Street Fighter IV: ancora dettagli

Street Fighter IV: ancora dettagli

Emerge tutta una serie di dettagli non ufficiali su Street Fighter IV. Supporto online, nuovi personaggi, 60 fps e altro ancora.

di pubblicata il , alle 10:16 nel canale Videogames
 
30 Commenti
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CYRANO10 Dicembre 2007, 11:22 #11
Originariamente inviato da: Crisa...
un qualche dottorucolo una volta sparo' sta balla...


nella realta' dei fatti ti sfido a fare la prova con un monitor crt per pc...
impostalo a 60hz e impostalo a 100hz e lavoraci

dopo qualche minuto a 60hz hai gli occhi che ti esplodono

cosa che non succede a 100hz(o anche a 85)


ma quello e' il flickering e non c'entra una mazza con i fps...


cnkakmnz
eriol10 Dicembre 2007, 11:25 #12
a me l' immagine in game di sf4 pare un fake.
e ps: ma per fare il restyling di ryu si sono ispirati a rocco siffredi?
Mde7910 Dicembre 2007, 11:27 #13
Il miglior Street Fighter rimane il 3 che è l'unico degno erede del 2 mi sembra strano che tutti elogino così tanto l'alpha, o almeno pensavo non fosse solo una mia opinione.
I redattori di gametrailers almeno sono d'accordo con me dalla top ten appena uscita.

SoulKeeper10 Dicembre 2007, 11:56 #14
l'occhio umano vede circa a 30fps per i movimenti semplici, i 60fps si notano in caso di movimenti repentini e bruschi, quindi sono assolutamente necessari in giochi sportivi/auto e simulazioni varie, negli fps invece si notano poco e solo nelle rotazioni veloci
corradobernardi10 Dicembre 2007, 12:01 #15
l'occhio umano vede circa a 30fps per i movimenti semplici, i 60fps si notano in caso di movimenti repentini e bruschi, quindi sono assolutamente necessari in giochi sportivi/auto e simulazioni varie, negli fps invece si notano poco e solo nelle rotazioni veloci


provate a giocare che so.. a counterstrike in lan. prima bloccate il framerate a 24... poi sbloccatelo da farne 100. poi mi dite se c'è poca differenza.
Gabro_8210 Dicembre 2007, 12:30 #16
Originariamente inviato da: CYRANO
ma quello e' il flickering e non c'entra una mazza con i fps...


cnkakmnz


Esatto. FPS != Vsync
redeagle10 Dicembre 2007, 12:59 #17
Miiii ancora con 'sta storia dei 24fps?!
Ma è difficile capire la differenza fra queste due frasi?

"24fps vengono considerati il MINIMO INDISPENSABILE per avere una illusione di movimento continuo".

"L'occhio umano non percepisce più di 24fps".

La prima è vera, la seconda è la versione per chi non capisce un ca%%o.


redeagle10 Dicembre 2007, 13:01 #18
Originariamente inviato da: Gabro_82
Esatto. FPS != Vsync


E Vsync != Interlaced.
BigBug10 Dicembre 2007, 13:03 #19
Originariamente inviato da: Gabro_82
Esatto. FPS != Vsync


questa è ancora un'altra cosa
Gabro_8210 Dicembre 2007, 13:17 #20
Originariamente inviato da: redeagle
E Vsync != Interlaced.




Originariamente inviato da: BigBug
questa è ancora un'altra cosa


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