Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Il CEO di Sony Corp. non è fiducioso sul modello di business di PlayStation 3. Ammette che Nintendo ha lavorato meglio da questo punto di vista.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
SonyNintendoPlaystation
 
445 Commenti
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kais03 Settembre 2008, 12:46 #391
Originariamente inviato da: bonzuccio
Dice che si è vicini al limite anche se c'è un margine
ora guardate sopra che io ho detto 90% antipaticoni


lo dicevano anche con l'uscita di shadow of the colossus simpaticone
poi è uscito god of war2
edit: non sono riusciti a trovare il limite del C64 e dell'amiga figurati se trovano il limite di una console uscita da 2 anni
smettila di sparare numeri a caso che ci fai piu bella figura
Edit2:quegli di epic dissero quasi la stessa cosa con l'uscita di gow1, perchè dicevano di non aver sfruttato tutto il potemziale ma che stavano li, c'è tutto sul loro forum
alla fine dato che vengo da ps2 che dopo 8 anni ancora stupisce credo che il limite di 360 e ps3 sia ancora molto lontano da raggiungere.
Dott.Wisem03 Settembre 2008, 15:17 #392
Originariamente inviato da: ghiltanas
notizia fresca riguardante il potenziale dell'xbox360:

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57658

nn mi pare che l'abbia detto un pinco pallino qualunque...
Non è un pinco pallino qualunque (si tratta di Rod Fergusson), ma non è neanche un programmatore di engine 3D, quindi le sue parole non sono da prendere come oro colato. Fra l'altro, lo dice lui stesso, nell'intervista su gamasutra, che non è la persona più adatta a rispondere a quella domanda.

Ecco una mia libera traduzione in ita della parte di intervista che sicuramente interessa a voi:

Sono già circa 3 anni che l'XBOX360 è in circolazione; dove pensi che siamo attualmente, a livello tecnologico, in termini di sfruttamento del sistema?

RF: E' una bella domanda. In effetti, io non mi occupo dell'engine, quindi forse non sono la persona più adatta a cui porre la questione. Quello che posso dire, però, è che grazie a questi 2-3 anni di sviluppo, oggi siamo molto più in avanti con le ottimizzazioni, rispetto a quanto avevamo preventivato 3 anni fa.

Io credo che ci siamo avvicinati molto ai limiti, almeno per quelle che sono le esperienze e le capacità attuali degli sviluppatori. Tuttavia, guarda tutte le demo dei giochi in uscita, nostre e degli altri... E' evidente come tutti i nuovi giochi stiano costantemente migliorando e continuando a spingere in avanti quei limiti.

Secondo me si tratta di un lento progresso; si riesce a spingere un po' più in là quel limite all'incirca ogni 2 anni, perciò ci vorrà un po' affinché le persone vedano un miglioramento effettivo. Sicuramente ci saranno giochi in sviluppo che non usciranno prima del 2010, ed io sono sicuro che avranno un aspetto mozzafiato, proprio perché, ripeto, sarà passato più tempo nel quale gli sviluppatori avranno imparato dai loro errori così come si saranno potuti avvalere delle ottimizzazioni degli altri. In conclusione... Non so... Penso che già ci stiamo avvicinando allo sfruttamento massimo ma, nel contempo, che ci sia ancora del margine per migliorare.

Comunque, la mia opinione personale è che, a livello grafico, né la PS3 né la XBOX360 potranno fare molto di più di quanto si vedrà in giochi come Gears Of War 2 o Killzone 2. Quello su cui spero si andrà a migliorare sempre più, sarà la giocabilità, l'interattività con lo scenario, con i personaggi, la sensazione di trovarsi all'interno di una storia capace di farti appassionare, la longevità, ecc.
Dott.Wisem03 Settembre 2008, 15:31 #393
Originariamente inviato da: kais
edit: non sono riusciti a trovare il limite del C64 e dell'amiga figurati se trovano il limite di una console uscita da 2 anni
Beh, sull'Amiga c'erano dei titoli che la sfuttavano al massimo o quasi, come Turrican 2, Lionheart, James Pond II, Jim Power e i vari Shadow of The Beast. Sul C64 sicuramente ci saranno stati titoli capaci di sfruttarlo a pieno, ma onestamente ero troppo piccolo per poter capire se un gioco sfruttava ad alti livelli l'hardware sottostante o meno.
bonzuccio03 Settembre 2008, 15:38 #394
Originariamente inviato da: kais
smettila di sparare numeri a caso che ci fai piu bella figura
..


Scusa ma io ne ho sparati 2 di numeri:
il 90% e il fatto che ps3 sarà almeno il doppio più longeva della 360..
ora sul primo numero mi pare che fior fior di developers si siano pronunciati concordando ufficialmente con la mia stima frutto del pensiero di un millisecondo (circa)

per quanto riguarda la longevità della console ci sono le parole di Stinger (CEO di Sony Corp mica pizza e fichi) che dice che la ps3 sarà li almeno fino a che lui non tira le cuoia quindi ci andrei piano coi paroloni

Addirittura si parla del blue ray come l'ultimo dei formati su supporto ottico, fino a che lo standard sarà 1080p per l'alta definizione molto probabilmente ci sarà sempre la ps3.
Mentre invece la xbox nuova monterà una vga dx10 compliant e voi li a mangiarvi le mani
kais03 Settembre 2008, 16:15 #395
dove sarebbero i fior fiori di developers scusa?
Su ps3 ah beh se l'ha detto Stinger allora possiamo crederci un po come la prima xbox e i dirigenti che dicevano che sarebbe durata tanto vero? dipende sempre dalle vendite

Su questa frase:
"Addirittura si parla del blue ray come l'ultimo dei formati su supporto ottico, fino a che lo standard sarà 1080p per l'alta definizione molto probabilmente ci sarà sempre la ps3.
Mentre invece la xbox nuova monterà una vga dx10 compliant e voi li a mangiarvi le mani"

Praticamente ps3 è immortale si auto aggiorna
Stendo un velo pietoso, davvero mi sa che te hai grossi problemi di conoscenza di questo ambito, ben peggiori dei miei

Poi non ho capito il discorso vga nuova

Edit:
che poi a parte i vari punzecchiamenti che ci sono, se vogliamo fare un discorso serio come puoi pensare che ps3 sia immortale se da tanto stanno calando il prezzo in modo assurdo e continuano A FARE USCIRE versioni sempre piu perfezionate della stessa console?
la 80 giga con ds3 allo stesso prezzo della 40 poi quella con il bundle di cui si parlava sempre a 400 euro e quella da 160 giga e ancora....non ti chiedi perchè ne escano così tante? la 360 dopo core pro (con hdd20-60) ha fatto uscire la elite e ha aggiunto una memoy nella core chiamandola arcade e stop, la sony in manco 2 anni ha fatto uscire 20-40-60-80-160-con e senza ds3-bundle vari allo stesso prezzo-con retrocompatibilità e memorystick e senza e così via in 1 anno e 9? mesi.
a me pare tutto fuorchè una politica di lunga durata, pare piu un pc portatile che una console
kais03 Settembre 2008, 16:17 #396
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Beh, sull'Amiga c'erano dei titoli che la sfuttavano al massimo o quasi, come Turrican 2, Lionheart, James Pond II, Jim Power e i vari Shadow of The Beast. Sul C64 sicuramente ci saranno stati titoli capaci di sfruttarlo a pieno, ma onestamente ero troppo piccolo per poter capire se un gioco sfruttava ad alti livelli l'hardware sottostante o meno.


No parlo proprio di limiti che attualmente permettono ancora di farci grafica 2D di alto livello, avevo un link postato su questo forum poco tempo fa in cui si vedevano lavori incredibili fatti col commodore.

edit:
trovato uno dei link
http://www.c64italia.altervista.org/confinigrafica.html
kais03 Settembre 2008, 16:18 #397
Originariamente inviato da: Dott.Wisem


Comunque, la mia opinione personale è che, a livello grafico, né la PS3 né la XBOX360 potranno fare molto di più di quanto si vedrà in giochi come Gears Of War 2 o Killzone 2. Quello su cui spero si andrà a migliorare sempre più, sarà la giocabilità, l'interattività con lo scenario, con i personaggi, la sensazione di trovarsi all'interno di una storia capace di farti appassionare, la longevità, ecc.


Ragazzi qui si parla di hw usciti 2 max 3 anni fa, vi rendete conto che è un po prestino per parlare di totale sfruttamento si?...
kais03 Settembre 2008, 16:21 #398
OT

Notate il chip nella foto con la lente, è la gpu di xbox360

http://www.joystiq.com/2008/08/25/n...atch-65nm-cell/

\OT
grifis8703 Settembre 2008, 17:14 #399
Originariamente inviato da: kais
Ragazzi qui si parla di hw usciti 2 max 3 anni fa, vi rendete conto che è un po prestino per parlare di totale sfruttamento si?...


Guarda sinceramente nn è proprio prestissimo...perchè cmq girano gia da anni trailer di giochi che usciranno nn prima dell'anno prossimo! E' ovvio che cmq nn è detto che si sia già al limete, ma nn è nemmeno detto che si sia molto lontani (parlo dei giochi ancora in progettazione che vedranno la luce il prossimo anno o addirittura tra due anni)
sniperspa03 Settembre 2008, 17:30 #400
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Non è un pinco pallino qualunque (si tratta di Rod Fergusson), ma non è neanche un programmatore di engine 3D, quindi le sue parole non sono da prendere come oro colato. Fra l'altro, lo dice lui stesso, nell'intervista su gamasutra, che non è la persona più adatta a rispondere a quella domanda.


A riguardo di persone che non fanno i programmatori vorrei ank ricordare le parole del produttore di MGS4 che era rimasto scontento della ps3 e che ha detto che hanno fatto il massimo che potevano...alla fine meglio basarsi su quello che vediamo che su quello che dichiarano certi tizi imho

Originariamente inviato da:
Comunque, la mia opinione personale è che, a livello grafico, né la PS3 né la XBOX360 potranno fare molto di più di quanto si vedrà in giochi come Gears Of War 2 o Killzone 2. Quello su cui spero si andrà a migliorare sempre più, sarà la giocabilità, l'interattività con lo scenario, con i personaggi, la sensazione di trovarsi all'interno di una storia capace di farti appassionare, la longevità, ecc.


La penso ankio come te

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