Steam Machine sarà aggiornabile, ma non aspettatevi un desktop puro
Valve ha fornito alcuni dettagli sull'hardware interno della nuova Steam Machine. Alcuni componenti saranno aggiornabili, seppur non senza difficoltà. Permangono i dubbi sugli 8 GB di VRAM della GPU che, attualmente, sembrano davvero pochi
di Vittorio Rienzo pubblicata il 17 Novembre 2025, alle 11:01 nel canale VideogamesSteam MachineSteamValvegaming hardware










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21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSteam Machine è una console, con un form factor adatto a essere messo su un mobile a fianco della TV, col suo controller, con la sua controparte mobile che è il deck e pure col suo visore vr, che ha una interfaccia Steam Big Picture univoca e che permette di giocare seamless su tutti i dispositivi (Machine, Deck, Frame) alla propria libreria Steam.
Cambia niente rispetto a prendere una PS o una Xbox. La compri, attacchi HDMI e corrente, il controller, accendi, configuri WiFi e account Steam e giochi.
Infatti ho detto esplicitamente che il target può essere solo chi son sa buildarsi un mini pc. Perchè il resto quello che dici lo fa già adesso. Non ha bisogno di una console Steam per farlo.
Sì, ma non puoi ignorare il target. altrimenti varrebbe lo stesso discorso anche per Xbox e in parte per PS (quasi tutte le esclusive son su PC).
Steam Machine è una console da vendere a chi vuole una console, non a chi vuole un PC
Non proprio.
Le console fino ad ora hanno resistito perchè avevano le esclusive. Cosa che adesso conta davvero poco (esistono ancora?).
Ed anche per i prezzi relativamente contenuti rispetto ad un PC.
Per questo all'inizio del mio commento ho detto "dipende quanto costa". Perchè se per fare uno SteamPC da salotto devo sborsare più di 500€, continua a non aver senso rispetto a uan console (un PC da salotto lo puoi fare anche ora, il problema è che ti costa almeno 1200-1500 per una cosa più decente).
La battaglia con le console non è tanto per la tecnologia, che già esiste, ma proprio sul prezzo. Io dubito seriamente che un PC (puoi chiamarlo Steam Machine, ma parliamo comunque di un PC con i prezzi delle componenti da PC) potrà mai competere coi costi di una console. Proprio perchè non fattibile a livello di mercato, la sola scheda video+ram costano più di una console.
Perchè diciamoci la verità, se le console costassero quando un PC nessuno avrebbe una console. Sarebbero tutti col PC da 2-3k euro per giocare al massimo. Tolte le esclusive ovviamente come dicevo all'inizio.
La Steam Machine non avrà una VGA, ma un SoC, il che dovrebbe consentire un abbattimento del costo.
Cosa che nessuno può fare assemblandosi un PC con i componenti attualmente nel mercato.
Detto questo però, di quanto possa essere più conveniente non lo sò, se la differenza sarà poca ovviamente sarà un altro EPIC FAIL.
Cosa che nessuno può fare assemblandosi un PC con i componenti attualmente nel mercato.
Detto questo però, di quanto possa essere più conveniente non lo sò, vista l'impennata dei costi della RAM attualmente.
Ok questo può ridurre i costi. Ma rimaniamo bene o male la. Una VGA 8GB per giocare a 1080 quanto la paghi oggi? Poco. E' davvero quello il risparmio?
Le console fino ad ora hanno resistito perchè avevano le esclusive. Cosa che adesso conta davvero poco (esistono ancora?).
Ed anche per i prezzi relativamente contenuti rispetto ad un PC.
Non credo sia per le esclusive, ma per la semplicità. Un pc da gioco sarà sempre enormemente complesso da usare per l'utente medio, soprattutto se collegato alla TV.
Chiaro, deve costare e costerà per me quando PS5 Pro e Series X.
Una 7600 costa 250 euro, quanto si possa risparmiare con l'integrazione su singolo chip non sò.
Poi c'è il costo del case, con alimentatore integrato e dell'avere un solo dissipatore per tutto che per una produzione all'ingrosso può tirare giù anche un centone e passa.
Bisognerà poi vedere con quali margini vorranno venderle.
Poichè molti dei componenti PC di mercato hanno ampi rincari nei loro listini, che Valve eviterà attraverso contratti di fornitura su larga scala.
Poi c'è il costo del case, con alimentatore integrato e dell'avere un solo dissipatore per tutto che per una produzione all'ingrosso può tirare giù anche un centone e passa.
Bisognerà poi vedere con quali margini vorranno venderle.
Perchè molti dei prodotti di mercato stand alone hanno ampi margini nei loro listini.
La ram sodimm non sarà saldata. sarà espandibile e posizionata sotto al blocco dissipatore. va smontato tutto per cambiarla/espanderla.
Non sono sicurissimo ma da quello che ho capito NON sarà un APU come PS5 o xbox ma CPU e GPU saranno fisicamente su chip separati anche se sotto lo stesso dissipatore, si parla di chip "semi custom" ma in realtà a me sa che è tutta roba riciclata dalla componentistica per notebook, del resto anche il chip della steam deck poi si è scoperto essere roba pensata per altro, mi pare per un visore VR o qualcosa del genere...
Allora dipenderà tutto dai margini che vorranno applicare al listino.
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