StarCraft II: collegamenti fra territori
Blizzard ha modificato il meccanismo di matchmaking in modo da collegare fra di loro le community.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Luglio 2011, alle 09:28 nel canale VideogamesBlizzard
Su Battle.net viene annunciato che ci saranno nuovi collegamenti fra i territori nel matchmaking di StarCraft II Wings of Liberty. Questa operazione fonderà delle community: nella fattispecie quella europea con quella russa, quella nordamericana con quella sudamericana e quella coreana con quella taiwanese.
"I collegamenti fra i territori daranno dei benefici ai giocatori in modi diversi", si legge nel comunicato ufficiale di Blizzard. "Innanzitutto, il nostro matchmaking ne trarrà vantaggio perché potra selezionare i giocatori da un bacino più ampio. A prescindere dal tuo livello di esperienza, sarà più facile per noi trovare l'avversario ideale da sfidare. I giocatori, inoltre, avranno accesso a un più ampio ventaglio di mappe personalizzate, e viceversa i mapmaker avranno un pubblico più ampio. Quando il collegamento fra territori sarà completato, infine, sarà possibile aggiungere amici del territorio collegato alla propria lista amici".
Secondo Blizzard, la maggior parte dei giocatori non avranno ripercussioni per via del cambiamento nell'organizzazione del matchmaking. Informazioni approfondite si trovano su Battle.net, nella sezione delle FAQ.
6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNel tentativo di farlo piacere ai sud coreani l'hanno reso, alla lunga, noioso a noi occidentali.
Si era chiesta la possibilità di selezionare i server delle regioni, ma ancora non è stata data: questa roba dell'allargamento è solo un tentativo per arginare l'emorragia di giocatori, soprattutto in Europa.
Io resto dell'idea che e' un gioco tutto fumo e grafica, le meccaniche sono sempre le stesse e dopo aver buttato al vento 60€ e averci giocato un po' il gioco e' rimasto chiuso ed inscatolato a fare da appoggio al portatile.
Di recente ho rigiocato TotalAnnihilation... e raga quello si spaccava come gioco RTS e secondo me gia' all'epoca era anni luce avanti Starcraft! Poi però ci si smarona con gli RTS e come dicevate sono diventati giochi da coreani (tutti lobotomizzati a ripetere all'infinito le stesse tattiche e gli stessi click). Io ora come ora gioco a left 4 dead 2 nei ritagli di tempo e me la godo a spacare zombies! Gli RTS ne hanno di strada da fare prima di tornare a piacere (soprattutto in europa)
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