Soulframe, il nuovo gameplay chiarisce meglio identità e sistemi

Soulframe, il nuovo gameplay chiarisce meglio identità e sistemi

Soulframe torna a mostrarsi con un gameplay trailer più corposo, tra Warsongs, pesca, cavalcature e meteo dinamico. Digital Extremes continua a rifinire il suo action RPG fantasy free-to-play, ancora in pre-alpha ma sempre più leggibile nei suoi sistemi chiave

di pubblicata il , alle 16:36 nel canale Videogames
SoulframeDigital Extremes
 

Soulframe torna a mostrarsi con un nuovo gameplay trailer che mette insieme combattimento, progressione, esplorazione e sistemi ancora in lavorazione. Parliamo dell'action RPG fantasy free-to-play su cui Digital Extremes (Warframe, Unreal) lavora da qualche anno, ispirato alla natura e ai film dello Studio Ghibli, con combattimenti all'arma bianca lenti e ragionati. Il filmato arriva dopo il TennoCon e aggiunge pezzi concreti al quadro: Warsongs Fable, percorso di progressione corrotto, pesca, cavalcature, meteo dinamico e nuove performance vocali di Ben Starr e Jennifer English.

Che tipo di gioco è

Soulframe è il nuovo progetto degli autori di Warframe, ma qui il registro cambia parecchio: al posto del ritmo sfrenato dello shooter online, c'è un'avventura fantasy ambientata in un mondo artigianale, con tono più meditativo e un'idea di recupero della terra corrotta. La struttura resta quella di un gioco online free-to-play, con componenti single-player e multiplayer, e una versione pre-alpha già accessibile tramite Preludes.

La cornice narrativa ruota attorno ad Alca, un mondo segnato dall'occupazione delle Ode e dalla lotta per ricucire il legame tra natura e spirito. Il giocatore controlla l'Envoy, un guerriero legato con una sua classe di partenza e con un proprio albero di progressione contrassegnato da diverse abilità, con il compito di esplorare Midrath e affrontare nemici e segreti di una terra devastata.

Il nuovo gameplay

Il trailer punta molto su come il gioco stia ampliando i suoi sistemi. Oltre al combattimento, che resta più ragionato rispetto a Warframe, vengono mostrati la pesca, le cavalcature e un sistema meteo dinamico, elementi che spingono Soulframe verso una struttura più esplorativa e meno centrata sulla sola azione.

Soulframe

Nel filmato si vede anche Warsongs, una nuova Fable che introduce un percorso di progressione corrotto, dettaglio che suggerisce una diramazione più cupa dentro l'impianto fantasy del gioco. La presenza di nuove sequenze narrative e di nuovi personaggi va nella stessa direzione: Digital Extremes sta cercando di dare corpo a un mondo che non vive solo di combattimenti, ma anche di sistemi di progressione e identità visiva.

Combat e progressione

Le prime prove di Soulframe avevano già mostrato un impianto d'azione più lento, con armi bianche, magia, evocazioni, archi e combattimento a distanza meno frenetico rispetto a Warframe. Anche il nuovo materiale conferma quell'impostazione, ma la aggiorna con più attenzione alla gestione del ritmo e alla lettura dello scontro, senza trasformare il gioco in un clone del titolo principale di Digital Extremes.

Interessante anche l'evoluzione del sistema di armi, citato nel devstream insieme all'espansione della lore e ai nuovi design dei personaggi. Il risultato è un progetto che sembra ancora in fase di definizione, ma non più embrionale: Soulframe sta costruendo i suoi pilastri uno alla volta, e il trailer serve proprio a mostrare quanto questi pezzi stiano iniziando a incastrarsi.

Il peso del progetto

I numeri dei video raccontano un interesse reale, anche se di nicchia: il canale ha circa 100.000 iscritti e il nuovo gameplay ha superato 50.000 visualizzazioni in un giorno, con altri due video usciti ieri che hanno fatto cifre simili o intorno alle 25.000 views. Non sono numeri da blockbuster, ma per una produzione ancora in sviluppo e fuori dai radar del grande pubblico sono segnali difficili da ignorare.

Soulframe

Il dato più interessante, però, è che Soulframe continua a parlare a una fetta di pubblico precisa: chi segue Digital Extremes per l'ecosistema Warframe, ma anche chi cerca un action RPG fantasy meno aggressivo nel linguaggio e più ricco di atmosfera. Il nuovo trailer va letto così, come un altro passo di un progetto che non punta alla spettacolarità pura, ma a consolidare una sua identità precisa.

Soulframe, insomma, sembra ancora lontano da una forma definitiva, ma i materiali usciti dal TennoCon mostrano un gioco che sta trovando il proprio perimetro: mondo fantasy, progressione, esplorazione, sistemi sociali e una direzione artistica più controllata rispetto al fratello Warframe.

Per altri dettagli sul progetto vi rimandiamo al sito ufficiale.

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