Supporto Ageia PhysX in GRAW 2

Supporto Ageia PhysX in GRAW 2

Lo sparatutto tattico sviluppato da GRIN supporterà l'hardware AGEIA. E' stato incluso un livello in esclusiva per chi possiede questo hardware.

di pubblicata il , alle 11:58 nel canale Videogames
 
74 Commenti
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hibone19 Giugno 2007, 09:59 #71
io invece mi chiedo dove sia il vantaggio di usare la ageia?

se serve ad aumentare il realismo mi spiegate che senso ha in graw
curare il realismo degli oggetti fisici quando i nemici ti riconoscono da 500 metri e non sbagliano un colpo?!
Defragg19 Giugno 2007, 10:08 #72
Originariamente inviato da: hibone
io invece mi chiedo dove sia il vantaggio di usare la ageia?

se serve ad aumentare il realismo mi spiegate che senso ha in graw
curare il realismo degli oggetti fisici quando i nemici ti riconoscono da 500 metri e non sbagliano un colpo?!


GRAW non fà testo, pieno di bug, con e senza PhysX, come ad esempio compenetrazione dei corpi, ruote che affondano parzialmente nell'asfalto, ecc...
hibone19 Giugno 2007, 10:22 #73
Originariamente inviato da: Defragg
GRAW non fà testo, pieno di bug, con e senza PhysX, come ad esempio compenetrazione dei corpi, ruote che affondano parzialmente nell'asfalto, ecc...


beh il principio però resta...
se devono farmi i nemici tutti muniti di occhio bionico sinceramente il realismo va a puttane, quindi preoccuparsi della fisica mi sembra un controsenso...
mDsk19 Giugno 2007, 12:14 #74
Originariamente inviato da: mjordan
Non credo stesse basando la velocità di esecuzione sui Mhz, basta agganciarsi al contesto della discussione per capire cosa voleva dire


grazie mjordan,

meno male che qualcuno mi capisce ...

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