driver della serie 8800 per vista sono stati agli inizi letteralmente osceni , mentre la x2900 di Ati principale collaboratore di microsoft per realizzazione delle librerie oltre ad essere uscita con 6 mesi di ritardo rispetto alla concorrenza e' risultato assolutamente insufficiente sia come chip che come driver.stendiamo poi un velo pietoso anche sulla release di creative per le X-Fi
pg08x03 Giugno 2007, 14:24 #52

CVD - DirectX 10

Originariamente inviato da: KinKlod
Per chi vuole una idea del calo di prestazioni con una 8600GTS, in DX9 il bench interno mi da 47.9 FPS medi, attivando le DX10 senza cambiare le altre impostazioni scente a 9.3 FPS


Ecco come la vedo.

Sicuramente con DX10 vi è un minor carico per la CPU all'aumentare del numero di oggetti gestiti (come dice Microsoft, azienda che ha tutta la mia stima) ma questo a mio avviso è trascurabile si satura prima la GPU (parlo di moderne CPU dual core che passano una mole immensa di dati a GPU ancora + potenti ma che si devono fare loro il vero "mazzo".

Oltre tutto vista è più pesante come sistema operativo quindi le 2 cose potrebbero compensarsi fatto salvo il caso di un numero immenso di poligoni
(ma saremmo ai livelli del fotorealismo, non ai livelli attuali).

Riguardo agli Shader 4, questi potevano tranquillamente essere implementati sotto XP è una questione commerciale e Microsoft ha tutto l'interesse a non farlo ed spingere Vista (con tutti i soldi che ci hanno investito)...

Ovviamente una nuova architettura di driver giustifica le ottimizzazioni ma gli shader 4 potevano metterli anche sotto XP (ribadisco: non hanno interesse a farlo).

Riguardo alla qualità grafica gli sharer 4 rispetto ai 3 apportano miglioramenti come quelli che si sono avuti dai 2 ai 3 (ovviamente tangibili ma nulla di eclatante).

Il problema sembra essere invece un carico esponenziale per le schede grafiche della serie PER POCO DI PIU' CI VUOLE MOLTISSIMO DI PIU'.

Vale a dire poco di più nel comparto grafico, moltissimo di più come potenza elaborativa richiesta.

Ovviamente col tempo questo darà comunque ragione a microsoft.
XP (32 bit) è limitato a 4Gb di RAM e DirectX 9c
Con la prossima generazione di Processori, schede Video e DirectX next
XP con i suoi DX9 non + implementati sarà finalmente obsoleto.

Conclusione: Per il momento mi tengo la mia 1950Pro 512Mb con dissi estremamente silenzioso (anche se occupa 2 slot).
pg08x03 Giugno 2007, 14:28 #53

DirectX 10 - Come stanno le cose

Originariamente inviato da: KinKlod
Per chi vuole una idea del calo di prestazioni con una 8600GTS, in DX9 il bench interno mi da 47.9 FPS medi, attivando le DX10 senza cambiare le altre impostazioni scente a 9.3 FPS


Ecco come la vedo.

Sicuramente con DX10 vi è un minor carico per la CPU all'aumentare del numero di oggetti gestiti (come dice Microsoft, azienda che ha tutta la mia stima) ma questo a mio avviso è trascurabile si satura prima la GPU (parlo di moderne CPU dual core che passano una mole immensa di dati a GPU ancora + potenti ma che si devono fare loro il vero "mazzo".

Oltre tutto Vista è più pesante come sistema operativo quindi le 2 cose potrebbero compensarsi fatto salvo il caso di un numero immenso di poligoni
(ma saremmo ai livelli del fotorealismo, non ai livelli attuali).

Riguardo agli Shader 4, questi potevano tranquillamente essere implementati sotto XP è una questione commerciale e Microsoft ha tutto l'interesse a non farlo ed spingere Vista (con tutti i soldi che ci hanno investito)...

Ovviamente una nuova architettura di driver giustifica le ottimizzazioni ma gli shader 4 potevano metterli anche sotto XP (ribadisco: non hanno interesse a farlo).

Riguardo alla qualità grafica gli sharer 4 rispetto ai 3 apportano miglioramenti come quelli che si sono avuti dai 2 ai 3 (ovviamente tangibili ma nulla di eclatante).

Il problema sembra essere invece un carico esponenziale per le schede grafiche della serie PER POCO DI PIU' CI VUOLE MOLTISSIMO DI PIU'.

Vale a dire poco di più nel comparto grafico, moltissimo di più come potenza elaborativa richiesta.

Ovviamente col tempo questo darà comunque ragione a microsoft.
XP (32 bit) è limitato a 4Gb di RAM e DirectX 9c
Con la prossima generazione di Processori, schede Video e DirectX next
XP con i suoi DX9 non + implementati sarà finalmente obsoleto.

Conclusione: Per il momento mi tengo la mia 1950Pro 512Mb con dissi estremamente silenzioso (anche se occupa 2 slot).

A KinKlod consiglio di disabilitare gli effetti DX10 e di godersi Company of Heroes in DX9, si tratta di un ottimo gioco ed a 47 frame medi è godibilissimo.
Mister Tarpone03 Giugno 2007, 14:37 #54
Originariamente inviato da: KinKlod
Per chi vuole una idea del calo di prestazioni con una 8600GTS, in DX9 il bench interno mi da 47.9 FPS medi, attivando le DX10 senza cambiare le altre impostazioni scente a 9.3 FPS


azz..

che patch del caz..
cmq ho letto in altri forum che va malino anche con le 8800gts
potete provarlo??
7stars03 Giugno 2007, 14:41 #55
Originariamente inviato da: pg08x
A KinKlod consiglio di disabilitare gli effetti DX10 e di godersi Company of Heroes in DX9, si tratta di un ottimo gioco ed a 47 frame medi è godibilissimo.

ma poi chi glielo dice a Kinklod che dovrà cambiare scheda se vorrà giocare dopo l'estate? sembra che abbia già problemi la 8800gts con le dx10.è anche vero che i primi titoli dx10 saranno giocabili anche in dx9 ma poi? nn so,mi sa ke rimango con la mia dx9 ancora a lungo,almeno finchè non uscirà Crysis che m'interessa moltissimo.cmq io la differenza con le dx9 la vedo eccome,a parte la patch d coh.è tutto molto + coinvolgente e realistico.imho ormai la grafica conta + del gameplay che cmq deve essere all'altezza.
Mister Tarpone03 Giugno 2007, 14:48 #56
Originariamente inviato da: 7stars
ma poi chi glielo dice a Kinklod che dovrà cambiare scheda se vorrà giocare dopo l'estate? sembra che abbia già problemi la 8800gts con le dx10.è anche vero che i primi titoli dx10 saranno giocabili anche in dx9 ma poi? cmq nn so,mi sa ke rimango con la mia dx9 ancora a lungo,almeno finchè non uscirà Crysis che m'interessa moltissimo.cmq io le differenza con le dx9 la vedo eccome,a parte la patch d coh.è tutto molto + coinvolgente e realistico.


è su questo gioco che bisogna vedere come andranno le schede dx10
no di certo con una patch del cavolo ottimizzata malissimo
7stars03 Giugno 2007, 14:55 #57
Originariamente inviato da: Mister Tarpone
è su questo gioco che bisogna vedere come andranno le schede dx10
no di certo con una patch del cavolo ottimizzata mallissimo

infatti Mister non vedo l'ora che esca proprio per questo.
Skini03 Giugno 2007, 14:57 #58
quindi questa patch è sconveniente dal punto di vista delle prestazioni..cioè ci saranno effetti nuovi però il gioco è più pesante??non so forse sto sparando ca***te......
Mister Tarpone03 Giugno 2007, 15:09 #59
Originariamente inviato da: 7stars
infatti Mister non vedo l'ora che esca proprio per questo.


e che esca alla svelta


Mister Tarpone03 Giugno 2007, 15:59 #60
Originariamente inviato da: Skini
quindi questa patch è sconveniente dal punto di vista delle prestazioni..cioè ci saranno effetti nuovi però il gioco è più pesante??non so forse sto sparando ca***te......


è un troiaio di patch
l'avrei accettata se con una migliore qualità grafica se fosse mangiata qualche fps...tipo una decina,tohhhh!!!

ma che con le 8600gts con sta patch si passi da 50fps a 10fps e con le 8800gts da 100 a 20fps è una cosa scandalosa

sta patch l'han tirata fuori così.. un pò alla ca... di cane

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