Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Il CEO di Sony Corp. non è fiducioso sul modello di business di PlayStation 3. Ammette che Nintendo ha lavorato meglio da questo punto di vista.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
SonyNintendoPlaystation
 
445 Commenti
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bonzuccio03 Settembre 2008, 00:26 #381
Originariamente inviato da: ghiltanas
notizia fresca riguardante il potenziale dell'xbox360:

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57658

nn mi pare che l'abbia detto un pinco pallino qualunque...


Dice che si è vicini al limite anche se c'è un margine
ora guardate sopra che io ho detto 90% antipaticoni
bmw320d150cv03 Settembre 2008, 09:03 #382
Originariamente inviato da: bonzuccio
Dice che si è vicini al limite anche se c'è un margine
ora guardate sopra che io ho detto 90% antipaticoni


meglio cosi che è al limite.cosi ora i techinici sanno dove arrivare e come arrivare.ora che hanno scoperto il max della 360 faranno sempre giochi piu perfezionati,con meno cali di frame e tante altre cose.
bmw320d150cv03 Settembre 2008, 09:05 #383
e poi meglio avere una consolle fruttata quasi al 100% e goderci giochi di un certo livello,che piuttosto averne una che viene sfruttata appena il 45%(non perche è piu potente,ma perche è piu difficile programmare su ps3) e avere giochi di scarsa qualita,con cali di frame,rallentamenti nel caricamenti e risoluzioni non hd.
rokis03 Settembre 2008, 09:17 #384
Originariamente inviato da: bmw320d150cv
e poi meglio avere una consolle fruttata quasi al 100% e goderci giochi di un certo livello,che piuttosto averne una che viene sfruttata appena il 45% e avere giochi di scarsa qualita,con cali di frame,rallentamenti nel caricamenti e risoluzioni non hd.


giustissimo
il_joe03 Settembre 2008, 09:25 #385
Originariamente inviato da: bmw320d150cv
e poi meglio avere una consolle fruttata quasi al 100% e goderci giochi di un certo livello,che piuttosto averne una che viene sfruttata appena il 45% e avere giochi di scarsa qualita,con cali di frame,rallentamenti nel caricamenti e risoluzioni non hd.


OT: e pensare che abbiamo dei pc superpompati sfruttati al.... 10%? 20%?
mah.......
bmw320d150cv03 Settembre 2008, 09:29 #386
Originariamente inviato da: il_joe
OT: e pensare che abbiamo dei pc superpompati sfruttati al.... 10%? 20%?
mah.......


vero.hai ragione.guarda non lo dire a me,io ho un ati 3870 e senza driver buoni non cammina per niente
sniperspa03 Settembre 2008, 11:01 #387
/triste ot:a mio cugino gli si è rotta la 360 per la seconda volta!

Ora nel suo salotto c'è una consoluccia tutta bianca!

triste ot/
grifis8703 Settembre 2008, 11:20 #388
Originariamente inviato da: ghiltanas
notizia fresca riguardante il potenziale dell'xbox360:

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57658

nn mi pare che l'abbia detto un pinco pallino qualunque...


questa sarebbe una bellissima notizia per sony se sony fosse ancora lontana dal raggiungere il suo massimo potenziale...ma è stato più volte detto che giochi come Killzone 2 o Heavy rain spremeranno a fondo le capacità di PS3 (probabilmente ai livelli a cui si trova epic game con Xbox360 se nn oltre)
Le mie sono supposizioni a cui sono arrivato grazie alle informazioni che girano in rete...ma è cmq tutto da vedere
chi vivrà vedrà
grifis8703 Settembre 2008, 11:26 #389
Originariamente inviato da: il_joe
OT: e pensare che abbiamo dei pc superpompati sfruttati al.... 10%? 20%?
mah.......


hehe....è qui che sta il bello! Le SH di videogiochi investono le loro risorse nel mondo console perchè è lì che guadagnano maggiormente (principalmente a causa della pirateria che dilaga su PC) e quindi ne vale la pena di impegnarsi ad ottimizzare i videogiochi per l'HW a disposizione! Su PC questo nn avverà mai in primis perchè le caratteristiche di ogni PC variano dal processore, alla ram, alla scheda vidio, alla scheda madre, all'HD... Quindi sarebbe impossibile ottimizzare il giochi in modo perfetto per ogni configurazione.
In secondo luogo (specie quando si tratta di conversioni da Console a PC) chi glielo fa fare ai programmatori di spendere tempo e risorse a ottimizzare i giochi per PC quando quello è un bisness che porta un guadagno decisamente basso (specie se confrontato con quello console)??
La cosa che però nn si spiega è perchè anche i giochi in esclusiva PC molto spesso (nn sempre) siano programmati con i piedi XD
kais03 Settembre 2008, 12:44 #390
Originariamente inviato da: bonzuccio
Il problema sarà di chi scrive i giochi mica dell'hard disk spiritosone


Il problema forse è che l'hd serve per risolvere i problemi del br come dice diabolik e non per migliorare le caratteristiche del gioco come dovrebbe essere.
l'unico vantaggio del br lo vedo nel non dover avere piu dvd e quindi cambiare disco non nelle sua chissa quali capacità del supporto

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